ಠ_ಠ 偷偷說
3 days ago
其實,我一直覺得台灣有著得天獨厚的資源,相當適合發展出一款MMORPG,畢竟現成的反派、內鬼、劇本、副本設定都有了,人家劇本想不出來得靠靈感,但是我們劇本想不出來可以看新聞啊~
而且這款MMORPG最大的特色是讓現實世界影響遊戲世界換言之,想在遊戲世界裡享有更好的福利全仰賴自己在現實世界的每一個選擇
裡面想到的一些零碎的設定、想法、夢幻聯動會緩慢更新並集中在這裡,想整鍋端走拿去做我是沒意見,唯一條件就只有必須維持讓現實世界影響遊戲世界這樣的特色,僅此而已。
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bagel7861
3 days ago
逆統戰?
ಠ_ಠ
3 days ago
以整體世界觀來說,會是以一個魔幻世界作為基礎架構因為反派做的每件事都過於魔幻,遊戲一開始會根據玩家所屬的國家而呈現出不同種族的樣貌,台灣的話則會是擁有精靈文的精靈族,而所屬為反派國家的話則會是魔族,往後則會根據玩家的選擇而影響樣貌,有可能會越來越像其他種族,但也有可能會越來越像魔族
ಠ_ಠ
3 days ago
陣營:
分為不完美只想正常生活的正常陣營,以及完醜又助紂為虐的邪惡陣營。
而根據現實世界對應的兩大陣營會影響到遊戲世界的陣營地圖,至於該陣營發生的大小狀況都會直接發生在陣營地圖上,但有別於一般的陣營認知,並非自己所屬陣營的地圖越多越好,而是自己會受所選陣營的政策影響到自身的權益,像是自己家園蓋得好好的,卻因為自己所屬陣營的政策,導致原本可以阻止的災害直接毀掉了辛苦蓋造的建築,導致損失慘重,至於補助賠償就看現實陣營怎麼搞,連帶影響玩家是否能索賠成功,也有可能在進入穿衣系統時,因為所屬陣營的政策導致原本玩家可以進入更衣室更衣的,結果變成只能當街裸體換衣服之類的。
而地圖上的風景也會根據現實產生變化,像是有些地圖風光明媚,有些則是慘不忍睹,從各種被掩埋的建築到垃圾山,甚至還有滿是廚餘的垃圾湖。
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ಠ_ಠ
3 days ago
簡單來說,自己選擇的陣營自己就必須擔負起選擇的結果,但如果是選擇不同陣營則不會受到其負面效果的影響,雖然自己當初家園選址可能變成敵對陣營連帶受到人禍的影響,但因為所屬陣營不同,同樣是跟陣營索賠得到的結果也會跟著不同,可說是經典的各人造業各人擔。
ಠ_ಠ
3 days ago
反派:
原本也是個正常人,總是跟在大哥的身後一同衝鋒陷陣,但他的野心極強妄想得到大哥的一切,每當大哥察覺到自己的野心時,總是將無辜的家人推出來當擋箭牌說「自己人不打自己人」隨著日子一天天過去,反派不但野心越來越強也越來越瘋,只是奪取大哥的一切已經無法滿足他,他真正想成為的是大哥本身,於是在一次的背叛中,他成功奪取大哥的一切本來還想趕盡殺絕的,卻被大哥僥倖逃脫,至終反派不但佔地為王,還把大哥的生平跟名字都套用到自己身上,而元氣大傷的大哥退回到原家眷所在之地另外發展,但反派卻一直躲在暗處虎視眈眈隨時都在準備伺機而動,隨著自己力量越來越強大,光是成為大哥已經不能滿足自己不斷膨脹的貪婪,他想要的是統一全世界!
嗯,我知道反派設定了無新意,但誰叫現實反派就真的長那樣呢?
ಠ_ಠ
3 days ago
邪惡陣營:
原本是由大哥家眷所組成,但隨著大哥死後,反派的魔爪逐漸伸向大哥的家眷,被利益熏心的家眷也越來越向反派靠攏,至終重為助紂為虐協助反派併吞大哥產業的走狗。
正常陣營:
由於慘遭背叛又元氣大傷的大哥性情大變,成天都疑神疑鬼的他最終竟開始殘害起家眷了,而受不了大哥暴政的家眷便躲了起來,只為著將來的自由而努力,最後反而成為守護精靈國的重要勢力,只是邪惡的反派怎能允許這樣的存在呢?因此當中也暗藏著一些內鬼躲藏其中,為著將來裡應外合一舉瓦解正常陣營。
ಠ_ಠ
3 days ago
副本:
光是拿最近發生的種種來設計副本就可以很精采了,像是做人體實驗的邪惡實驗室、被拿來實驗用並投放病毒,導致全村都是喪屍還一度讓全世界染疫的村落、將人體做成藝術品的邪惡美術館等等族繁不及備載,感謝現實中的反派主動提供那~麼多素材
ಠ_ಠ
3 days ago
其中有個副本機制的設定是這樣的,副本中有位NPC的長相會讓人直接想到一句詩詞「陌上人如玉,公子世無雙。」只因為如同老鴇般的繼母一次次地設計陷害自己,至終被騙到了男女通吃的反派床上,承受變態反派百般侵犯與凌辱導致得了一身的髒病,而繼母則是用了一紙賣身契從反派那得到了一筆豐厚巨款後就逃了,至於這位NPC則會藏在副本中的各個角落,只要能滿足NPC的願望就能得到破解副本的關鍵提示(至於這位NPC最終會不會被反派精神控制,轉而變成某副本的大BOSS就得看看現實中局勢的走向了)
ಠ_ಠ
2 days ago
夢幻聯動就是純粹作夢,畢竟要談合作也要看遊戲公司的意願,但做為概念原創還是有作夢的權利吧?
國家歷史博物館(與故宮博物院合作):
裡面會有大量圖文並茂的珍貴史料可提供參閱,特別是被那些反派抹殺竄改的部分會記載得格外清楚(其中又包括國家簽署過的條款、和約等內容)裡面所提及的歷史在忠於原著之餘,會用暗喻借代的方式呈現,但卻又能讓玩家心領神會。
除了歷史以外,還會提供一些特別文獻來培養正確且健康的公民素養,或者提升警戒來防禦來自反派似是而非的資訊戰。
ಠ_ಠ
2 days ago
除了有豐富的史料外,國家歷史博物館還會定期考試,合格的玩家可以拿到相對應的獎勵(挑戰的難度越高,分數也越高可以兌換的獎勵當然也越豐厚)考試難度分為簡單(是非題)普通(選擇題)困難(配合題),考試形式則是提供一段文章把錯的部分挑出來改成正確的。
是非跟選擇應該是不需要多加說明就跳過了,配合題的部分會需要玩家點出錯誤的部分,然後錯誤區塊會碎裂出四塊文字拼圖,把正確的語句放回去就對了。
這邊要感謝國台辦先前提供拿來洗腦自己人民的錯謬歷史,正好拿來當作題目
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