早點睡店長
2 months ago
【感想】又去CoC的世界回來惹(
下收心路歷程
latest #56
早點睡店長
2 months ago
一樣 4 for 新米者的劇本
早點睡店長
2 months ago
這次也是好人朋朋阿麵KP和我這個無助新人PL<
立即下載
早點睡店長
2 months ago
這次是可以先捏好PC再參戰的劇本,然後我要說我好像是低SAN值手←
早點睡店長
2 months ago
這三次(含接下來要正式跟朋朋去挑戰的跑團)骰角色,都是平均偏中下左右的值
早點睡店長
2 months ago
然後骰出來的結果,KP給了這個摳咩:
KP個人覺得3可以試試,用你的STR克服體格(
早點睡店長
2 months ago
因為第三骰是米粒體格(自骰2+固定值6),但是STR有16wwwwww (另外SAN是看起來能夠安心的60)
早點睡店長
2 months ago
以結果論而言,SAN60無法安心,但是STR16真的好好用喔
早點睡店長
2 months ago
因此就以第三骰開始捏PC,因為這個角色INT其實不差但是EDU偏中下,所以就設定了個因故休學的小捧油。
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
(以下省略洋洋灑灑一堆背景設定)
早點睡店長
2 months ago
(並且其實我4後才發現我背景故事寫很多。但是小捧油的個性我好像沒有很清楚的一個概念出來)
早點睡店長
2 months ago
小捧油的APP是那種打扮一下會很驚艷的那種原石的數字(?)所以還設定了他在打工的地方被遊說當道の駅的愛豆。
早點睡店長
2 months ago
以上的設定在實際跑團まったく活かされていないけど
早點睡店長
2 months ago
身為PL窩很抱歉
早點睡店長
2 months ago
但是我靠著這些設定得到一張朋朋畫的超好看PC立繪
早點睡店長
2 months ago
一樣有設定了一些增添PC風味的技能~~謝謝KP溫情批准
來福槍 30
追蹤 35
製作(陷阱) 30
機械修理 30
藝術(造型氣球) 15
早點睡店長
2 months ago
回到PC底迪的個性這個議題,我是在確定跑團前一天晚上想起←
接著就整個晚上在想這個背景設定的話,個性到底是怎樣的個性,煩惱的結果是有點木訥的乖孫類型(理想)。
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
但是開始跑團RP就崩惹
早點睡店長
2 months ago
KP做完導入以後,我開始PC的RP就覺得有點卡卡der
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
情緒轉折是:對朋朋感到抱歉,因為覺得RP的很差QQ→RP廢也得要硬著頭皮繼續走下去,然後內心跟朋朋雙手合十
早點睡店長
2 months ago
當天正式開始前的閒聊,朋朋有說等等可能需要有點心電感應的心靈默契(?)
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
當下還覺得?但是正式到了那個部分,才有種恍然大悟了解朋友為什麼這麼說&事實上整場的狀況都是電波接收不穩,都要等到知道謎底以後才知道為什麼KP會是那樣RP←
早點睡店長
2 months ago
然後本次的擲骰一樣有亂流XD
早點睡店長
2 months ago
主要是在小地方擲出スペシャル和クリティカル,然後在重要的關頭失敗XDDD
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
並且非常可喜可賀的在這次的劇本喜得SANC失敗→扣最大值因此需要IDEA判定→成功因此擲狂氣表的大全餐XDDDDDD
早點睡店長
2 months ago
而且發狂時間還是精美的一小時wwwwwww
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
不過事後證明,一切擲骰的結果自有骰子之神的安排,都是為了每次跑團的最好安排
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
但4,當下依照過去在ROM的經驗只覺得,莫非要幫PC打包便當惹ㄇ
早點睡店長
2 months ago
不過朋朋說沒關C,這是初心鴨薩西劇本,這裡發狂不會死←
早點睡店長
2 months ago
總而言之,初發狂的感想是:描寫好需要作文能力
早點睡店長
2 months ago
當下在骰症狀的時候,有鬆了一口氣是可以往保有攻擊能力方向帶的症狀,但是因為要發狂一小時,只是讓PC揮劍(?)好像很無聊,所以就詢問KP意願能否對著環境裡的物體對象出手
早點睡店長
2 months ago
所以就有了1hr撲殺天使PC底迪的橋段(((((想想好荒謬ㄛ
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
不過翻桌一時爽,因為這次也是有NPC的劇本,並且NPC的狀況有點特殊,所以底迪砸場完之後,PL才回過神來,因為照KP描述底迪砸得乾乾淨淨,而且沒辦法探索這個場景了,就有點擔心起來←如果可以的話希望NPC都能夠走生存路線的人
早點睡店長
2 months ago
這裡要誇誇阿麵KP不僅自己跑團很會捏角RP,帶團時候也好會創造有魅力的NPC!!而且文字描述也很自然生動~~必須誇豹
早點睡店長
2 months ago
然後就進入了後段需要一點點解謎的部分,PL當下也感到很謎←這時候KP給予助言,所以我當下其實把劇情對話框拉到最上面從頭看了一遍(艸)
早點睡店長
2 months ago
接著成功與NPC進入下一個場景劇情,然後就有戰鬥XDDDDDDD
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
雖然戰鬥對象設定是弱弱非完全體,可是畢竟是あの世のもので還是要SANC,並且底迪在這邊又喜得掉SAN到要IDEA骰,幸好這次失敗所以沒有發狂。
早點睡店長
2 months ago
戰鬥方面真的是很友善的設定,不過我覺得如果骰運真的很不美妙的話,是真的會在這個地方撕卡ㄟ←
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
但是其實如果是PC領便當我好像比較能接受,如果NPC領便當我會覺得結局還是會後味悪這樣,但是如果PC、NPC同歸於盡好像就不是那麼不能接受((((

總而言之,因此在戰鬥前讓PC宣言了一下跟NPC說如果真的有什麼萬一,我會說服家人養你(?) 這種介護ED預防針發言(???)
早點睡店長
2 months ago
不過撲殺天使底迪在這邊又發揮自己的長才,只有失敗一次,三次攻擊有兩次都是骰到傷害最大值
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
戰鬥對象雖然有猜到會不會是那個,但是被證實真的是的時候又覺得很唏噓,畢竟在CoC的世界裡就是人人平等都有生命危險((((((((
早點睡店長
2 months ago
接下來準備跑ED Roll然後KP說這個結尾劇本寫得很大概XDDD 又是個要靠KP自己想辦法的狀態,但是朋朋收的真的很有克蘇魯風格小說會有的結尾~~真的很謝謝朋朋連續擔了兩場KP準備好多事情~~
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
並且在戰鬥的時候ガバガバ的判定←
早點睡店長
2 months ago
事後翻了劇本才發現挖屋,其實這個劇本真的滿認真的把一些CoC有的醍醐味放在裡面,真的有準備漠然無奈方向性的ED
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
還好NPC活跳跳的活下來惹(?)
早點睡店長
2 months ago
真的玩得很開心~~希望朋朋也有覺得帶跑有樂趣~~~~
早點睡店長
2 months ago @Edit 2 months ago
但是有點擔心那種需要動腦的劇本窩可以嗎<
早點睡店長
2 months ago
這次某方面來說是靠NPC半坦,底迪本人負責物理坦的部分(ㄟ
早點睡店長
2 months ago
對於下次的跑團期待又忐忑
有團跑真好
早點睡店長
2 months ago
atarayo: 有願意帶飛菜鳥的朋朋~~耶~~
蛤!大您對自己的要求標準太高了啦,我完全沒有覺得RP得不好欸xDDDDDDDDDDD

要有反應也要劇本有給出足夠給反應的材料啦,而且這本一開始不是就在舔房間而已,只要想想一般人獨自在一個房間裡東張西望的時候,也不是每個人都會劈哩啪啦自言自語一大堆啊,很正常的。
通常都是一開始大家磨合一下,等隨著劇情進展有更多東西和人物(包括NPC或其他玩家)互動以後角色反應會慢慢飽滿的!就算是天下的JUMP漫畫主角,也沒幾個第一話就看出來他最後一話會是怎樣的角色啊。
全脂讀者麵餃
2 months ago @Edit 2 months ago
而且老實說,我甚至油條到如果發現劇本有作業性要素,判斷角色可能不會有比之前更不同的反應時,我還會直接跟KP商量「那我知道了,這段RP可以省略嗎對就是懶得演
這遊戲沒有正解,只要當下KP跟其他隊友OK就是OK,做出的決定可以完整一個故事,不管故事結末如何,能好好走完就是個好團。
TRPG是自由的!!!
早點睡店長
2 months ago
soJikei: 天使大
早點睡店長
2 months ago
人怎麼這麼好(遞卡)
back to top