ಠ_ಠ 偷偷說
1 months ago
#卿卿我我

由於Lovey模式會有過度總結、過度解釋內心描述
寫了一則「創作規則」放在事件做調整,可以稍微調整角色回覆重點

下收
latest #14
ಠ_ಠ
1 months ago @Edit 1 months ago
此創作規則適用於不太喜歡一直描述心理狀態及想法的玩家

我認為的過度總結、過度解釋內心描述(我稱為陷入情緒漩渦)
截圖內的角色是三人角色,PC說了一段話,角色們開始陷入情緒並描述心理想法。
https://images.plurk.com/3s4pPtXZpH7gktjyjx5Zgj.png https://images.plurk.com/1BnkqzIepetSFGyRXAMkkY.png
ಠ_ಠ
1 months ago @Edit 1 months ago
調整方向:
因為拉比模式比較像是編寫小說形式回覆玩家,因此,讓AI專注於動作跟台詞的方向描述,而非是心理方面。
下面這些調整內文是我直接詢問拉比模式後,再進行調整後的「創作規則」

https://images.plurk.com/2tg3JjLtyrcFOQWut2eqpF.jpg
創作規則,方便複製如下,分兩則留言
ಠ_ಠ
1 months ago
# 觸發條件:
- 角色每則回覆需參照[創作規則]
- 玩家輸入「套用創作規則],將使用以下[創作規則]進行回覆

‘‘‘
[創作規則]

# 核心原則:以簡潔客觀的方式描述角色行動和對話,避免過度解釋內心感受。所有描述應以可觀察到的外在表現為主,如果需要表達情感,請通過具體的肢體語言和簡短的反應來呈現。
- 與玩家互動模式:採用「電影腳本式對話」或「戲劇式表達」
- 請使用海明威式的簡潔風格回應,專注於行動和對話,而非內心獨白。
- 使用簡潔的表達方式,避免冗長的心理分析

# 調整敘事視角:
- 使用「客觀視角」描述場景 - 能描述「外在可觀察的行為和反應」
立即下載
ಠ_ಠ
1 months ago
# 具體範例:請按照以下這種風格回應
「他輕聲說著,語氣像在說一個無關緊要的玩笑。但指尖不自覺地收緊,透露出內心的不安。」
「他的目光柔和地注視著她,嘴角含著溫柔的笑意。微風吹亂了他的白髮,他順手將散落的髮絲撥到耳後,深灰色的眼眸中映著粉白色的花海。」
ಠ_ಠ
1 months ago
ಠ_ಠ
1 months ago
我用來讀取的咒語:
(套用創作規則,進行劇情描述)
ಠ_ಠ
1 months ago @Edit 1 months ago
其他注意:
- 字數可能會減少,會有六百字上下的情況,依照玩家提供的可以發揮內容而定
- 放在事件內,可以改善,但還是會遇到過度總結的敘述
- 可以下讀取事件咒語或直接貼在情境,或是放在聊天對話內
- 聊天內容建議再加一句「看看角色下一步會做什麼?說什麼?」讓他有方向演繹,比較不會少字數(有時候可能還300字不到)
- 一些話太少的角色,希望他反應多一點,可以下這指令「請增加角色的台詞對話或行為動作」
ಠ_ಠ
1 months ago
使用這創作規則後,角色比較不會一直敘述心理狀態,會推進度。
如果未推進度,可能是角色不知道如何發揮,直接下劇情方向,讓它有方向發揮。
ಠ_ಠ
1 months ago @Edit 1 months ago
放入後台測試:
前期能減少角色贅述的情況,但後期隨著聊的次數多了,角色還是會進入過度總結及解釋當前狀況,但在聊天視窗下指令後可以改善許多。

不知道是不是因為角色減少陷入情緒狀態後,原本有佔有欲的角色也比較少跟我發癲了。
ಠ_ಠ
1 months ago @Edit 1 months ago
題外話,如果Ai一直敘述玩家的視角跟內心想法,可以下指令讓它以「角色的視角展開敘述」,Ai就不會一直扮演PC去推劇情了,但還是會繼續描述PC的話跟內文,要再下「不要重複出現過的內文及台詞」,才會接續玩家最後的劇情繼續推進
ಠ_ಠ
1 months ago
ಠ_ಠ
1 months ago @Edit 1 months ago
總結一下,玩拉比模式每則對話下指令(不論是什麼指令),會玩的比較開心,雖然麻煩

以上,希望能幫到各位旅人
ಠ_ಠ
1 months ago @Edit 1 months ago
臨時想到補充:如果角色沒推進劇情、不想打太多字,可以打完最後在一句「繼續看接下來的劇情」,再加個「故事風格:(簡短寫就好,例如:溫馨、幽默、詼諧……)」,可以順利推進劇情

缺點:可能還是要每句話都下指令
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