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Standard view
葵傾夢
3 weeks ago
[封印戰記]王淚無雙破關,感想有雷下收
latest #13
葵傾夢
3 weeks ago
這不是我預期看到的劇情
葵傾夢
3 weeks ago
我還以為這次可以再改變一次世界線,結果這次沒有if。歷史之壁無法跨越,要死的還是得死,要變龍的還是變龍,額外加了卡拉莫&騎士魔像的新角色結果他們跟勞魯一樣走了與敵人同歸於盡的結局,破關當下我的心情鬱悶到不行趕快回去復習王淚的破關動畫心情才變好
葵傾夢
3 weeks ago
我本來期待這次王淚無雙應該會補不少四賢者的部分,結果還是沒講多少。雖然無雙本來就不太重視劇情,但本家的起源有把哪怕重複講、講到爛的真三無劇情救回來很多,所以我會期待這次能加重刻劃四賢者,也是很合理的吧?
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葵傾夢
3 weeks ago
由於和平時期的內容太少,而開戰後基本上就是打打打,實在沒有餘力塑造角色跟劇情。如果說營救四大族時有設計一些劇情(例如BOTW那樣)的話可能還好一點,但實際上就是去救人→對方加入,非常的平淡。儘管四賢者的言行舉止都看得出他們各自的性格特色,可是缺乏故事描寫也發揮不了太大的魅力。
葵傾夢
3 weeks ago
路人角們更慘,我甚至記不住他們各自的名字,因為在主線中幾乎沒戲分(比FE閹割機那些公主王子的臣下角色更沒存在感)。說真的我覺得路人角數量堆到10個(等同每個種族有兩位)毫無必要,不如砍半或直接拿掉。
我一點也不在意只能操控9個人,因為沒存在感的路人就是不會讓人想玩啊。就連解完隨語的角色特殊對話都不太吸引人,沒語音沒演出只有字幕,甚至還有劇情BUG,帕斯托斯的100%對話竟然會有早就死掉的索妮亞跑出來,我直接傻眼。
葵傾夢
3 weeks ago
其次是戰爭的部分很乏味,開戰之後就幾乎沒有劇情變化可言。剛開始乍看有雙路線敘事(薩爾達線&卡拉莫線),本來我很期待會怎麼表現,結果兩邊做的事情也沒差多少就是到處救援跟對抗,哪怕是戰略的部分也幾乎沒有(或許也體現在這次關卡設計滿混的,基本上都是一路平推過去,本家無雙的關卡都還不會這麼無聊)。中期唯一的劇情亮點就是兩邊終於會和→卡拉莫&魔像受封成為騎士。
葵傾夢
3 weeks ago
終戰的演出還不錯,在地下的勞魯犧牲自我封印加儂的同時,地上的騎士魔像也犧牲自我擊敗災厄魔像,卡拉莫為了紀念夥伴選擇在此紮根為樹。薩爾達跟賢者們的結尾則處理得很草率,也不知道是不是因為這邊算是王淚的重要劇情所以選擇模糊帶過免得爆雷,但就導致了不夠感動的反效果。
葵傾夢
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
王淚的龍之淚劇情其實就已經把古代的重點都講完了,所以無雙該做的是補細節。然而客觀來說......這作其實沒補到什麼,就是能看到四賢者脫面具的樣子而已吧。
新增的卡拉莫&騎士魔像雖然還不錯,但因為歷史之壁的緣故被消除紀錄,重點是卡拉莫的樹到後來還是枯死了
。我本來以為卡拉莫就是克洛格森林裡的長老樹,但最後卡拉莫紮根的位置是在中央平原,有人回去開本傳確認是刷火焰大劍的一顆枯萎古樹,APP的薩爾達語音會說這棵樹裡面發現了一把古老的槍(=卡拉莫拿來紮根的格魯族長槍)。
葵傾夢
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
戰鬥系統的部分我倒是好評,光是全程流暢不掉幀就非常舒服(講過很多次,我沒能把災厄啟示錄打完是因為掉幀太嚴重),體感上破盾的部分也沒有災厄那麼讓人煩躁。左納烏裝置的連鎖非常好用、同步技比無雙技(必殺技)更好發動也更實用。
角色動作模組各有特色、主要角色們也都滿好用的,不會出現像前作力巴爾那樣很難控的類型。路人角也有好用的,只不過像格魯族那兩位都要按節奏就很煩而且效益差。然後卡拉莫&騎士魔像線的空中戰很棒!儘管某種程度上只是彈幕遊戲的變體,但比尼爾系列那種來整人的好玩多了,也不會像災厄的神獸操控部分讓人覺得很煩很無聊。
葵傾夢
3 weeks ago
系統比較扣分的部分大概就是太農......地圖上密密麻麻的點要解,而大多數都是要交材料的,可是這代我覺得刷材料不太容易,商店賣的材料也不多。
武器強化系統則是一個巨坑,先不說錢也很難刷,武器強化要的經驗值太多、高等好詞條的獲取方式也不穩定。而且倉庫小得可憐,鋼材屯不了幾塊就得清掉。武器類型的分配也很不均衡,使用單手劍類型的角色最大量,而用弓的只有風賢者……唯一的福音是主線沒有太搞你,就算武器不好也還是破得了關。
葵傾夢
3 weeks ago
然後這麼農,解完地圖100%之後得到的只有一個壁畫版的片尾……欸欸不是吧?沒有IF或新結局,好歹也把加農或王后當作BONUS角開放給玩家操控吧,這麼空虛的獎勵真的讓人沒有農的動力。
結果打完這片之後我反而是想回去復習曠野/王淚,要不然那個BE真得讓人心情很差……或著我把災厄啟示錄重新拿出來玩好了,聽說用NS2已經不會掉幀了?
葉月望
2 weeks ago
「ゼルダ無双」シリーズ公式アカウント (@zelda_musou) on X
comustdream
: 之後似乎會有兩次免費更新,再看看?
然後我在看到勞魯加入那關,卻沒有索妮婭可以用時,就隱約覺得應該是沒有if線。倒是魔像的身份,沒想到一開場就演給我們看?
其實看看遠古四賢者,就會開始遐想英傑的未成年組(米法&利巴爾)如果有活著長大成人,會是怎麼樣的人物像呢?
鼓隆族的形象倒是一直都沒什麼大突破,依舊是慵懶或躁進或貪吃
葵傾夢
2 weeks ago
HuiNian
: 畢竟版權無雙最近都搞了if線(風花雪月、災厄啟示錄),所以才覺得這次也會if線......沒有if也不強求啦,但就覺得索妮婭跟加儂鎖著不開給玩家用這點很不無雙。
鼓隆族是真的都沒什麼突破,覺得還有下一款的話希望能多點新花樣
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