Sha
12 hours ago @Edit 12 hours ago
沒有印象Bioware有習慣不做完隊友的個人任務會影響最終戰的存活,但是如果是這代那真是唯一一個良好的設計 (troll)我們的遊戲到底經歷了什麼! ? 《龍騰世紀:影障守護者》回顧
超爽的,不過一想到要打到結局花的時間就覺得還是很白癡
Frankie_K
8 hours ago
質量效應都有類似的機制,不過暗榮沒玩不曉得
Jinbo
8 hours ago
BG2,IWD,DAO都確定沒有,隊友的生存與否是各自的故事線發展產物
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Jinbo
8 hours ago
NWN1+2也沒有