月季▲茗茶秋毫
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago

線上課程練習
latest #13
掰噗~ 好奇
1 weeks ago
是嗎? (p-stare)
月季▲茗茶秋毫
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
線上漫畫課第一堂,師曰:想學好人體骨架還是乖乖從醫用或藝用人體素描打底
https://images.plurk.com/B09TrolqBH6iMu0iuDKs.png
先學素描畫眼睛
https://images.plurk.com/IIFkTQb2Hei44zEbfC6bi.png
那個很紅的芙莉蓮仰角也被拿出來討論了
https://images.plurk.com/5EYFyv3TdELlgTBxlDtt4h.png https://images.plurk.com/72BamGKIuojfiuRjM00bK7.png
月季▲茗茶秋毫
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
師亦曰:我以為自己很厲害了,結果到日本發現每個漫畫家動畫師強得跟怪物一樣,都對人體結構很熟練,就台灣還在用方塊圓球打骨架(打臉一票人
OMG老ㄙ這樣講真的沒問題嗎wwww

也有了解漫畫家和插畫家的技術需求不太一樣
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月季▲茗茶秋毫
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
基本上就把每堂課講到的內容邊學邊畫,完成後上傳雲端資料夾,老師會看並紅線調整
除了胸上芙莉蓮以外,其他都是我邊上課邊畫的
月季▲茗茶秋毫
1 weeks ago @Edit 3 days ago
老師認為漫畫不是只有畫漂亮,更重要是創意,能否給讀者留下深刻印象
原本推特畫的雖然很怪,但太印象深刻了

這有給我一些信心與發展方向,因為我也知道自己的插圖技術比不過藝術學校、動畫系的學生XD
月季▲茗茶秋毫
6 days ago @Edit 6 days ago
師曰:插畫家用方塊圓球畫人體就好了,但漫畫家不行,一定要對人體解構很了解不然就變成亂畫

老師很常舉例七龍珠、鬼滅之刃,甚至是鬼太郎、哆啦A夢,就算簡化變形五官還是有照著人體結構,進而設計出有識別度的畫風造型
月季▲茗茶秋毫
6 days ago @Edit 6 days ago
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放一下老師直接螢幕分享批改截圖,後腦杓的部分先略過不看因為老師說自己有點抓太厚
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旁邊是今天看了老師講解後自己再畫
師曰:其實真實仰角很少人畫而且也不好看,大部分都畫假仰角,所以還是乖乖把下顎線連起來吧
月季▲茗茶秋毫
6 days ago @Edit 6 days ago
https://images.plurk.com/2XPL4joBd7q6ZTRYwxM9nL.png https://images.plurk.com/VTPWD42Hqfwv27oFvwRYL.png
有兩周的時間都在教五官,因為老師是紮實學過人體解剖學有學到骨和肉,對於鼻子、唇珠、下唇線和陰影等結構很注重,我自己都畫錯ry

老師都是以日本歐美動畫師漫畫家的教法,還滿硬的wwww

然後也要學勾勒漫畫線,不能只是鉛筆塗鴉,所以今天就有乖乖用G筆圓筆描線
月季▲茗茶秋毫
6 days ago @Edit 6 days ago
滿高興我學的是漫畫課,不是插畫課,因為大部分開班授課的插畫家都只會教要怎麼把一張圖刻細、刻漂亮,但日本韓國等一堆強到像怪物的人才太多了,比不贏,要往故事劇情、設計等其他方向取勝
月季▲茗茶秋毫
6 days ago @Edit 6 days ago
我接繪圖委託最好的項目就是服裝設計,其次角色獸化,其他插圖反而還好
我才發現設計是我的強項(結果不管在機械還是美術還是得走設計
沉澱了一下想到這老師講話的方式有點踩插畫家捧漫畫家,當然不能說他錯,插畫基本上就單圖,漫畫是連續分鏡圖

我自己沒有上過太多台灣插畫家的課程(錢不夠再上要破產),目前就相信已接國外商案人士的說法

期許自己能畫更多漫畫故事,從二創慢慢地畫出原創
老師主要是畫漫畫出道,另外對動畫師等動畫相關行業也認識,他說仿畫風在動畫師這行業是重要技能,但就是技術員而已薪水不會很高,以前賽璐璐動畫時期甚至有倒色員這種論件計酬的代工
月季▲茗茶秋毫
Yesterday @Edit Yesterday
放上這周一老師指點過自己再調整,漫畫的線條粗細表達明暗很重要
還是老樣子的人體結構
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今天老師指點學生描市面漫畫其中一頁學習線條技法,我描完還有臨摹一下
選自月刊GF電子書2024年3月號節錄
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老師說要學習線條技法先從描開始,描別人的東西真的不簡單
描完再不看東西自己畫一次,畫到忘記再拿原圖偷瞄一眼繼續畫
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