「FF16」
暫時收掉33號遠征隊之後,還是對老字號IP比較感興趣的我就回頭下這部。
latest #13
回想王子與他的快樂伙伴真的是好久以前的記憶了,雖然大地圖很快樂,但劇情不知所云,敵人也不知所云,故事結構四分五裂,地圖最後的拆分也是令人啼笑皆非,尤其是最終章靠著跟貓講話(?)還可以回到之前的大地圖繼續冒險。
我說這麼囧的東西當時的我還是覺得啊哈哈哈好好玩,肯定都是在玩釣魚、露營跟聽歌兜風吧(?
之後跟風下了FF8的重製版,嗯。
這個,我也只能說欸,好吧劇情是比較清晰了但我對克勞德就沒什麼特別的共鳴感,至於賽菲羅斯……雖然小小孩的時候玩日文版就始終沒搞懂這傢伙到底在幹嘛,看了高清顏值拉滿的版本之後,恩我還是搞不太懂這人在幹嘛。
呃也不是說完全不懂他行事的脈絡但……對,這個依舊也是得不到我任何共鳴的角色(遠
雖然小遊戲做得無比認真,但終歸有種欸,比起把什麼大家都變成青蛙的小遊戲做這麼認真,或是騎海豚跳火圈(?)之類的,可不可以把這些角色變得更像人一點啊,這系列讓我覺得最詭異的地方在於反派都還處於一個很古典很哇哈哈哈喜歡站在高處登場(?)的等級,然後部分主角則往一個裝模作樣到謎之境地的方向發展。
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這落差之下拼起來的故事,就會變成一種「對我知道你想講什麼但可不可以演出方式好一點?」

回FF16。
劇情沒玩到很深所以先不提。
但是戰鬥。
那個戰鬥讓我十分之吃驚。哇這什麼,打輸了可以當回合重來已經很主流了沒錯,但可以從把BOSS打到二階變身後輸了居然可以直接從BOSS二階後開始重來!??????
不是不是系統你冷靜點(該冷靜的是我
這真的違反我的遊戲腦,我原本的計畫(?)是這樣的,既然我都選要享受動作的版本,就是要一路A到結局對吧?所以找個BOSS練手,然後最後輸掉重來多打幾次試試,然後……然後突然就從二階開始!!!
最不可思議的是,戰鬥中用掉的補藥還會全部吐還給我!????
這操作真的從來沒看過!!!
退一百步想,原本FF系列BOSS會打很久已經被玩家吐嘈很久,這次聽話(?)從二階開始也合理(真的嗎?)但把之前戰鬥中用掉的補藥全部吐回來真的好嗎!!!!!
還有這次有格鬥技能圈,目前還沒熟悉所以無法評價,但跟平時玩的那種會有連段技能的操作不太一樣。
雖然FF8重製也已經改成了即時戰鬥,但並沒有技能圈。而技能效果追加還是採用武器+寶珠這個原始設定。

吐嘈一下FF15,這代的魔法是我覺得最荒謬的設置,魔法元素的取得是在營地跟礦場一帶,然後大家都很菜的時候,就可以直接元素拉滿,做出傷害9999的元素魔法。
這到底誰想的?
不行要被自己笑死,FF7一直被我寫成FF8(風評被害?
然後因為就是噗浪免費仔所以只能這邊聲明我錯惹w
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