咕哩咕
2 weeks ago @Edit 1 weeks ago

我和你【Round 05】
latest #102
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
我方牌組:
格拉夫、咕哩咕、芙艾蕾
https://images.plurk.com/5YV6uXpwR6BZzbFBLTO69J.png https://images.plurk.com/6laamxvCRTEDZXKfghdxcy.png
https://images.plurk.com/4igRut9W5ltNgzaWCJNCeh.png

對手陣容:
伊默聿庫斯特、米爾恩、咕哩咕、芙艾蕾
https://images.plurk.com/3nosSkPALnJfsuOzrLw02j.gif
https://images.plurk.com/6jZ2p5ygDRrUyrSg9mC4A3.png

https://images.plurk.com/2EdU46MMFRtq5sLADvEzJ2.png
https://images.plurk.com/7uOd5jhzcEtrhxwXQAD1Kw.png
https://images.plurk.com/69quBjiUSIQQ0dFRsGpoGv.png
咕哩咕
2 weeks ago
《第一回合》開始
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
【孤獨的演奏家(#0241)】
戰鬥開始時判定,若自身每一個卡槽中的卡片皆不同時,每回合結束後觸發:
●代數[d]:不會歸零,而是變為當前結束的回合數。
●代數[z]:+1。

【命運(#0014)】
戰鬥開始時,觸發兩次、第一回合結束時,觸發一次:
●自身扣牌區:獲得任意1張自身第4→8→12卡槽的卡片。(自身起始行動力≦2→起始行動力=3→起始行動力≧4)
【空白狀態卡(#0012)】
獲得時棄掉此牌,並消耗0行動力觸發此牌效果。
●場上任意狀態:轉移給任意場上目標。(黑夜與來自詛咒卡的狀態無法套用)
【空白狀態卡(#0012)】
立即下載
【引路的夢(#0106)】
戰鬥開始時觸發:
●任意1敵:賦予光明。

狀態變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](光明:0→1)
咕哩咕
2 weeks ago
〈敵方行動〉開始
敵方[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]行動:
特性(作為工具而生的使者)
自身死亡時觸發:
●自身:以X血量復活,X=存活我方人數×30。

●全敵:1傷害。
這個傷害無視嘲諷、減傷與護盾。
[格拉夫,演示者⭐] 43 → 32
[咕哩咕,演奏者⭐] 42 → 41
[芙艾蕾,提燈者⭐] 36 → 35
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
敵方[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2]行動:
回合開始時觸發。
●自身:嘲諷+10、恢復5。
[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2]嘲諷/10
[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2]恢復/5

●全敵:7→14傷害(場上光明數=0→場上光明數≧1)。
[格拉夫,演示者⭐] 32 → 18
[咕哩咕,演奏者⭐] 41 → 27
[芙艾蕾,提燈者⭐] 36 → 21
咕哩咕
2 weeks ago
敵方[咕哩咕 🤍42 📍3 ⌛️3]行動:
特性(孤獨的演奏家)
●代數[d]=敵方「演奏者」代數[d]。
●代數[z]=敵方「演奏者」代數[z]。

●全我方:護盾+8。
[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1] 8
[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2] 8
[咕哩咕 🤍42 📍3 ⌛️3] 8
[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4] 8
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
敵方[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4]行動:
特性(環繞的夢之音)
當敵方施展針對【光明】的效果時,敵方擁有【光明】的單位,也會被敵方自身所傷害。

●最後1敵:7傷害,這個傷害無視護盾。
[芙艾蕾,提燈者⭐] 21 → 14
咕哩咕
2 weeks ago
〈敵方行動〉結束
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
〈我方行動〉開始

【改進的實驗經歷(#1149)】
每次我方行動開始時觸發。
●自身:演示次數+1,站位-1(後退)。
[格拉夫,演示者⭐]演示/1
[格拉夫,演示者⭐]站位/-3 → -4
咕哩咕
2 weeks ago
咕哩咕開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
格拉夫開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
芙艾蕾開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
咕哩咕
2 weeks ago
咕哩咕
【間奏專注(#0224)】、【在旁邊打氣(#0218)】、【共振破壞(#0220)】、【治癒小曲(#0226)】、【終止線(#0239)】、【終止線(#0239)】

(無)
格拉夫
【奪目演出(#0164)】、【演出開場(#0159)】、【脫稿演出(#0162)】、【朗讀台詞(#0158)】、【演出開場(#0159)】、【朗讀台詞(#0158)】
(無)
芙艾蕾
【環繞畫(#0097)】、【環繞畫(#0097)】、【聚集的夢(#0105)】、【環繞畫(#0097)】、【賦夢的黑墨(#0108)】、【聚集的夢(#0105)】
(無)
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
咕哩咕進行行動
【治癒小曲(#0226)】
【老朽累了(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。
T2T☍星月與雪詩
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
【「模仿」(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。

【奪目演出(#0164)】
●自身:嘲諷+2。(這張牌因為「演示」被觸發)
狀態變化:[格拉夫,演示者](嘲諷:0→2)
效果變化:[格拉夫,演示者](演示:1→0)

格拉夫進行行動
【演出開場(#0159)】
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
咕哩咕進行行動
【終止線(#0239)】
拔除自身任意1張卡片。
●代數[d]:+X,X=被拔除卡片的Cost÷2🔻。
●代數[z]:+X÷2🔻。
咕哩咕:【空白狀態卡(#0012)】
【打拍子(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
【特邀嘉賓(#0234)】
每回合最多觸發2次,每當自身出牌後,若下一個進行的行動是出牌,且並非自身出牌,觸發:
●代數[z]:+1。
這個效果可以因為「演示」被觸發。
T2T☍星月與雪詩
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
【演出開場(#0159)】
●非自身全我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
效果變化:[咕哩咕,演奏者](演示:0→1)
效果變化:[芙艾蕾,提燈者](演示:0→1)

(解放卡槽11~12)
【「模仿」(#0156)】
[咕哩咕,演奏者]: (解放卡槽9~10)
[芙艾蕾,提燈者]: (解放卡槽9~10)
效果變化:[咕哩咕,演奏者](演示:1→0)
效果變化:[芙艾蕾,提燈者](演示:1→0)
咕哩咕
2 weeks ago
【閱歷(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
【共振破壞(#0220)】
【老朽累了(#0223)】


【在旁邊打氣(#0218)】
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
●自身:行動力+X+1。
[芙艾蕾,提燈者⭐] 5
[咕哩咕,演奏者⭐] 1
【打拍子(#0216)】

【特邀嘉賓(#0234)】
芙艾蕾進行行動
【環繞畫(#0097)】
【環繞的夢之音(#0116)】
每當一回合內,我方扣牌區同時湊滿傷害、治療、輔助、狀態、干擾牌時觸發:
●自身永久:自身造成所有傷害改為重複發動2次。
【存取夢(#0104)】
在每次有任意種類卡牌進入自身扣牌區時觸發此牌效果,進入扣牌區的牌是傷害牌時,再額外觸發一次。
●全敵:1傷害。(x2)
狀態變化:[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2](護盾:8→0)
血量變化:[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2](43→35)
狀態變化:[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2](嘲諷:10→7)
【環繞畫(#0097)】
【存取夢(#0104)】(x2)
血量變化:[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2](43→19)
狀態變化:[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2](嘲諷:10→3)
【賦夢的黑墨(#0108)】
●任意1敵:6傷害。賦予光明。(x2)
●自身:穿刺+2。
血量變化:[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2](19→7)
狀態變化:[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2](嘲諷:10→2)
狀態變化:[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2](光明:0→1)

狀態變化:[芙艾蕾,提燈者](穿刺:0→2)
【聚集的夢(#0105)】
●任意1敵:4傷害。該敵方擁有光明時,再觸發一次。(x2)
血量變化:[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2](7→0)
[格拉夫 🤍43 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療

【月夢重集(#0119)】
任意光明單位被自身傷害時,觸發:
●自身:丟擲一個(dice),如果現在回合數≧骰出的數字,行動力+1。
(dice)
T2T☍星月與雪詩
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
【環繞畫(#0097)】
●全敵:2傷害。(x2)
●自身:行動力-0(存活敵數≦4)。
狀態變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](護盾:8→4)
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍3 ⌛️3](護盾:8→4)
狀態變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](護盾:8→4)

【聚集的夢(#0105)】(x2)
狀態變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](護盾:4→0)
血量變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](36→24)

【月夢重集(#0119)】
任意光明單位被自身傷害時,觸發:
●自身:丟擲一個(dice),如果現在回合數≧骰出的數字,行動力+1。
(dice)
格拉夫進行行動
【脫稿演出(#0162)】
●此卡卡槽:拔除此卡,複製任意1隊友於此卡槽編號±2範圍的任意1卡片進入此卡槽。
【脫稿演出(#0162)】→【賦夢的黑墨(#0108)】
咕哩咕
2 weeks ago
〈我方行動〉結束
咕哩咕
2 weeks ago
《第一回合》結束
T2T☍星月與雪詩
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
【月之怒(#0117)】
回合結束時觸發:
●全光明單位:3傷害。
血量變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](24→21)

【命運(#0014)】
戰鬥開始時,觸發兩次、第一回合結束時,觸發一次:
●自身扣牌區:獲得任意1張自身第4→8→12卡槽的卡片。(自身起始行動力≦2→起始行動力=3→起始行動力≧4)
咕哩咕
2 weeks ago
《第二回合》開始
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
敵方[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:2傷害。
這個傷害無視嘲諷、減傷與護盾。
[格拉夫,演示者⭐] 18 → 16
[咕哩咕,演奏者⭐] 27 → 25
[芙艾蕾,提燈者⭐] 14 → 12

敵方[咕哩咕 🤍42 📍3 ⌛️3]行動:
●最前1敵與最後1敵:[d]×2傷害。
[格拉夫,演示者⭐] 16 → 14
[芙艾蕾,提燈者⭐] 12 → 10
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
敵方[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4]行動:
●最後2敵:獲得光明。
[咕哩咕,演奏者⭐] 1
[芙艾蕾,提燈者⭐] 1
咕哩咕
2 weeks ago
〈敵方行動〉結束
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
〈我方行動〉開始

【改進的實驗經歷(#1149)】
每次我方行動開始時觸發。
●自身:演示次數+1,站位-1(後退)。
[格拉夫,演示者⭐]演示/1
[格拉夫,演示者⭐]站位/-4 → -5
格拉夫開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice12)(dice12)
芙艾蕾開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)
咕哩咕
2 weeks ago
咕哩咕開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice10)(dice10)
咕哩咕
2 weeks ago
咕哩咕
【間奏專注(#0224)】、【間奏專注(#0224)】、【共振破壞(#0220)】、【共振破壞(#0220)】、【治癒小曲(#0226)】、【治癒小曲(#0226)】、【終止線(#0239)】、【振奮小曲(#0232)】、【振奮小曲(#0232)】、【振奮小曲(#0232)】

【共振破壞(#0220)】、【治癒小曲(#0226)】
格拉夫
【奪目演出(#0164)】、【演出姿勢(#0157)】、【演出姿勢(#0157)】、【賦夢的黑墨(#0108)】、【演出開場(#0159)】、【賦夢的黑墨(#0108)】、【朗讀台詞(#0158)】、【賦夢的黑墨(#0108)】、【賦夢的黑墨(#0108)】、【奪目演出(#0164)】、【演員謝幕(#0182)】

【奪目演出(#0164)】、【演出開場(#0159)】
芙艾蕾
【銳利的黑墨(#0098)】、【銳利的黑墨(#0098)】、【環繞畫(#0097)】、【銳利的黑墨(#0098)】、【彩色單線(#0096)】、【賦夢的黑墨(#0108)】、【點亮的月夢(#0099)】、【繪出夢軌(#0118)】

【環繞畫(#0097)】、【環繞畫(#0097)】
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
咕哩咕進行行動
【振奮小曲(#0232)】
●全我方:再生+4,吸血+X。X=代數[d]-代數[z]的絕對值。
[格拉夫,演示者⭐] 4
[咕哩咕,演奏者⭐] 4
[芙艾蕾,提燈者⭐] 4
【打拍子(#0216)】

【特邀嘉賓(#0234)】
【「模仿」(#0156)】
【賦夢的黑墨(#0108)】
●任意1敵:6傷害。賦予光明。
●自身:穿刺+2。
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍3 ⌛️3](護盾:4→0)
血量變化:[咕哩咕 🤍42 📍3 ⌛️3](42→40)
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍3 ⌛️3](光明:0→1)
狀態變化:[格拉夫,演示者](穿刺:0→2)
格拉夫進行行動
【演出開場(#0159)】
●非自身全我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
效果變化:[咕哩咕,演奏者](演示:0→1)
效果變化:[芙艾蕾,提燈者](演示:0→1)
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
咕哩咕進行行動
【治癒小曲(#0226)】
●任意我方:恢復2→4(代數[d]≦3→代數[d]≧4)。
●任意我方:恢復0→3(場上光明數=0→場上光明數≧1)。
[芙艾蕾,提燈者⭐] 10 → 15
【打拍子(#0216)】

【特邀嘉賓(#0234)】
T2T☍星月與雪詩
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
【銳利的黑墨(#0098)】
●任意1敵:對任意一個敵方造成6點傷害。(x2)
血量變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](21→9)

效果變化:[芙艾蕾,提燈者](演示:1→0)

【月夢重集(#0119)】
任意光明單位被自身傷害時,觸發:
●自身:丟擲一個(dice),如果現在回合數≧骰出的數字,行動力+1。
(dice)
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
【治癒小曲(#0226)】
[芙艾蕾,提燈者⭐] 15 → 20
【打拍子(#0216)】

[咕哩咕,演奏者⭐] 0
咕哩咕
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
咕哩咕進行行動
【治癒小曲(#0226)】
[格拉夫,演示者⭐] 14 → 21
【打拍子(#0216)】


11~12
【閱歷(#0007)】
【賦夢的黑墨(#0108)】
●任意1敵:6傷害。賦予光明。
●自身:穿刺+2。
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](90→84)
狀態變化:[格拉夫,演示者](穿刺:2→1)
狀態變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](光明:0→1)
狀態變化:[格拉夫,演示者](穿刺:1→3)
【賦夢的黑墨(#0108)】
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](84→78)
狀態變化:[格拉夫,演示者](穿刺:3→2)
狀態變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](光明:1→2)
狀態變化:[格拉夫,演示者](穿刺:2→4)

【賦夢的黑墨(#0108)】
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](78→72)
狀態變化:[格拉夫,演示者](穿刺:4→3)
狀態變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](光明:2→3)
狀態變化:[格拉夫,演示者](穿刺:3→5)
芙艾蕾進行行動
【環繞畫(#0097)】
●全敵:10傷害。(x2)
●自身:行動力-0(存活敵數≦4)。
狀態變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](護盾:4→0)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](72→56)
血量變化:[咕哩咕 🤍42 📍3 ⌛️3](40→20)
血量變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](9→0)

[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4]的血量歸零,無法行動、治療

【月夢重集(#0119)】
任意光明單位被自身傷害時,觸發:
●自身:丟擲一個(dice),如果現在回合數≧骰出的數字,行動力+1。
(dice)(dice)(dice)
【環繞畫(#0097)】
●全敵:9傷害。(x2)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](56→38)
血量變化:[咕哩咕 🤍42 📍3 ⌛️3](20→2)

【月夢重集(#0119)】
任意光明單位被自身傷害時,觸發:
●自身:丟擲一個(dice),如果現在回合數≧骰出的數字,行動力+1。
(dice)(dice)
【環繞畫(#0097)】
●全敵:8傷害。(x2)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](38→22)
血量變化:[咕哩咕 🤍42 📍3 ⌛️3](2→0)

[咕哩咕 🤍42 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療

【月夢重集(#0119)】
任意光明單位被自身傷害時,觸發:
●自身:丟擲一個(dice),如果現在回合數≧骰出的數字,行動力+1。
(dice)(dice)
【賦夢的黑墨(#0108)】
【存取夢(#0104)】(x2)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](22→18)

【點亮的月夢(#0099)】
●自身:扣著此牌時,行動力+1。
【存取夢(#0104)】(x2)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](18→16)

【銳利的黑墨(#0098)】
●任意1敵:對任意一個敵方造成6點傷害。
●自身:穿刺+0(此牌來自抽骰)。
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](16→10)
【月夢重集(#0119)】
(dice)(dice)(dice)
(解放卡槽11~12)

【銳利的黑墨(#0098)】
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](10→4)

【銳利的黑墨(#0098)】
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](4→0)
[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
咕哩咕
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
第二階段

我方牌組:
格拉夫、咕哩咕、芙艾蕾
https://images.plurk.com/5YV6uXpwR6BZzbFBLTO69J.png
https://images.plurk.com/6laamxvCRTEDZXKfghdxcy.png https://images.plurk.com/4igRut9W5ltNgzaWCJNCeh.png

對手陣容:
阿塔鐳、伊墨聿庫斯特、阿曰梅
https://images.plurk.com/1HrDwGgyHeDYTT0nJUMJUl.gif
https://images.plurk.com/3nosSkPALnJfsuOzrLw02j.gif
https://images.plurk.com/5WdF7Dfia44ECCEbjP7YTU.png
https://images.plurk.com/66vEGJBtOUafQf65FsoHmy.png https://images.plurk.com/1ELJkgHm0rM7eHZbDwgyrY.png
咕哩咕
1 weeks ago
《第一回合》開始
咕哩咕
1 weeks ago
〈敵方行動〉開始
敵方[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1]行動:
特性(月的低語)
[盈]=第一階結束時的回合數
[虧]=2(若自身身上有光明,改為1)
若自身血量≦15,[盈]與[虧]變為兩倍。

●全敵:麻痺+1。
●HP最低1敵:麻痺+2。
[格拉夫,演示者⭐]麻痺/1
[咕哩咕,演奏者⭐]麻痺/1
[芙艾蕾,提燈者⭐]麻痺/3
咕哩咕
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
敵方[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2]行動:
特性(時空裂縫)
戰鬥開始時,觸發:
●全敵:繼承代數[d]、[z]

●全我方:恢復2。

敵方[阿曰梅 🤍15 📍3 ⌛️3]行動:
●全敵:4傷害。
●全雙方:代數[盈]、[虧]、[d]、[z]、[光]、[熱]數值+3。
[格拉夫,演示者⭐] 21 → 17
[咕哩咕,演奏者⭐] 25 → 21
[芙艾蕾,提燈者⭐] 20 → 16
咕哩咕
1 weeks ago
〈我方行動〉開始
咕哩咕
1 weeks ago
狀態(麻痺)
抽牌前,觸發:
●從最低抽骰骰面開始,減少X顆抽骰可用,X=麻痺層數。
●麻痺÷2🔻。
[格拉夫,演示者⭐]麻痺/0
[咕哩咕,演奏者⭐]麻痺/0
[芙艾蕾,提燈者⭐]麻痺/1
【改進的實驗經歷(#1149)】
每次我方行動開始時觸發。
●自身:演示次數+1,站位-1(後退)。
效果變化:[格拉夫,演示者](演示:0→1)
[格拉夫,演示者]站位:-5→-6
格拉夫開始抽牌
(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice12)(dice12)
芙艾蕾開始抽牌
(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice12)(dice12)
咕哩咕
1 weeks ago
咕哩咕開始抽牌
(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice12)(dice12)(dice12)
咕哩咕
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
咕哩咕
【在旁邊打氣(#0218)】、【治癒小曲(#0226)】、【治癒小曲(#0226)】、【終止線(#0239)】、【終止線(#0239)】、【振奮小曲(#0232)】、【振奮小曲(#0232)】、【【戒斷】後搖(#0013)】、【打斷節奏(#0242)】、【太陽如常升起(#0238)】

【共振破壞(#0220)】、【治癒小曲(#0226)】
T2T☍星月與雪詩
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
格拉夫
【演出開場(#0159)】、【演出開場(#0159)】、【賦夢的黑墨(#0108)】、【演出姿勢(#0157)】、【賦夢的黑墨(#0108)】、【維妙維肖(#0178)】、【朗讀台詞(#0158)】、【空白狀態卡(#0012)】

(無)
【空白狀態卡(#0012)】
獲得時棄掉此牌,並消耗0行動力觸發此牌效果。
●場上任意狀態:轉移給任意場上目標。(黑夜與來自詛咒卡的狀態無法套用)
狀態變化:[芙艾蕾,提燈者](麻痺:1→0)
狀態變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](麻痺:0→1)
芙艾蕾
【彩色單線(#0096)】、【彩色單線(#0096)】、【銳利的黑墨(#0098)】、【殘存的夢(#0109)】、【銳利的黑墨(#0098)】、【色彩的浪潮(#0122)】、【銳利的黑墨(#0098)】

【點亮的月夢(#0099)】、【賦夢的黑墨(#0108)】
格拉夫進行行動
【維妙維肖(#0178)】
當這張牌位於扣牌區時,我方「演示」效果將追加以下行動:
●觸發演示者:「被演示者」的行動有抽牌、恢復、行動力增加時,自身也套用該效果。

賦夢的黑墨(#0108)】
●任意1敵:6傷害。賦予光明。
●自身:穿刺+2。
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](90→)
狀態變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](光明:0→1)
狀態變化:[格拉夫,演示者](穿刺:5→7)
【演出開場(#0159)】
●非自身全我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
效果變化:[咕哩咕,演奏者](演示:0→1)
效果變化:[芙艾蕾,提燈者](演示:0→1)
咕哩咕
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
咕哩咕進行行動
【共振破壞(#0220)】
●下一回合任意1敵:無法恢復、受到的延遲傷害+2。
●代數[d]:+1。
●代數[z]:+0→+1(當此牌被打出→進入扣牌區)。
【打拍子(#0216)】

【特邀嘉賓(#0234)】
【「模仿」(#0156)】
【演出姿勢(#0157)】
●最前2敵:3傷害。
血量變化:[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1](30→27)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](90→87)

效果變化:[格拉夫,演示者](演示:1→0)
T2T☍星月與雪詩
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
【環繞畫(#0097)】
●全敵:9傷害。(x2)
●自身:行動力-0(存活敵數≦4)。
血量變化:[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1](27→9)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](87→69)
血量變化:[阿曰梅 🤍15 📍3 ⌛️3](15→0)
[阿曰梅 🤍15 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療

效果變化:[芙艾蕾,提燈者](演示:1→0)
【月夢重集(#0119)】(dice)
咕哩咕
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
【共振破壞(#0220)】
【打拍子(#0216)】

【特邀嘉賓(#0234)】

[咕哩咕,演奏者⭐] 0
格拉夫進行行動
【演出開場(#0159)】
●非自身全我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
效果變化:[咕哩咕,演奏者](演示:0→1)
效果變化:[芙艾蕾,提燈者](演示:0→1)
咕哩咕
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
咕哩咕進行行動
【太陽如常升起(#0238)】
當[z]≧9時,才能夠發動以下效果:
●頭目以外血量最低1敵:無視特性立刻死亡。
拔除牌組中所有此卡的同名卡,丟棄手牌中所有此牌的同名卡。
【打拍子(#0216)】
【色彩的浪潮(#0122)】
●任意1敵:4+12傷害。(x2)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](69→37)

效果變化:[芙艾蕾,提燈者](演示:1→0)
【月夢重集(#0119)】(dice)
咕哩咕
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
【太陽如常升起(#0238)】
【打拍子(#0216)】

[咕哩咕,演奏者⭐] 0
芙艾蕾進行行動
【點亮的月夢(#0099)】
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1](光明:0→1)

【殘存的夢(#0109)】
此牌只會於扣牌區內觸發。
●自身扣牌額度:永久+0→+1(自身攻擊後消滅0敵→消滅1敵)。(每回合最高只能+1)
【存取夢(#0104)】(x2)
血量變化:[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1](9→7)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](37→35)
【月夢重集(#0119)】(dice)(dice)
【賦夢的黑墨(#0108)】
●任意1敵:7傷害。賦予光明。(x2)
●自身:穿刺+2。
血量變化:[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1](7→0)
[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
狀態變化:[芙艾蕾,提燈者](穿刺:0→2)
【殘存的夢(#0109)】●扣牌額度:2→3
【月夢重集(#0119)】(dice)
【色彩的浪潮(#0122)】(x2)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](35→3)
【月夢重集(#0119)】(dice)
【銳利的黑墨(#0098)】
●任意1敵:對任意一個敵方造成6點傷害。
●自身:穿刺+0(此牌來自抽骰)。
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](3→0)
[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
咕哩咕
1 weeks ago
戰鬥結算
戰鬥勝利
咕哩咕
1 weeks ago
「老朽有種重複打了很多輪的錯覺。」
「......」
「是夢呢。」說啥呢夢神,騙自己啊。
咕哩咕
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
「這樣嗎...算了。」
咕哩咕
1 weeks ago
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