※全薑※吃飽睡※
2 months ago @Edit 2 weeks ago
#絲之歌
一般模式 137hr 35m
下收劇透與個人心得
https://images.plurk.com/4Xvg8lvawcsIaExnadYtzY.jpg
latest #10
※全薑※吃飽睡※
2 months ago @Edit 2 months ago
基礎遊玩資訊
模式:一般
缺少部分:雪山送貨/守護者憶痕(跳蚤
缺少結局:畸芽
缺少四個成就 沒玩speedrun跟鋼魂
※全薑※吃飽睡※
2 months ago @Edit 2 months ago
一點遊戲機制感想
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以機體來講我覺得大黃蜂比小騎士簡單
衝刺或下刺 這兩個功能反而我覺得好用很多
因為紋章不同而切換攻擊方式,有可惜的地方也有強勢的地方

中後期地圖的往返友善親民很多
可以放心坐椅子不用大老遠跑回家就很快樂

遊戲的道具或獎勵回饋有點尷尬
小怪掉落物 需要的道具碎片或獎金偏少甚至沒有
但純粹以世界觀或物種來講 朝聖蟲會掉錢 無法溝通的小怪boss掉落碎片 這樣看就非常合理(但無法改變掉落依舊過少這件事
其實到了後期打尾王
我才感受到絲的需求過大或補血不易這件事

補血變得快速也量大
相對來說一次能補三格 表示要打到三格的血量才能一次回
但除了打怪 泡溫泉 或後期坐椅子 幾乎沒有其他回血方式
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※全薑※吃飽睡※
2 months ago @Edit 2 months ago
總體遊戲技能與工具使用
大黃蜂比小騎士更適合我
小騎士大多還是平A+看時機閃躲
但大黃蜂更可以透過下刺來閃避同時攻擊 或飛針移動

當然也可以用機械師召喚流
可以玩的很逃課但那就是遊戲設計給你的一種使用方式(
一樣可以玩的很像一代空洞 也可以在二代嘗試新花樣
※全薑※吃飽睡※
2 months ago @Edit 2 months ago
後面一點mur+感想
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劇情反而不多述 就我覺得描寫的更好
畢竟大黃蜂能對話 有情感 有聲音 有想法
所以多了更多與npc的互動
跟王淚很像 他是一個現在進行式而非一代空洞的很多已經是過去式了
音樂也描繪的更激昂滂礡(尾王bgm打很久但很好聽。
※全薑※吃飽睡※
2 months ago @Edit 2 months ago
遊玩的過程 比起一個跑酷 一個王
我覺得更影響我心情的是其他人的murmur(
很清楚自己玩的不強 那就是慢慢玩
反正想玩完就玩完
想換遊戲就換遊戲
玩到後面結尾依然覺得絲之歌是好遊戲
剩了一部分還有沒mur的覺得算了
不管用什麼玩法 願意支持遊戲和願意嘗試遊戲 比去碎念怎麼玩遊戲重要多了
跟CF講得一樣 玩遊戲別想那麼多 玩就對了
補充(?
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為了讓玩遊戲不要那麼坐牢
想外鄉掉的就外鄉掉了
(ex:腐汁澤有用道具直接炸捷徑/超好玩無名鎮跳跳了外鄉掉了

王一些暴衝類型的我不喜歡打
(蠅王/骷髏暴君/第三幕綠王子跟歌后用召喚流膚淺+殼王藍血模式

打了很開心的王:原罪者/幽影/蕾絲二階/腐囊之父
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