Alane
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago

不夠滿意的遊戲 ,會引發想玩「好玩遊戲」的欲望

結論來說我把1月包入庫,故意留存著不敢開的鐵血聯盟3 Jagged alliance 3打開了Jagged Alliance 3 on Steam
耶,這遊戲真的如預期得很危險,現在關掉還來得及,但是好像來不及了,總之開場先給個4/5分,不過我覺得上4.5的機率很高
latest #15
Alane
3 weeks ago
雖然一樣是平時即時可伏擊,開戰後回合制的系統,但因為沒敵方視野參考,其實有點難抓開戰距離
Alane
3 weeks ago
尤其初期錢少,一堆新兵級的傭兵都是拿手槍,在安全交戰距離根本打不到人,變成一開場就要拚潛行能力
Alane
3 weeks ago
後面有建物就算了,最前面的地圖根本沒什麼掩體的荒郊野外,視覺上"都走到這麼近了,對方竟然還看不見"的微妙感很重
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Alane
3 weeks ago
舊作我印象大多都市街戰,所以好像沒這問題
Alane
3 weeks ago
MOD不多,但有個「更多設定」很好,起始的敵人有點少,大概是設計給3人小隊打的,我改錢拉到5人感覺有點太虐菜,反正可以改小隊規模,先改個1.5倍試水溫
Alane
3 weeks ago
傭兵最多14天就要重簽合約,但是非交戰狀態的療養或是訓練日子其實過很快
Alane
3 weeks ago
遊戲大概還是要湊到2-3個小隊可分工後才算開始
Alane
3 weeks ago
初期可自己建立一個不會離開的傭兵很重要,MOD雖然可以再增加,但這遊戲就是性格不同的傭兵好玩,自製角色比重太大容易喧賓奪主
Alane
3 weeks ago
原來是我方顯示被發現的狀態條,但即時+暫停遊戲,被發現的臨界點還是不太好算
Alane
3 weeks ago
比起傭兵死傷,錢真的超級吃緊...正常玩到底錢要怎麼壓
Alane
3 weeks ago
戰鬥難度跟傭兵數量/強度關係很大,畢竟不考慮原始上限問題的話,這是個可以出2-3隊去圍毆1隊的遊戲
Alane
3 weeks ago
有個很強的民兵MOD,可以把本來戰力有限,自動戰鬥還很礙事的民兵,直接變成可運用部隊
Alane
2 weeks ago
雖然還有足夠的緩衝時間,但好像不能真的一口氣玩完這遊戲,這也是會影響作息的遊戲,而且會讓我年底前幾個要拼的私事進度遲緩
Alane
2 weeks ago
howlongtobeat是說遊戲全長46小時,complete只要88小時,但我有半途重開過2次,目前累積77小時甚至還沒追回之前玩的進度,100小時是不可能避開的
Alane
2 weeks ago
可能要先把每天玩的步調放慢,一半時間拿去用在其他遊戲或其他事,把遊戲進行時程拉長到甚至玩到一月
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