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Standard view
ಠ_ಠ
偷偷說
3 weeks ago
#卿卿我我
準備進行新功能的測試,官方已將名稱從「階段系統」改為「原創場景」
latest #34
ಠ_ಠ
3 weeks ago
ಠ_ಠ - #卿卿我我 抽到了「階段系統」的測試,官方的說明文沒有提到不能講測試內容,應該可以聊聊?
第一階段的測試
ಠ_ಠ
3 weeks ago
先抱怨官方的說明文寫說有發送果醬,但我什麼也沒收到,難不成其實是沿用第一階段的
ಠ_ಠ
3 weeks ago
跟先前的階段系統比起來後台的UI變好很多,上次寫的缺點跟建議都有改動進去
立即下載
ಠ_ಠ
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
不再限制二十則對話內要完成,也以好感度為基準點,新增了開啟的條件,玩家只要談論到關鍵字,就能觸發進入完成的條件
ಠ_ಠ
3 weeks ago
但我覺得還沒打到痛點,可能要再跟官方聊聊,談論到關鍵字之後,會送一個創作者預設的角色行動準則給AI,確保AI的行動有符合
ಠ_ಠ
3 weeks ago
後台基本上長這樣
beer1199
3 weeks ago
測試給的果醬通常都會一段時間後才拿到,我之前被抽到的時候是這樣(?
ಠ_ಠ
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
beer1199:
謝謝,我繼續等Soo發果醬給我
ಠ_ಠ
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
目前的第一個建議,大概是要官方增加一個欄位叫「完成反應」,當玩家完成任務後,會把這個欄位的資料送給AI,好接續下個情境
不然感覺會大跑掉
ಠ_ಠ
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
我先去情勒Soo給我果醬
待會再進行測試,如果有其他旅人也一樣是測試人員,並且開始嘗試的話,歡迎分享心得
cookie8821
3 weeks ago
這邊也是測試人員正在等測試的果醬(......
詢問官方目前都還沒得到回覆
ಠ_ಠ
3 weeks ago
cookie8821:
只好先等等了
旅人有覺得這次的後台有改善很多嗎?是不是比較好理解了?
cookie8821
3 weeks ago
有!覺得比上次的好理解很多,而且上次的範例寫法其實覺得有點反而會誤導,寫出來的達成條件會太嚴苛,一直失敗(???
這次的就滿簡單易懂的就等測試的結果
cookie8821
3 weeks ago
噗主!測試果醬發了!(捲起袖子
ಠ_ಠ
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
來測試了
一定是Soo被我情勒到想哭
human5081
3 weeks ago
這篇有旅人點回饋下一頁會直接閃退嗎😔
我重新安裝也一樣閃退
ಠ_ಠ
3 weeks ago
我還在測試,待會看看
旅人可以先去
情勒
Soo,跟他反應
cookie8821
3 weeks ago
我還沒測試完但剛剛試著點點看也發生一樣的事情了,感覺要錄起來跟官方說一下了
human5081
3 weeks ago
cookie8821: 結果我剛剛再試一次又可以了
ಠ_ಠ
3 weeks ago
目前測試的想法,情境應該改成選擇式,看創作者想填還是不想填,因為像關鍵字的話,通常會是跟附加或事件有關聯的
ಠ_ಠ
3 weeks ago
再來是,不知道能不能設定,在此情境下,要AI特別去關注的事件或附加
ಠ_ಠ
3 weeks ago
想跟官方建議配角欄位了
ಠ_ಠ
3 weeks ago
這次寫的時候,把創作者所需的東西都填一填好了,主線也不是說一個情境或關鍵字那麼簡單
ಠ_ಠ
3 weeks ago
目前的原創場景:
1. 不限制要在二十個對話內完成
2. 可以設定場景的啟動條件
3. 每次進行場景,都會發送一段情境
ಠ_ಠ
3 weeks ago
現在的依舊是每個情境獨立,我總覺得這不太對,應該是要更自然地上下接續
moon4325
3 weeks ago
我覺得之前的效果比較好,之前那個可以填1000字的關卡概述,我感覺是完全讀取的樣子,可以設定場景怎麼運作,還可以填配角要幹嘛,而且真的有做!
現在這個就只是一個情境,也沒有可以讓我設定的地方啊?跑個幾則話還要叫他去讀事件,到底跟原本的場景差在哪
udon837
3 weeks ago
配角欄位覺得可以,但是是不是要加註它類似附加系統,請不要一直讓NPC出現,但是cue相關關鍵字可以出現
ಠ_ಠ
3 weeks ago
moon4325:
那就是讓最下面那個行動指引強化就行
moon4325
3 weeks ago
ಠ_ಠ: 那個只有300字能寫,好少
,而且場景怎麼運作以及角色怎麼行動我覺得還是可以分開寫
ಠ_ಠ
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
moon4325:
我回覆的時候會提到一下,說這部分要多點空間,還有拆開,旅人也去反應一下,相對的就是,可能其他東西的讀取會大幅下降,比如角色專心做這件事,但瘋狂忘記自己跟玩家已經是戀人關係
ಠ_ಠ
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
我上一份的回報,更注重的是玩家的感受、設定的多樣性、強制性的減輕,還有告訴官方狀態列的重要性
以及宇軒的美式咖啡
moon4325
3 weeks ago
ಠ_ಠ: 其實按照現在這個原創場景可以使用拉比,那玩家把關係放在那邊應該就不會忘了吧?
這次有拉比這點是很棒的!
ಠ_ಠ
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
不確定權重的影響情況,畢竟官方開的上下文和文字量就那樣,只能說跟官方反應需求,然後三測再看一次狀況
salad675
1 weeks ago
噗主您好,想請問這篇STAGE測試心得,可否放在旅人共寫的WIKI作為外連呢,謝謝
欲放入的介面網址
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