Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
平底鍋🍳
3 weeks ago
64小時通關羊蹄山戰鬼並拿到白金獎盃
這是我人生第二個獎盃
可見有多容易
破關後甚至只剩下五個獎盃沒拿而已輕輕鬆鬆就解決!
然後目前對這部的票價是趨近我心中神作但還是在佳作的程度
不是一生必玩但值得擠出時間玩!
心得下收
latest #10
平底鍋🍳
3 weeks ago
無雷心得部分
美術跟地圖跟引導依舊跟前作一樣100分
而且可以用各個角度欣賞羊蹄山所以早期真的超級認真騎馬觀光!!!
這次的拍照系統依舊很猛,戰鬼系列的拍照系列大概是這輩子玩過最細緻的,還可以調整粒子強度wwww隨便放幾張厲害的
平底鍋🍳
3 weeks ago
另外這次的劇情我也比前作喜歡
前作的主旨在講武士
在講仁從人變成鬼的過程
本作的主旨在講復仇
在講篤從鬼變成人的過程
覺得這系列一直以來主線都不複雜,想講的東西簡單,雖然沒有很深刻但很明確,比一些想講很多但劇情開花還要好理解也容易帶入
看向死亡擱淺
想講的道理雖然簡單但搭配那個運鏡和美術真的不得了,真的就是在看電影!
平底鍋🍳
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
缺點就是開放世界的老毛病:作業感
雖然能感覺得出來官方已經很盡力降低作業感了
跟其他比起來也算是好玩很多
但一直跑酷真的很煩
然後懸賞跟大部分支線(包含師父們)也很無聊⋯就是砍殺⋯狐狸跟狼狼也是⋯
再加上對話不能跳過也很躁,尤其是村民廢話又一堆的時候
溫泉有努力做出一點差別了所以還能接受這樣
立即下載
平底鍋🍳
3 weeks ago
純論開放世界跑圖系統的話
我心中的第一是薩爾達系列
第二名就是戰鬼系列了
自然引導跟這次的望遠鏡都很厲害
這種隨處看到有興趣的東西然後就過去看的感覺真的很棒,要是能做出更多差異就好了
平底鍋🍳
3 weeks ago
覺得戰鬼系列的最大問題是NPC都沒啥特色
除了主角外其他人幾乎沒什麼塑造的感覺(?)
師父們個性都很像只是經歷不一樣
賣甲冑賣弓箭懸賞人這些人雖然有自己的支線故事但就偏弱,懸賞對象有些設定蠻有趣但一下子就結束⋯
除了主線以外的劇情真的很可有可無
平底鍋🍳
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
簡單來說就是
優點:
美術佳音樂讚
引導系統佳介面讚
主線劇情佳
融入大量愛奴文化讚
缺點:
大部分支線無聊
NPC無趣
跑圖重複感重
地圖變化少(但比上代好,這次天鹽地區超好玩)
平底鍋🍳
3 weeks ago
整體比前作來說進步很多
作業感也已經大幅下降了
感覺得出來製作團隊的用心
所以下一作出來的話還是會預購
希望製作團隊能夠繼續加油!努力改善
洛🐰
3 weeks ago
我反而是覺得這次跑圖作業感沒有前作那麼重
希望可以跳過語音+1
平底鍋🍳
3 weeks ago
Merukurio
: 我覺得沒有前作重,但還是有
尤其是神社跟狐狸這種⋯感覺得出來官方已經努力改善了,但還是玩得有點煩哈哈哈哈
跳過語音這功能到底為什麼還保留
重要劇情就算了連領個懸賞跟買地圖都要聽廢話真的很煩
洛🐰
3 weeks ago
狐狸有比前作少了啦
back to top
Delete
Reply
Edit
Cancel
Cancel