✖御嵐💡
1 months ago
夢100
改版mur
latest #12
✖御嵐💡
1 months ago @Edit 1 months ago
更新六星王子+煌覺醒
以前的同名王子改成沒有加乘
✖御嵐💡
1 months ago @Edit 1 months ago
根本變相強迫課金
✖御嵐💡
1 months ago
看到官網更新消息有點想退坑
立即下載
✖御嵐💡
1 months ago
直接打爛原本的卡
跟緋染天空出彩SS有異曲同工之妙
✖御嵐💡
1 months ago
之前還想說要固定每個月買小禮包當月卡
11月要好好考慮
✖御嵐💡
1 months ago @Edit 1 months ago
夢100前前後後也花了5~6萬有吧
好不容易陣容有點起色
現在把以前王子的加成拔掉
等於告訴沒石頭抽王子的人沒人權
✖御嵐💡
1 months ago
什麼腦殘操作
✖御嵐💡
1 months ago @Edit 1 months ago
看到週年禮包一開再開
又狂出有償抽池
大概也知道營運走下坡
ansonvps
1 months ago
有在玩日版,所以對這件事早就有點心理準備了,只是沒想到這麼快到這一天。改版逼氪無可厚非,但重點是吃相真的太難看,一下子就下最重的藥。
加成砍了,追加券上限卻沒有開放,就算花錢抽了王子還是要肝,畢竟有加成的王子只有一隻,在隊中可存在的數量有限,不多花時間就沒能補回以前可刷到的分數獎勵。而且需要多刷關數就代表必須多花體力,這部分也需要多花資源。
之前日版改版時就很多玩家抱怨,很像是倒閉前急著再割一波韭菜的樣子,不知道跟換了營運有沒有關係。
✖御嵐💡
1 months ago
又肝又課還以為是韓國遊戲的傳統
日服換了營運好像就只向錢看了,從活動王子少了雙覺醒(配音&插畫縮編)、重複的立繪(減少成本)加上這次的煌覺,感覺變得不在乎遊戲內容怎麼樣
而且有了六星的前例,之後新的主線是不是會改得更難,造成戰力膨脹跟課金門檻
ansonvps
1 months ago
少了雙覺醒還有少了重複的立繪我覺得只是減少成本,還算可以接受,加上之前日版有過公告說有玩家反映過目前的空間不足(像我會囤妖精跟貓這類資源,還有雙覺醒跟覺醒前都存一隻,其實空間所剩無幾了,題外話一下我感覺台版好像比日版少了兩個房間),減少覺醒正好增加玩家空間的可用性,又不用真的加房間擴大資源
但收走了報酬王子,減少新登場的活動王子,這不是讓活動減少了吸引性嗎?加上改成又肝又課的制度,簡直是歛財的極致了,這無助於吸引新玩家,甚至連舊玩家都被趕走了不少(以前日版隨便就能看到支援的50趴王子,現在刷十幾回還看到一隻,可能還沒覺醒,戰力不高的,歡迎派對也少了很多留言)
未來的主線難度……我現在是覺得能有新的主線已經很不錯了,感覺新的營運不會搞這種沒多少錢賺又會讓玩家挖出資源的部分……
✖御嵐💡
1 months ago
確實以前的覺醒妖精超佔空間,不同王子各對應一種,後來出了明星覺醒是鬆口氣的,因為活動王子肝滿突的時間減半,不用再為了雙覺醒而拼;這部分還算可以。
但是後期抽掉活動王子的操作就真的問號,新玩家能用的五星王子本來就比較少,變成只能走課金這條路,再來冷角推幾乎可說是沒人權了,過往還能盼望一下活動出現己推,現在是想也不用想。只靠王子真愛粉貢獻營收的日子能撐多久不曉得,我想真愛粉是挺無奈的,因為喜歡某個角色才願意待坑卻要被營運這樣對待。
到時候變成周邊圈很活絡遊戲卻沒多少人的景象也不意外了。
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