這個解說豐富的圖文,非常詳細的解說:怎麼讓 3D 遊戲看起來像動畫?「三渲二」是怎麼做的?
以前做畢製時,很多人都想做toon shader,所以我的知識點主要停留在控制法線上。2015年發表的多了好多手法!
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