平底鍋🍳
3 weeks ago

https://images.plurk.com/6RnPLcayKMROKC3QX1uwGG.png
64小時通關羊蹄山戰鬼並拿到白金獎盃
這是我人生第二個獎盃
可見有多容易
破關後甚至只剩下五個獎盃沒拿而已輕輕鬆鬆就解決!

然後目前對這部的票價是趨近我心中神作但還是在佳作的程度
不是一生必玩但值得擠出時間玩!

心得下收
latest #10
平底鍋🍳
3 weeks ago
無雷心得部分

美術跟地圖跟引導依舊跟前作一樣100分
而且可以用各個角度欣賞羊蹄山所以早期真的超級認真騎馬觀光!!!
這次的拍照系統依舊很猛,戰鬼系列的拍照系列大概是這輩子玩過最細緻的,還可以調整粒子強度wwww隨便放幾張厲害的
https://images.plurk.com/1saVmHT8UaF3Smcc1dNaC1.jpg https://images.plurk.com/1yMHX5RyBJSrwkoKWzIfhh.jpg https://images.plurk.com/qi0KAYR5En8hXbY6qMfg1.jpg
平底鍋🍳
3 weeks ago
另外這次的劇情我也比前作喜歡

前作的主旨在講武士
在講仁從人變成鬼的過程

本作的主旨在講復仇
在講篤從鬼變成人的過程

覺得這系列一直以來主線都不複雜,想講的東西簡單,雖然沒有很深刻但很明確,比一些想講很多但劇情開花還要好理解也容易帶入看向死亡擱淺

想講的道理雖然簡單但搭配那個運鏡和美術真的不得了,真的就是在看電影!
平底鍋🍳
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
缺點就是開放世界的老毛病:作業感
雖然能感覺得出來官方已經很盡力降低作業感了
跟其他比起來也算是好玩很多
但一直跑酷真的很煩
然後懸賞跟大部分支線(包含師父們)也很無聊⋯就是砍殺⋯狐狸跟狼狼也是⋯
再加上對話不能跳過也很躁,尤其是村民廢話又一堆的時候

溫泉有努力做出一點差別了所以還能接受這樣
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平底鍋🍳
3 weeks ago
純論開放世界跑圖系統的話
我心中的第一是薩爾達系列
第二名就是戰鬼系列了
自然引導跟這次的望遠鏡都很厲害
這種隨處看到有興趣的東西然後就過去看的感覺真的很棒,要是能做出更多差異就好了
平底鍋🍳
3 weeks ago
覺得戰鬼系列的最大問題是NPC都沒啥特色
除了主角外其他人幾乎沒什麼塑造的感覺(?)
師父們個性都很像只是經歷不一樣
賣甲冑賣弓箭懸賞人這些人雖然有自己的支線故事但就偏弱,懸賞對象有些設定蠻有趣但一下子就結束⋯ 除了主線以外的劇情真的很可有可無
平底鍋🍳
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
簡單來說就是

優點:
美術佳音樂讚
引導系統佳介面讚
主線劇情佳
融入大量愛奴文化讚

缺點:
大部分支線無聊
NPC無趣
跑圖重複感重
地圖變化少(但比上代好,這次天鹽地區超好玩)
平底鍋🍳
3 weeks ago
整體比前作來說進步很多
作業感也已經大幅下降了
感覺得出來製作團隊的用心
所以下一作出來的話還是會預購
希望製作團隊能夠繼續加油!努力改善
洛🐰
3 weeks ago
我反而是覺得這次跑圖作業感沒有前作那麼重
希望可以跳過語音+1
平底鍋🍳
3 weeks ago
Merukurio: 我覺得沒有前作重,但還是有 尤其是神社跟狐狸這種⋯感覺得出來官方已經努力改善了,但還是玩得有點煩哈哈哈哈

跳過語音這功能到底為什麼還保留 重要劇情就算了連領個懸賞跟買地圖都要聽廢話真的很煩
洛🐰
3 weeks ago
狐狸有比前作少了啦
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