細菌*接動畫委託
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago

讓漂亮的人物或是漂亮的設計動起來→很快樂
想辦法做漂亮的設計→超腦痛
常在思考是什麼部分造成這個差距
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算是久違做到影像的發現(?
我心中論爽感&擅長程度 讓漂亮東西動起來>>>設計畫面
大概是因為做動態可以自然而然感覺到節奏節奏廚我本人很快樂 但畫面設計+發想是要硬擠才出得來的東西
以自己來說覺得是觀察力跟節奏感的差距?
我觀察力蠻不好的,但自認節奏感還算可以
不是很擅長發想東西...對畫面編排也蠻沒輒的,我當初到底為什麼有辦法做PV

話說明明做動畫也需要一定的觀察力,只是覺得自己好像一直都靠節奏在感受各種東西 很難自然的透過眼睛去觀察 就算刻意去觀察馬上就會渙散了
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細菌*接動畫委託
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
大概就是因為都沒在觀察才一直畫不好圖
看動態可以透過節奏去分析動作,但看圖我完全沒辦法去分析構圖之類的東西
雖然大概知道要怎麼做畫面才會比較好看 但永遠還是覺得設計苦手
細菌*接動畫委託
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
說真的改做角色動畫之後整個腦子輕鬆很多 有種找到擅長的東西的感覺
一個PV就要設計N個畫面真的是想破頭殼
一方面是真的受不了AE
我覺得因為PV本身是和著音樂的緣故,所以畫面很好想像,光是色調就可以從樂曲裡感受了
changayong: 音樂和歌詞真的可以帶出好多畫面 沒有這兩個媒介的時候就覺得好難構思設計QQ
weiwei1016: 從0開始真的太難了
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