Yishi
1 months ago
我真的不能隨便接觸新的作品,我魔法使的約定台服玩一個多月已經快100等,為了看劇情開始玩日服也已經快看完第二部劇情了。
我的時間被魔法使偷走了(´・ω・`)
心得下收
Yishi
1 months ago
部分劇情內容意外地很有政治的味道,而且觸碰到的議題真的很深,不是乍看之下充滿奇幻元素或單純跟魔法使培養感情而已(雖然這也是主要元素)。這樣影射各種社會現象的作品不多了,尤其是手機遊戲。

世界觀雖然是魔法背景,看似跟常見的中世紀背景類似,但也有工業等科技要素,可以談到的議題因此延伸很多。

五個國家的設定真的很妙,充滿了既視感,不僅僅於現實,也融合了童話寓言的常見元素。故事不只是以賢者與賢者的魔法使為主,更多的是在各個國家發生的各種事件。

我覺得這樣闡述世界觀的方式很厲害,因為我這樣看完主線之後就會發現看到沒見過的人,其實是過去活動出現的人物,就會想去補之前的故事。我的時間就是這樣不見的🔥

角色設計就不用說了,自己看故事體會是最好的。不過要說一點就是cp好多(都有專屬稱號了),我看得很開心
Yishi
1 months ago
可能因為現在是看主線劇情的進度,所以覺得有點沈重,不然目前讀過幾篇活動的故事都還滿輕鬆的,角色間的互動也越看越有趣。

要說真的,作者超會寫故事。好愛第二部的敘事手法,透過這種方式加以刻畫角色性格和他們之間的關係,這種東西是學得來的嗎?

這種遊戲的敘事很重主觀(第一人稱)視角和對話,所以由誰的視角來說故事會深刻影響到玩家對於事件的構築。故事只要龐大起來,就會或多或少漏掉一些沒放進去會覺得很可惜的要素。但魔法使的約定做到了把多主線故事說好的部分,以致於它引起了我想更加瞭解那個世界的好奇心,也在我心中留下深刻的印象。

最後想小小挑剔一下。可不可以不要切視角切那麼突然,看到很緊張的部分,結果下一話在悠閒慢活,我的心要被懸在那裡多久
Yishi
1 months ago
突然想到少稱讚一個超重要而且我超喜歡的一個點,就是音樂!一個手機遊戲的音樂到底要好聽成怎樣?我對管弦樂配置的音樂抵抗力很低,剛好戳到我喜歡的點真的很少見。
主題曲還請Mili來製作,風格和世界觀真的相性有夠高。要說我當初是因為Mili知道這個作品也是沒有錯,這年頭遇到合胃口的作品也是需要緣分的。
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