空∅
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
latest #23
空∅
3 weeks ago
我方牌組:
空、咕哩咕、普朗克
https://images.plurk.com/5UrIl7dSVXxqEQ9j7Ya0oN.png https://images.plurk.com/5Qhj1HMt6gInf9FsRQpeEW.png https://images.plurk.com/5H0l02NT2Kz28t62jhL0fL.png

對手陣容:
閡.托哈特、閡.托哈特、閡.托哈特
https://images.plurk.com/3XwpCTNkBKxCWblcfK9h6v.png
https://images.plurk.com/2AVr0PtXPZnArtZHRXoigv.png
https://images.plurk.com/1Wn2ms6nuKuQalXd131jdb.png
空∅
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
《第一回合》開始

觸發精神卡【孤獨的演奏家(#0241)】
戰鬥開始時判定,若自身每一個卡槽中的卡片皆不同時,每回合結束後觸發:
●代數[d]:不會歸零,而是變為當前結束的回合數。
●代數[z]:+1。
空∅
3 weeks ago
〈敵方行動〉開始
敵方[閡.托哈特 🤍5 📍1 ⌛️1]行動:
●最後敵:本回合無法扣牌,若該敵身上已有重複效果,往前1敵套用。

敵方[閡.托哈特 🤍5 📍2 ⌛️2]行動:
●最後敵:本回合無法扣牌,若該敵身上已有重複效果,往前1敵套用。

敵方[閡.托哈特 🤍5 📍3 ⌛️3]行動:
●最後敵:本回合無法扣牌,若該敵身上已有重複效果,往前1敵套用。
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空∅
3 weeks ago
〈敵方行動〉結束
空∅
3 weeks ago
〈我方行動〉開始
空∅
3 weeks ago
空開始抽牌
(dice4)(dice4)
空∅
3 weeks ago
咕哩咕開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
空∅
3 weeks ago
普朗克開始抽牌
(dice4)(dice4)
空∅
3 weeks ago
空抽到的牌:
【障眼法(#0186)】、【障眼法(#0186)】

空上個回合扣著的牌:
(無)
咕哩咕
3 weeks ago
咕哩咕抽到的牌:
【明日的餐桌(#0008)】、【明日的餐桌(#0008)】、【咚(#0217)】、【在旁邊打氣(#0218)】、【沒記樂譜(#0219)】、【森林和聲(#0236)】

咕哩咕上個回合扣著的牌:
(無)
空∅
3 weeks ago
普朗克抽到的牌:
【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】

普朗克上個回合扣著的牌:
(無)
咕哩咕
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
咕哩咕進行行動
出牌【明日的餐桌(#0008)】
●自身:行動力+0→+2(此牌來自抽骰→此牌來自扣牌區)
觸發精神卡【打拍子(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)

出牌【在旁邊打氣(#0218)】
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
●自身:行動力+X+1。
狀態變化:[普朗克,提燈者⭐](行動力:2 → 3)
觸發精神卡【打拍子(#0216)】
咕哩咕
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
觸發精神卡【特邀嘉賓(#0234)】
每回合最多觸發2次,每當自身出牌後,若下一個進行的行動是出牌,且並非自身出牌,觸發:
●代數[z]:+1。
這個效果可以因為「演示」被觸發。
空∅
3 weeks ago
普朗克進行行動
出牌【範圍輸出(#0097)】
●全敵:X傷害。X=自身手牌張數(此牌提出前)。
●自身:行動力-0→-1(存活敵數≦4→存活敵數≧5),行動力不足則無法觸發此卡。
血量變化:[閡.托哈特 🤍5 📍1 ⌛️1](5 → 3)
血量變化:[閡.托哈特 🤍5 📍2 ⌛️2](5 → 3)
血量變化:[閡.托哈特 🤍5 📍3 ⌛️3](5 → 3)
咕哩咕
3 weeks ago
開骰(解放卡槽9~10)
觸發精神卡【閱歷(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
觸發精神卡【老朽累了(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。
咕哩咕
3 weeks ago
出牌【明日的餐桌(#0008)】
●自身:行動力+0→+2(此牌來自抽骰→此牌來自扣牌區)
觸發精神卡【打拍子(#0216)】
咕哩咕
3 weeks ago
觸發精神卡【特邀嘉賓(#0234)】
每回合最多觸發2次,每當自身出牌後,若下一個進行的行動是出牌,且並非自身出牌,觸發:
●代數[z]:+1。
這個效果可以因為「演示」被觸發。
空∅
3 weeks ago
普朗克進行行動
出牌【單體輸出(#0096)】
●任意1敵:5+X傷害。X=此牌進扣牌區次數。
[閡.托哈特 🤍5 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
咕哩咕
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
出牌【明日的餐桌(#0008)】
●自身:行動力+0→+2(此牌來自抽骰→此牌來自扣牌區)
觸發精神卡【打拍子(#0216)】

出牌【咚(#0217)】
●全敵:[d]-1傷害(Min/1)。
●代數[z]:+0→+1(此牌被提出→此牌進入扣牌區)。
[閡.托哈特 🤍5 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
[閡.托哈特 🤍5 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
觸發精神卡【打拍子(#0216)】
空∅
3 weeks ago
戰鬥結算
戰鬥勝利
空∅
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
『抱歉,硬是拉着你來打。本來不是這樣預定的。』
空∅
3 weeks ago
「...」
「沒關係,你方便就好。」
空∅
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
譁?ュ励r蜈・蜉帙@縺ヲ縺上□縺輔>>>>>>
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