海生琯舊帳號
1 months ago @Edit 1 months ago
https://images.plurk.com/1ccibFGZAfiUTgQ9giwKH.jpg
想玩玩看這個 圖可以參考連結,也歡迎來看看海生琯即將孤注一擲ㄉ原創 人物介紹主線1~3支線大補帖
~裡面唐突變成創作甘苦?談~
latest #20
海生琯舊帳號
1 months ago @Edit 1 months ago
害羞也可以匿名!但會被我抓來這裡放
會不會回應看狀況,但我…!
想聽!也想被誇誇!(講出來ㄌ)
WaveBox
感想箱
換日前沒人的話就會消失……
海生琯舊帳號
1 months ago @Edit 1 months ago
@kankan0330sink - 歡迎光臨海生琯 | | 實體書| |電子書| 感謝支持!內收更多傳送...更多原二創也可以參考這邊
一直不太知道自己的畫哪裡比較有特色,所以好好奇各位怎麼說……! 不用太擔心惹怒我,畢竟罵我最兇的應該是我自己()
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裕☀11/22型月翁C13
1 months ago @Edit 1 months ago
想來講講偷觀察到的作畫習慣
覺得人物跟背景的關係很好(關係很好),透視看起來很穩的感覺...?總之閱讀下來每一格都像影片截圖一樣非常順
線條也分佈得很漂亮、精緻到每一格都好奢侈
https://images.plurk.com/5Hj71ZpNnKScpPkrp3cq42.png
偷放一下,先謝謝來留言!!!
歡迎…繼續…跟我說……
墨 📝
1 months ago
大大我是萬紬粉絲好久沒看怎麼進步這麼多

印象琯琯的線條和畫面很乾淨
可能是因為比較少使用花花的素材(?
優點就是在敘事的時候可以很明確的看到人物
而且琯在五官上的表現不知道為什麼蠻好認的每一個表情都能看得很清楚🤔

另外個人很喜歡不同粗細的線條(例如臉周的輪廓)
悠風喝水
1 months ago
45度側臉臉頰(鼻子到嘴巴旁邊那邊)有個弧度(也可能是想表現張嘴說話
臉的線條比、有些角色張嘴笑的嘴角也有個弧度弧度、手掌手臂連接長化那個骨頭.....大概?我比較敘述的出來的、比較像畫風習慣

討論噗也覺得蠻好看~
https://images.plurk.com/3q4yQiu3q5Sx3VLElsgwX2.png
偷偷放一下,感謝各位 依然歡迎!!!
海生琯舊帳號
1 months ago @Edit 1 months ago
🐙關於透視
現在CSP裡面的3D功能非常好用,今年的產出有滿多都是靠CSP輔助繪製的(因為我去年底才剛升級EX版…),雖然很高興能被誇獎這部分,但果然還是有點冒牌者症候群發作lol
這可能算我的迷思,我會覺得更多的親力親為才有資格享受那份榮光?,但現在AI世代只要會寫些大眾想看的咒語好像都能是個「成功的藝術家」,這個議題會讓我emo起來,我想懂的人應該都懂了,就不贅述。
但確實也是為了減少肌腱工作量及降低錯誤率才開始使用3D的功能,畢竟腦中有畫面透過3D物件加快成像及模擬最佳視角跟傳統的用手畫A角度又覺得B角度更好而重畫這個過程非常燒肌腱和時間。
海生琯舊帳號
1 months ago @Edit 1 months ago
我算是不推從AI的那邊,但科技確實也帶來許多幫助,總結來說:3D功能在有繪畫基礎的前提下能夠完美成為漫畫助手般重要加分存在,但若是基礎不足又過於依賴3D功能可能會導致失去這個功能就畫不了圖的窘境。
但這些都是個人選擇,有些人覺得越快越省力賺的到錢越好,有些人則是在享受生活的每個細節,包含那些看上去可能乏味的部分。(又又又老人訓話)
我也不是多有立場講這些話的人,只是一個喜歡畫漫畫到有點詭異的陰暗阿宅而已,能被說每一格都好精緻真的超級感謝🙏🥹❤️‍🔥
(講的好像我都不會偷懶一樣,但說不定我是最偷懶的那一個,只是有些畫面統一性我還不想放棄而已,而且有些場景要搭3D也很麻煩,所以在接受助手輔助跟我自己還是有實力之間如何取捨才是這個議題的核心,嘴癌又話多了,感謝收看lol)
🐙關於對話
作者寫出來的台詞確實滿容易反映作者本人,所以創作好赤裸u///u
確實有在試圖讓《獄中人》講話更像台灣人日常對話,而不是像是在唸台詞,這算是雙面刃,畢竟市場習慣的可能還是偏唸台詞,但沒關係我…相信我的選擇。
二創也是因為這樣聽了應該有十年的日文實況……為了更抓的準日常對話的調性……然而《獄中人》非本意的我有可能要學英文跟西文……但我只有二十四小時啊各位……(你自己冷靜)
但我有自覺自己是個非常…難相處的人,自我審查又很嚴重,能讓各位覺得我的評論很好看我好欣慰,但更鐵口直斷的我也不好意思拿出來給你們看其實>.<但聽你們這麼說嘴癌會更樂意多說一點的(blush)(已經說很多了)
🐙關於畫面很乾淨
確實很少放素材,一方面是我邏輯很直男?不太會在小卡旁邊貼東西的那種,一方面是我的創作本身就…不太需要那些裝飾…?(就很直男…)
能被誇乾淨好開心!!!(大聲)
我其實覺得自己好像太直男一直有點自卑…………
🐙關於表情
我很喜歡透過表情細節去傳達角色情緒,雖然也因為這樣快速瀏覽的讀者可能get不到。(沒關係啦我真的沒有很在意…真的沒有…)
謝謝誇誇!!!weeeeee!!!(太欠誇了吧)
🐙畫圖習慣
竟然是臉頰的弧度會被辨識出來嗎……
手腕那個骨頭我確實超愛畫(好恥好好笑)查了一下發現好像是尺骨形狀有些人就是凸凸的有些人不會這麼明顯,但因為…我有!所以我都會畫!(喔)
肌肉跟骨骼我還很菜鳥……畫畫好難……(唐突能量釋放)謝謝誇誇!!!
海生琯舊帳號
1 months ago @Edit 1 months ago
🐙「很有力度卻乾淨俐落的線條、流暢連貫的畫面安排、各種可能不會一眼就發現的小巧思。有種經過仔細思考、縝密安排的感覺,讀起來非常流暢、完整。」
我只是想增加一點自信就手打一次幫助記憶。
謝謝……也謝謝(幫匿名)經常來感想箱灌溉海生琯TOT
現在寫原創每天都很擔心自己不夠好,設定這麼淺薄大丈夫嗎……會不會大家看完世界觀設定就一哄而散……啊啊啊救命……但我哭歸哭還是會畫ㄉ……(真的是唐突哭哭)
謝謝(幫匿名)盛大誇誇!!!
https://images.plurk.com/5ATk6zlJ0uFqz5PQ8Z0v1e.png
放一下怎麼這麼好還有新的可以被灌溉TOT
如果還有一樣會找個腦袋清楚的時候回
感謝感謝!!!
https://images.plurk.com/48Y7yuAyP0NrKGeX5KnCU4.png
順手分享一下這幾天蓋房子蓋到瘋掉
這個真的是單純很方便後續重複使用的功能
但就不好意思把透視這個誇獎放身上了()
雖然能不能妥善運用還是要看個人啦……
蓋這些也不能算是完全沒有苦勞……
(ままま生きていれば何より(おい)
海生琯舊帳號
1 months ago @Edit 1 months ago
🐙關於手的互動@kankan0330sink - 👉👌 稿間放風,我也想被誇誇...!!!四年前也跟過手手的風,能再次被提到太開心 @kankan0330sink - #獄中人 #孟鄉 #原創BL 新進度&無水印版在CxC和Fanbox...最近自己有記憶手手比較刷存在的大概是這篇,順帶一提我也很愛畫指甲跟手套(???)以及偷偷說自覺衣服皺摺還有很大進步空間,能被誇到這個好開心…… 謝謝!!!
(我怎麼四年前也特別講了自己很愛畫指甲)

另外是反芻之後覺得上面好像把3D功能貶得一文不值,來平衡一下。也不是每個用3D功能的人都會像我一樣蓋房子蓋到鬼迷心竅連一般建築樓高多少跟隔板多厚都快要背下來(認真在蓋房子救命)甚至老是想著住在這裡的人要從哪裡逃走(被0403嚇到PTSD的人)
在繪製劇情前先蓋出背景、環境其實對後期安排分鏡非常有幫助,只是傳統是真的拿起珍珠板蓋縮小版,而現代是在螢幕裡蓋環保又虛擬的3D物件。
海生琯舊帳號
1 months ago @Edit 1 months ago
雖然在蓋房子這部分非常有療癒感(強迫症)但用久了也會覺得有時候不使用會更有天馬行空的藝術效果。
畢竟工具終究是工具,也是因為想更發揮漫畫無遠弗屆的特性才開始畫《獄中人》這種奇幻題材,雖然要比真正的天馬行空我可能還差地遠了就是。最後還是好感謝各位特地來留言 平常的各種支持也大感謝,雖然可能不一定會看到這裡……
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