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Standard view
Alane
1 months ago
@Edit 1 months ago
世界樹迷宮還是單獨開一串好了,雖然魔改這麼大,大概也沒什麼攻略心得可言XD
latest #22
Alane
1 months ago
總之想先衝到3層去拿剩下2個職業
Alane
1 months ago
就算改很大了,原版難度果然還是很舉步維艱,雖然這遊戲等級造成的素質差距比印象得還大
Alane
1 months ago
PICNIC難度大概就是FOE可以直接普攻殺掉的程度,趕路的話是很方便
立即下載
Alane
1 months ago
原版EXPERT難度的話我現在應該還無法撐到走完5F那漫長的路程
Alane
1 months ago
所以先用NORMAL難度應該是相對佳解
比起來,如果不一直放警戒歩行,60格物品欄限制會讓走到5倍數樓層之前物品欄就塞爆
Alane
1 months ago
煉金跟醫護有自動回復TP
在低消耗的情況下反而持久性很高
講白一點,如果這技能每個職業都能學的話,這遊戲會變成完全不同的遊戲
畢竟像劍士弓手那種攻擊職TP消耗很吃緊,TP又幾乎只能靠攜帶物品回復
Alane
1 months ago
聖騎跟回復是BOSS戰必備,雜魚戰雖然不用回復職,但是除了野餐難度外雜魚戰也是會有HP消耗
Alane
1 months ago
劍士跟鍊金不管對單對多都算是穩定攻擊手很難放掉,雖然如果沒改點數其實成形沒那麼快
Alane
1 months ago
吟遊基本上也是BOSS戰必備,而且也有少數能夠回復TP的技能
暗影獵手大概是目前最尷尬的職業,脆皮前衛,鞭系封印技成功的話效果很好,但是大招是三封才能用的浪漫技,有些BOSS根本不吃
弓手作為攻擊手則有時有點不太夠力
Alane
1 months ago
不過弓手本質上是萬用職,被動能力也不錯
偽善
1 months ago
我當年玩是不放煉金,改放兩個遊俠(弓手)
遭遇戰先制率有四成左右很愉快
但進隱迷遇到只吃屬性的怪就吃癟 XD
Alane
1 months ago
鞭系暗影獵手大概還是得等降咒師加入才比較能有效運用(DEBUFF全套),先用劍系好了
Alane
1 months ago
劍士倒是目前強度足夠,沒什麼刻意去用對單斧技的價值,除非真的碰到不太吃斬屬性的
Alane
1 months ago
啊,吃了6F FOE大恐鳥的先制攻擊,5個死到剩一個逃走
最後的繼承者§小貘
1 months ago
我覺得export難度要打完五層是沒問題的。但是六層隱王...可能要99等加上抄作業,就算了
Seeker@隻狼から逃げるな
1 months ago
一代的話,兩個追加職業很難用,比暗獵還要尷尬,武士更是徹徹底底的產廢
Seeker@隻狼から逃げるな
1 months ago
一代強度落差非常大,強力職業可以橫著走,弱職等於綁一隻手打 XD
Alane
1 months ago
這任務欺負雜魚自動戰鬥黨啊XD
"蝴蝶的複眼只有用屬性攻擊打倒才會掉落"
Alane
1 months ago
這個在地下城待5天任務誰想出來的…雖然泉水有3格不會出怪的安全區,但這移動時間還是太久了,來用按鍵精靈
Alane
1 months ago
撐完這5天最有感的是
FOE全都復活了
Alane
1 months ago
看一下攻略站,14樓以前大原則:地圖最後是大方塊區域
應該還幾條路能找到而未找到
Alane
1 months ago
DS時代攻略沒分門跟通道,不過門看得到應該不至於漏掉
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