PLPR《風國非界》
2 months ago @Edit 2 weeks ago

前導序章
https://images.plurk.com/5VSnzq7PwNA7QUQ5vKmbQ1.png

本頁面為企前公開的前導序章,建議創作者事前參閱,利於理解活動流程。

當前僅供試讀,正式內容會在開企首周發布,角色完成登入可以參與骰點拋擲,謹請期待!

Responses disabled for others than plurk poster
latest #14
每章節分為三階段:指揮階段、探搜階段、捕掠階段。

前面階段的增益效果,將會影響後者判定結果,需要照順序執行,以免發生矛盾。​​​​​

PLPR《風國非界》
2 months ago @Edit 2 months ago


PLPR《風國非界》
2 months ago @Edit 2 weeks ago
指揮階段

指揮階段為角色登島前的預備情境,透過廣播系統發布靠岸飛島、戰鬥對象、指派任務。
https://images.plurk.com/3Qgi8zaJ5sUTLyPUXS0SQ7.png

分頁為角色可以執行動作:
https://images.plurk.com/7f6Exr82CHQECgWPApBova.png https://images.plurk.com/7EcE0gUP0bgugul0R7eRcg.png https://images.plurk.com/6Ofwwr4m2cCfZhEMeFD71r.png

立即下載
PLPR《風國非界》
2 months ago @Edit 2 months ago


PLPR《風國非界》
2 months ago @Edit 2 weeks ago
探搜階段

探搜階段為角色探搜現場環境的過程,多為碎片線索,無固定發展,可以自由規劃路線及理解詮釋。

主頁為現場環境,包含章節空間分區及常見自然生態。
https://images.plurk.com/1VIFWd3kHGIA3cpGn0J7Jn.png https://images.plurk.com/2ORFjc8RjBuYTgGwuGisyR.png

分頁為探搜骰點判定結果,角色可以依據骰點獲得對應數量的情報源及珍稀物。
https://images.plurk.com/6g4IJAbwkF9AAhmBa73V5V.png https://images.plurk.com/2LNKoolXbduIlut1YcbKbI.png https://images.plurk.com/PZKSTTsZtDb2PhKpUyMrZ.png

骰點判斷參考
https://images.plurk.com/slX1jrIl9ATYWqkB5aUtx.png

PLPR《風國非界》
2 months ago @Edit 2 weeks ago
探搜骰點是角色與現場環境的互動發現總結,不限制時點地點,純粹判斷角色成果,只要符合骰點,劇情創作可以自由理解詮釋獲得情境。

假設角色想要獲得情報源[高壓風帶]

✔ 敏銳成功:角色感官察覺高壓風帶的溫濕變異。
✔ 經驗成功:角色依據經驗判斷高壓風帶的對應影響。
✔ 協調成功:角色向學者前輩美言問出高壓風帶的氣象特徵。

PLPR《風國非界》
2 months ago @Edit 2 weeks ago
捕掠階段

捕掠階段為角色執行戰鬥的過程,不會分出明確勝敗,體感強度因人而異,可以自由理解詮釋。

主頁為戰鬥對象的襲擊方式、軀體部位、結構弱點,可以用來解釋骰點及劇情創作。
https://images.plurk.com/1XMOEciQ5xvl8uMZRTt3gv.png https://images.plurk.com/5og9FHiKMtgm09oSeX3ilf.png

分頁為捕掠骰點判定結果,角色可以依據條件獲得稱號及對應數量的服飾物。
https://images.plurk.com/6N2zbPIeFyV1517UV2OUAA.png https://images.plurk.com/1K3ZktnEZQZMomZ3E424YW.png https://images.plurk.com/3W8tB3DebtEiRXlz0DgZfv.png

PLPR《風國非界》
2 months ago @Edit 2 weeks ago
捕掠骰點是角色與戰鬥對象的攻防骰點總結,無血量也無回合,純粹判斷對敵軀體破壞程度及角色承受傷害程度,只要符合骰點,可以自由定奪是否擊斃戰鬥對象。

例如骰點偏低,角色想要擊斃戰鬥對象:

✔ 角色輕度輸出卻撿到尾刀。
✔ 角色靠強大毅力,磨死戰鬥對象。
✔ 角色負責智囊或謀略誘敵,憑藉著友軍協助斬殺。

PLPR《風國非界》
2 months ago @Edit 3 weeks ago
劇情創作

每章節可以交一篇劇情創作,獲得增額報酬。
(一項珍稀物/一項服飾物)

╴只要事關章節背景,就能夠繳納創作,範圍包含並且不限於指揮、探搜、捕掠、料理、護理、補給。​

​​​╴敘事順序自由,可以聚焦高光時刻,著墨重要篇章鏡頭,或者剪輯節錄複數橋段,不用完全照活動流程。

若存在尚未解釋部份,歡迎透過諮詢櫃檯公開發問。

PLPR《風國非界》
2 months ago @Edit 2 weeks ago
back to top