ಠ_ಠ 偷偷說
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
純mur
企劃是不是設計出家庭有創傷或悲劇或無父無母的角色的機率很高
latest #30
ಠ_ಠ
1 weeks ago
超過一半不是爸爸掛了就是媽媽掛了不然就是爸媽都掛了
sushi9155
1 weeks ago
4
earth5935
1 weeks ago
這樣最好說創傷
立即下載
plum2136
1 weeks ago
狗血很好看
snake5003
1 weeks ago
十個有九個角色有創傷,家庭是最容易模擬的
melon7820
1 weeks ago
我看過日本作家負責審稿的抱怨大家小說主角一率孤兒
cookie4877
1 weeks ago
太正常沒人看
eel3275
1 weeks ago
單純不想設定太多NPC出場,也懶得想父母設定,孤兒最方便了
egg9760
1 weeks ago
家庭對人的影響很大,而且家庭創傷真的很方便
pisces9952
6 days ago @Edit 6 days ago
生完小孩又要生他爸媽太累了
rice1410
6 days ago
家庭創傷很好發揮
salad1239
6 days ago
就算有爸媽,通常也是工作很忙很少在家
grape7505
6 days ago
樓上+1 最近剛生一個(ㄍ

但會有手足。
uranus6929
6 days ago
反正大家的爸媽早晚都會死,人人遲早孤兒,提早一點才能讓角色在比較年輕健壯還有本錢的時候去面對困境

有家庭創傷的角色也比較容易引起共鳴吧,幸福家庭難求
coke9348
6 days ago
撇除孤兒跟死爸死媽
家庭有創傷不是才正常嗎
真實世界溫馨美好的家庭才稀少吧
salad1239
6 days ago
coke9348: ???
有創傷的家庭才比較少吧?
rice1410
6 days ago
如果是說亞洲家庭帶來的創傷是真的不算少啦(幹
coke9348
6 days ago
salad1239: 我認識的或遇過的有
父母離異造成孩子對親密關係感到生疏,並且對離去的那方有被拋棄感的兩個
長年被情緒管理失能的父母壓榨影響,到了出社會才好一點的五個
從小被家族自營業綁住一輩子當家裡勞工的三個
被重男輕女觀念父母影響至深的五個以上
父母生了不管丟給親戚或祖父母照顧的五個以上(這個意外的多欸)
高要求父母,情緒勒索父母,重男輕女父母,我覺得還滿常見的

尤其想像一下如果是某些89的小孩,出生就面臨貧窮跟父母思想水準不高我想問題會更多吧
moon2904
6 days ago
現實遇過的人有創傷問題的家庭不算少
健康的基本少見到讓我幾乎不信家裡有沒問題的(現在應該有了啦)

但我設定創傷也是為了創作
melon7820
6 days ago
生活環境不同,我身邊包含我自己都是創傷家庭
對我們來說溫馨家庭比較稀少看到
olive924
6 days ago
也覺得有創傷的家庭不算少欸,有能諒解自己的爸媽陪伴這種只看過童話故事裡面有過
而且人物沒有父母,未來比較不會被綁定,人物可以很自由的發展跟創作
現實已經被綁到崩潰 不想創作也跟我一樣悲劇XD
viper7876
6 days ago
我身邊的家庭也是缺爸缺媽的,而且就算不設定家庭有創傷,學校生活也會有創傷,這現實本來就頻繁發生
dove2117
6 days ago
有些家庭環境父母早點死了才是好事
父母活著才是創傷
pirate6840
6 days ago
懶得想父母錯了嗎
&亞洲家庭沒創傷的比日本的壓縮機還少
rum6265
6 days ago @Edit 6 days ago
OC不設定父母單純是比較好寫狗血大戲
不過我家超級幸福快樂就是,3x歲還讓我在家裡啃老(我愛爹娘謝謝他們養巨嬰
plum2136
6 days ago
我家是和樂幸福但經濟狀況差到不行 哈哈
fig4163
6 days ago
想玩特種職業、特殊外型、特定性格的角,回推家庭背景都有可能需要多加一點創傷
moon4663
6 days ago
這東西就是你身邊有就有,沒有就沒有,靠身邊樣本無法做準的。
但講真的,那樣家庭的人很大一部分會進化成現充吧…… (喂)
moon4663
6 days ago
*那樣和樂家庭的孩子
shake5753
5 days ago
自身有創傷所以很難想像沒創傷的孩子內心活動
因為是自己未知的領域 想揣摩也很困難
真要創也頂多是人設狗
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