還好吧昨天還在推特刷到出新角色(我是最開始沒音遊版本有玩,改音遊後就沒玩了)
dog8623
1 months ago @Edit 1 months ago
排期等很久+產能導致的品質不平均=單推可能等到天荒地老 來一張醜卡或一部醜MV
dog8623
1 months ago @Edit 1 months ago
我覺得產能足夠就是不改變產出節奏的情況下 品質要一致
產出頻率穩定 但品質時好時壞 不就也是因為產能不足導致嗎
品質時好時壞不一定是產能,有可能是玩家個人覺得不好但官方覺得很NICE
真的產能不足就是直接跟你說我們做不完了活動要推遲,玩家只好養生
我覺得不是不足,只是角色CD拉長

跟當年同期很多遊戲比合奏已經算很多東西可以玩的了吧,10周年的洗牌現在就能出來很驚喜
salt9058
1 months ago @Edit 1 months ago
去年砍掉愚人節官方就是說要衝10週年+直播一直公告招人不就是產能不足+缺人
怕撇掉CD排程問題好了,既定時間排程延後的只是個人出卡速度
但照這個新人加入的速度,未來要維持既定排程的情況下,還要多畫的立繪跟週年卡數量絕對會暴增
再用相同的人手下去,要嘛砍更多活動要嘛掉卡面品質,二選一選一個
就算不談插畫的部分,歌曲製作人的部分在之前的訪談中也表示歌曲製作的排程也很吃緊,主力導演也只有2位就要負責全es的歌,因為要找到能了解全es角色的導演太少了
唯一人力足夠的大概就是劇本那邊吧,有某個人是個高產
不要只看說CD只是變長了排程整體不變等於產能足夠
重點是人變多了,週年卡跟建模調整還維持相等人力去做就是產能不足
之前是真的有員工不足的問題,這不需要討論(都在月刊直播招人了)
但內容輸出量又一直都很大(遊戲、各個社群媒體外,還有各種合作、線下活動、自有品牌的經營)
現在員工不足的問題也不知道到底有沒有解決,員工實際工作量更不可能知道
粉絲討論這些只有在內部才可能曉得的事情,不會有結果的
最近還好吧,卡面品質都還蠻穩定的
以製作排程抓前一~兩年來看,我自己覺得最不穩定的二代第四年差不多在規劃十周年的事情,那個時候是真的有點不穩定
這樣聽起來比較像是產能本身是大的,但產量需求更大,hekk沒有能滿足產量需求的產能,然後hekk又一直給自己上壓力的意思是嗎
更偏向官方公佈了個十年大計,玩家理解這是短期內該完成的,加新的東西都是阻礙這些發展,但很可只是沒告訴你這些也是十年大計內的
大概像愚人節對官方來說是額外工作,玩家認為是做其他東西讓愚人節生不出來,愚人節不是官方該生產的東西,但玩家看重它反而變成沒了愚人節是產能不足導致
但他們也同時產出了不符合玩家需求的產品(新角),所以這是一種產量>市場需求,他也是一種相對產能過剩嗎為什麼大家都要討論產能啊,原來玩家還要兼顧經濟學專家嗎
是說照現在的週年過法,總有一年週年要兩年才能過完
不覺得,今天會公布追加樂曲、明天也會有新團MV、10/31萬聖曲、11/2還有紅月線下活動+新曲
照某些人的邏輯,官方沒有生出自己想要的東西代表需求>產量被稱為產能不足
所以同理,官方也生出了一堆不想要的東西,代表需求<產量,那應該也要稱為產能過剩吧?
這不對吧...那個「產量」跟「需求」的定義誰可以跟我說一下嗎?
自我定義的產能不足
SS FINAL時直接停了兩期個衣才是真正產能問題,明明是固定該出的說沒法做出來,現在只是玩家自己等得不耐煩就覺得是官方問題
kiwi7835
1 months ago @Edit 1 months ago
不是啊別說到好像誰都不樂見有新角好嗎

要不是有小朋友的加入我早就退坑了,而且我也不想看到自推永遠在當被關照的後輩,也想看看他們成長後雖還不成熟但努力當前輩的模樣啊
kiwi7835: 需要新角+1
覺得現在的狀況是年紀大的角色需要對手,年紀小的角色需要後輩
當然有些人總喜歡將有對手登場解讀為會被拉踩、有後輩就是會被拖累,恨不得把角色塞進一個小小的箱子裏永遠不放出來但卻會嫌故事鬼打牆
其實我滿喜歡新角的,但照喊產能不足的看起來都是不太喜歡新角的,所以新角對他們來說就是不需要的產品

產能過剩
kiwi7835: 真的,從原始團開始玩看著一路加人加新團,其實很樂見角色有新的邂逅新的成長和轉變
希望新角真的能引出新進展 沒有的話看偶像和新角新互動新的化學反應也好
一邊說日日日不在不玩遊戲了,一邊又要怪日日日寫的劇情太魔幻,或是推角的發展不是一帆風順就罵對自己推不好
然後推角沒發生什麼事時,也會罵劇情都傻甜日常沒看頭說劇情無聊
不要自己覺得不好就覺得那不是產物好嗎
現在日日日這三個字變成了一個魔法咒語
遇到不喜歡的劇情只要在公眾場所大喊:「日日日才不會這樣寫啦!!」就能增加否定該劇情的說服力,喊「肯定是木野寫的」同樣可以達到相同效果
就很多人覺得沒有更新自己想要的東西=官方產能不足,明明線上線下一堆活動,自己目幹不要牽拖官方好嗎
這邊也覺得加新角可以擴寫跟以角色互動描述成長,一代的一年級現在都是高三學長了看起來還永遠是寶寶真的不行欸,新弟弟角加入剛好可以調和讓低年級小朋友角有成長感我覺得超讚的阿,現在出成年組我是不是可以期待成年人的互動了!
這次喊不喜歡新角的跟去年比起來很少很少吧?抱怨的不都在講新角有大師作很不爽嗎
其實就定期看到新角出來就有人開始喊有自推被關了很久還沒出卡之類的,然後開始罵官方舊角不出出新角
這類發言我記得從斑登場還是更早之前就有看過了
要是明天只有外包的大師作沒3D MV,我應該會笑官方產能不足

抱歉只是突然想做這張梗圖
角色資源分配不公而已吧,有的一直出卡一直連動一直換髮型
kiwi7835
1 months ago @Edit 1 months ago
我是覺得明天只會有大師作MV、歌會實裝進遊戲裡但只能用2D影片模式
但很多人提前罵的原因是覺得有大師作=會實裝3D模+會出卡進入CD
kiwi7835: 是玩家對大師作期待比較高,還有些團都沒有新團先有(又是覺得新人憑什麼搶先)
說實話看到雙子的大師作反而覺得自推團太早輪到了,要是能夠晚一點的話技術更新不知道會變得多好看
產能很足但人多我推一年可能都沒一張新卡就算了
gemini4039: 現在反而私心期待副推團能多晚就多晚,技術越來越進步大師作MV應該也會越做越好看……
bat6930: 我有點好奇選曲,TS跟雙子都是感謝祭曲,原本以為舊團還沒出的大多會透過感謝祭釋出,結果兔團的感謝祭曲又不是大師曲但是兔團的感謝祭曲我覺得是目前最有誠意的
已經不是產能問題了是人太多的問題

但真的要改排程也想不出能怎麼改
排程如果改成活動之間只休一天我就要退坑了 覺得現在的活動安排已經算最優解了
看來問題就是角色太多

不過罵角色太多這件事從實裝AK CB時就有了
其實從斑出來我就看過罵角色太多的,Eden也有,不過AKCB當時是一次八個跳出來所以很驚人沒錯