Zuzu
1 weeks ago
《哥布林跑跑腿》】
最近讀完《哥布林跑跑腿(Goblin Errands)》!
真是個很可愛的系統!讀完慣例的來寫點筆記,自己梳理一下
https://images.plurk.com/1GsBKT31x7u7GHLgb6pTxL.png
latest #22
Zuzu
1 weeks ago
其實已經有同好將簡體譯名訂為《地精跑斷腿》,但我有稍微調整成台灣社群習慣的用字(跑斷還是只是跑跑就比較個人偏好XD
豪,一月就來(喂)
Zuzu
1 weeks ago
ChinverLan: 來!
立即下載
Zuzu
1 weeks ago
《哥布林跑跑腿》中,玩家們顧名思義就是扮演哥布林。

這套系統中的哥布林,並不是傳統奇幻故事中邪惡暴力的怪物,比較像一群弱勢的邊緣仔。

他們的壽命短暫,難以像類人一樣打造自己的文明,以至於他們得生活在顯然不為他們所打造的大環境中,一切的造物都太高大了。

而他們混亂又調皮的民族性,常讓類人們感到頭疼,將他們視為流浪狗或鴿子一般的存在。
Zuzu
1 weeks ago
天真、充滿創造力的哥布林,因為躁動又混亂,以至於他們難以專注。然而他們雖然矮小弱勢,但卻有著非比尋常強韌的心靈,往往能帶來意想不到的驚喜。
Zuzu
1 weeks ago
哥布林透過為他們的部落跑腿,來證明自己的價值。

而這套系統,就奠基於此:為部落跑腿,哥布林!一起!強大!
Zuzu
1 weeks ago
但跑腿勢必會進入到高個子們(類人)的領域,那裡一切都好高。
哥布林們要如何運用他們的機智來完成任務呢?
就是故事有趣的地方~
Zuzu
1 weeks ago
《哥布林跑跑腿》是敘事為主的 D6 骰池系統。

依據屬性的數值,來丟相應數量的六面骰。
出5、6即為成功
4 是凸槌(Stumble),但玩家可以主動提議引入新麻煩來將其升級為成功。

哥布林們共享【專注力】,當角色作出荒唐或幽默的事情時,團隊的專注力就會移轉到該角色身上。

【專注力】可以用來發動特殊的能力,看起來系統面是很鼓勵角色們多多搞事~
Zuzu
1 weeks ago
哥布林的角色卡也都很可愛。

例如『貪吃鬼』,可以吃進甚麼就變成甚麼。
或是『小勞鼠』,可以呼喚毛毛朋友(鴿子、貓、狗)來製造大混亂
Zuzu
1 weeks ago
而哥布林都有的兩個共同能力,也很鼓勵玩家們參入敘事,讓故事發展有多元的可能性。
https://images.plurk.com/43XJKnEyRoYvpOrKhsDu7f.png
Zuzu
1 weeks ago
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Zuzu
1 weeks ago
系統的梳理大概到這邊,規則很單純,角卡也超好寫
感覺是個很輕鬆又可愛的系統~
Zuzu
1 weeks ago
我看到作者的筆記時,真是覺得有莫名的共鳴。
所以下定決心還是要把他讀完,這禮拜角扮機時跟玩家們分享
(阿哈哈好怕天窗,因為最近真的太忙了)
https://images.plurk.com/3IoamcwfGMd9IwXNN1hT9y.png
Zuzu
1 weeks ago
目前讀完之後,心裡充滿了溫馨的感動,很期待到時候會玩出甚麼故事!
Eagle Du
1 weeks ago
我也是要把第一次讀完的龍族史詩直接獻給這週角扮機,一樣非常焦慮XDDDD zuzu加油~
Zuzu
1 weeks ago
Eagle_Du: 老鷹!(握)一起加油!
漢司
1 weeks ago
哥布林,一起,強大
Zuzu
1 weeks ago
kunkh0521: 一起!強大!
跑團的蘇妮
1 weeks ago
加油
大家一起讀+開新系統!
Zuzu
1 weeks ago
shiningTRPG: 熱血!!!
Zuzu
1 weeks ago
補個哥布林們的角色類型~
https://images.plurk.com/1WilqHIhTg3TpInhYCAuSW.png
Zuzu
1 weeks ago
感謝哈絲提供ㄌ好神託這個譯名(我覺得好好笑
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