《劇場版「鬼滅之刃」無限城篇第一章猗窩座再襲》
美麗華杜比
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Hey Man BOT
4 weeks ago
掰噗~ 覺得
4 weeks ago
你說得真是太對了!
最近完全被美麗華杜比的重低音收服了,而且我覺得除了銀幕小點,真正黑沒那麼黑之外,美麗華杜比的其他部分並不輸青埔新光杜比,雙方各有勝場但我必須說,結構紮不紮實真的很要命,被實心的震過後就回不去空心地板震的空空感,所以上周我寧可多看一場美麗華一般廳,也不想再去DVA湊兩場
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直接複製threads文章,最近覺得那邊發點快速心得感想很方便@rosemarythyme326 on Threads
秉持著不知何時就沒有杜比了,星期天又跑去美麗華杜比(看美麗華目前已排的場次,下週應該是沒有杜比了,也不知能不能再回歸,我認為機率很小)。

這次想談談美麗華杜比廳的重低音。

選了H排,再次映證之前的推測:以H、I中間走道為分界,要享受重低音衝擊、震動往前,相對的,聲音分層可能沒後方細緻;要體驗較平衡,包括較小的音量、細緻度往後,但重低音衝擊的數量、力道等都會減少。
美麗華杜比具備厚度、紮實的結構,讓衝擊、震動等表現非常切實,低頻沉、實在、有力道,而且能同時展現大小、遠近、方向性等差異,震得乾淨俐落,確實穩健,剛好《鬼滅》這類聲音不少,尤其是戰鬥場景,搭配杜比全景聲,怎一個讚字了得。

例如無限城那些門窗、地板、結構在開關、重組時,各種建材撞擊聲和力道,都透過聲波實實在在地傳遞過來;角色破壞建物的爆破聲、落地的沉聲等,也恰到好處地可以感受到整片的爆破,或集中於一點的重力;角色墜落、跳下無限城,或是如童磨揮扇的攻擊等聲波,也能明確地以向下、向觀眾等方向衝來。

而且這些震和衝擊,不只是腳下、椅背傳來實感的震波,同時結合影廳四面八方而來的響亮聲音,配合銀幕畫面,將人包覆其中,帶來沉浸式體驗。
之前就提過,猗窩座出場那段,是「天花板/上方搖晃震動→一連串向下的衝擊波破壞建築物→猗窩座打破建築物出現」。很多廳只能表現出第一段的隆隆震動聲響,到第二段向下的聲波時就虛掉、糊掉,甚至根本沒有,但美麗華杜比能切實地將整個段落完整呈現出來,而且定位清晰,聲音立體,該在哪就在哪,力道該如何就如何,將2D場景轉化成觀眾彷彿置身其中,能感同身受的三度空間,其他場景亦如此。
義勇和猗窩座邊打邊向遠方移動的時候,日輪刀對拳頭的鏗鏘與擊中的響度亦隨之變小,但依舊清楚分明。義勇出現印記後,代表猗窩座的貝斯低音飽滿,節奏快而不亂,沉穩有力,和人聲、吹奏樂器、高音的鋼琴、管風琴等合成華麗的戰鬥組曲,各有勝場,互不干擾。戰鬥高潮的生生流轉打到左邊時,水聲就從左方噴濺而出,又轉去另一邊,伴隨刷的音效,尖利而迅速地滑過去,展現義勇出手之果決。正是杜比系統和良好的影廳結構才有如此完美的效果。

又相對義勇,炭治郎戰鬥時,交戰的沉聲就較弱也較少。顯見製作組對於做出不同場景差異的用心。
再淺談一下杜比廳各種聲音分離清楚的特色,這點美麗華杜比也不含糊。各種聲音的細節、真實度等亦清楚呈現,例如武器的交擊聲鏗鏘,落地聲清脆,善逸被獪岳攻擊刀在地上磨擦時,那金屬摩擦木頭地板的聲音又有一點不同,令人頭皮發麻。

善逸要出火雷神時,隨著他調轉身形,改變姿勢,站定,一腳慢慢向後伸出,拔刀,此時除了主要背景音樂外,還多了一層配合動作的音樂,以及各種音效,隨著善逸動作陸續出現,聲音之中再出聲音,彷彿真的有一道道的閃電分層而出,伴隨雷之呼吸的聲光效果,閃耀於影廳之中。

狛治背戀雪去上廁所那段,當他走進房間時,可以聽出雨是落在屋簷上的,和人在房間外時,雨直接落下的聲音有點差別,對於這種細節處理十分讚嘆,但要音響夠好的影廳才能展現這個差別,不然只聽得到雨聲而已。
在我看來,這廳只有銀幕較小和真正黑略弱外,其餘都很優秀。之前也提過,大概是因為美麗華杜比廳比較小,聲音更為密集,彷彿具體地出現在影廳這個空間中。當專心在電影上,能達到沉浸式體驗,有種時間怎麼過那麼快的感覺,看得非常過癮,而且被那些重低音震過、衝擊過就回不去了,想到以後看不到了怎麼辦!

要說有哪裡不滿,就是維護確實點,不要故障。真的不幸遇到故障,補償能符合票價,彌補觀眾想享受一場好電影的付出。

希望木棉花辦特別場時可以考慮一下特殊廳,票價高點沒關係,一般廳真的看不過癮啊!!
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