WAITING/Dr.怒
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
《永無止境的史嘉蕾》借用了莎士比亞的劇本元素,講了一則黃山料式的哀愁與自溺心靈雞湯。
你唯一能讓這部片變得比較有趣的解讀方式,就是將其視為一種細田守針對3D動畫的反抗與惡意攻擊,而且還是傷敵八百自損絕對不只一千的那種。
如果不這樣看,這電影八成就真的只能算是日本動畫界的恥辱之作,有九成畫面的呈現,大概就是猶如《阿貴》那樣的現代版華麗AI般存在。
latest #10
這部大家都罵不絕口,讓我實在很好奇到底有多難看⋯⋯期待它上串流啦
WAITING/Dr.怒
2 weeks ago
啊對,還有細田守對於Lalaland的示愛也一樣笨到好笑
WAITING/Dr.怒
2 weeks ago
Loti: 我覺得如果是串流應該是挺難一次看完(?
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Faker(冒業)
2 weeks ago
以前很喜歡細田守,但《龍與雀斑公主》最後三十分鐘的白痴劇情已經令我對他完全失去信心。
= 栞 =
2 weeks ago
之前他的作品大多不是他自己編劇,後來自己編的都很微妙,我也是想好久然後就放棄買影展票去看了。(據說大師講堂完全沒賣完。)
WAITING/Dr.怒
2 weeks ago
faker102: 其實我覺得比起爛劇情,這次的另一個問題,是運用3D動畫的部份,鏡頭、畫面構圖與人物表現真的都有夠呆板,中景平視鏡頭的數量多到我都懷疑是不是技術上出了什麼問題,所以才會讓這麼無聊的鏡頭構圖充斥整部電影的一半以上,使用3D的部分完全只有背景經得起審視而已,其它地方只要一動起來,根本經不起久一點的細看,死板到簡直叫人難以想像
WAITING/Dr.怒
2 weeks ago
twinsyang: 我有看到那些慘烈評價跟影展的冷淡反應,但還是比我想像中還爛
Faker(冒業)
2 weeks ago
即使在影像上,細田守從前以前開就十分擅長短而快的動畫分鏡,這跟今敏有點像,利用動畫畫面和動作都可以比真人更短更快的特色(大概是因為《我們的戰爭遊戲》被東映壓榨得只有四十分鐘所以鍛練出來的技能),但3D就很難做到這高速分鏡的效果,變相是放棄了自己擅長的領域。
WAITING/Dr.怒
2 weeks ago
faker102: 我覺得已經不只是分鏡快慢了,而是構圖與鏡頭角度本身就很偷懶呆板,真的是傻眼
WAITING/Dr.怒
2 weeks ago
啊如果要舉例來說,就是有很多很多那種Street Fighter式的鏡頭,讓兩個角色呆板的站在兩邊互動
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