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Standard view
幸運草🍀
2 months ago
@Edit 2 months ago
【絲之歌廢 /
劇透有
】
東摸西摸終於在昨天把所有結局都打完了,成就也只剩下速通、鋼魂還有獵人日誌了
大量的劇透內容內收
latest #56
幸運草🍀
2 months ago
Hollow Knight: Silksong (Original Soundtrack)
先放個Christopher美到至極的OST來平衡一下
因為一開頭我必須先來噴一下這遊戲設計真的有病的地方
(很兇)
幸運草🍀
2 months ago
整個遊戲玩通之後會發現什麼下劈45度跟扣兩格面具已經只是小事了,我不會說TC在這個遊戲不用心,但在戰鬥設計上絕對有讓人懷疑是在偷懶跟刻意貼臉噁心玩家(O)
十萬八千里跑酷就算了、小怪圍毆車輪戰就算了,但你不能十萬八千里路後面接個小怪圍毆車輪戰或是十萬八千里路再Boss戰
或是十萬八千里路小怪圍毆車輪戰後才接Boss戰ㄚ
幸運草🍀
2 months ago
講認真的空洞騎士本體是真的沒有這麼多跑酷的,因為跑酷全都集中在白宮,平常推圖也只有拿荊棘護符或是螳螂村、淚水大門前這種超級迷你的迷你跑酷「路段」而已,但絲之歌基本上是把白宮的跑酷量
複製貼上
到各個地圖裡
立即下載
幸運草🍀
2 months ago
雖然我知道噗浪比起其他平台比較少有不就事論事的遊戲履歷廚,但我就給自己上個Buff
身為一個全成就Ori、Celeste、茶杯頭、空洞騎士,並且神居1~5門四鎖打通,1、2、4門全束縛打通,眾神堂也全輻輝級的玩家,我得說絲之歌的遊戲曲線抖的滿誇張的
幸運草🍀
2 months ago
@Edit 2 months ago
不提魂系相關的遊戲是因為我只針對同樣是橫向卷軸的遊戲來進行比較
不然要曬履歷我還可以繼續曬
幸運草🍀
2 months ago
@Edit 2 months ago
認真說苦痛之路的容錯率甚至都比這些跑酷還高
看有些人講說拿苦痛之路這種大後期的跑酷跟這些根本不是同樣進度的跑酷來比較是不是在雲,針對這些言論我才要說就是因為苦痛之路是後期跑酷並且也是大家公認遊戲裡最難的跑酷路段,相比之下才會顯得絲之歌的跑酷容錯率有多低這件事情是很誇張的好嗎
幸運草🍀
2 months ago
苦痛之路沒有給你扣兩格面具的針刺或齒輪,有近乎無限的回血讓你用,你甚至可以再裝蜂巢護符凹血,就算跑酷最後放了兩隻小怪那也就「只有」兩隻小怪,甚至這中間沒有任何debuff地形或是故意在你必經的路上放一堆突然冒出來會貼你臉的小怪來耗你的血好嗎
幸運草🍀
2 months ago
沒錯那個白癡腐之澤跟腐渠我就是在說你們
幸運草🍀
2 months ago
更不用說每到一個地方動不動就要關門放狗搞小怪圍毆車輪戰,一、兩次就算了會讓人覺得有趣,但近乎每個區要都要放,到後面已經不是驚喜也不是驚嚇了,而是「怎麼又來」了
更不用說那個精美的高庭12還是13波小怪連戰
幸運草🍀
2 months ago
這次絲之歌Hornet沒有像小騎士一樣有無敵幀法術(有些技能有但也不像小騎士的那麼好用),有感覺到TC有想推這次的道具系統,而且道具也真的非常強勢(至於使用道具要花費的碎片萬一用完你要馬不是回去農碎片要馬不是硬著頭皮繼續打又是另回事)
幸運草🍀
2 months ago
但我不覺得這樣就表示瘋狂在遊戲裡塞滿車輪戰是個沒問題的設計
這基本上跟法環DLC用指紋盾盾戳完米塔恩後來說米塔恩設計沒問題有87%像
幸運草🍀
2 months ago
更何況這次絲之歌的小怪AI是有特別設計過的,飛行怪更是明顯,你一接近就後退,出了攻擊就是格檔掉
更不用說這些有著設計過AI的小怪大部分都是一拳扣你兩格血,而前半段玩家大部分時間都是頂著5格血在跑
這種狀況再想想車論戰就知道有多麼精彩了
幸運草🍀
2 months ago
@Edit 2 months ago
Skarrsinger Karmelita ‐ Hollow Knight Silksong OST O...
Best Silksong Boss (Skarrsinger Karmelita No Damage)
這個就不得不提我最愛的蟻后Boss戰
(補個韓國隻狼大佬的影片,這戰鬥用彈反是真的很爽)
氣氛一流、OST更是一流、整個Boss戰鬥更是爽到不行,最頂級的那種
但是
,就是這個但是,TC偏偏要在這麼完美的Boss戰前面塞三波螞蟻小怪圍毆
幸運草🍀
2 months ago
唯一慶幸的是只有小怪圍毆拿道具很快就能清掉了,但問題是到底為什麼又又又又又要在一個設計這麼好的Boss戰前面放圍毆設計,why,
tell me why team cherry
幸運草🍀
2 months ago
所以前面才說TC對於戰鬥設計上有「偷懶」的嫌疑,反正不知道放啥就丟個小怪圍毆完事
幸運草🍀
2 months ago
這邊也不細提綠王子支線被踢出回憶又要跑酷跑回去王房、要開捷徑又要打一輪小怪車輪戰,還有珊瑚區Boss前面給你玩爬塔小怪車輪戰,打Boss本體前又又又又又又又要再打幾波小怪這幾個精美設計
幸運草🍀
2 months ago
是真的很想問TC你們是除了放小怪沒別的招可玩了是不是
幸運草🍀
2 months ago
哇,不知不覺抱怨了17樓
好的我抱怨完了,接下來要講講這遊戲還是帶給我不少感動跟快樂的地方了
幸運草🍀
2 months ago
得說等了6年了,看到絲之歌的menu還有一進地圖時那個感動真的是
幸運草🍀
2 months ago
這次NPC們也跟空騎一樣給人滿滿的愛
真的很喜歡TC在這方面的細膩,而且這次TC很少見的沒有像空騎一樣發很多便當,大部分NPC都是存活的
幸運草🍀
2 months ago
雖然沒有截圖到,但跳蚤節真的是大驚喜,雖然也只是跟NPC們玩夜市小遊戲(X)但這段的安排我真的很喜歡
末日前最後的正向快樂狂歡,跟重視的人享受快樂什麼的
Seth的支線安排在這邊收尾總覺得TC某種程度也是希望那孩子在這個世界裡能繼續快樂下去吧
而且跳蚤們真的有夠可愛,
還會搶你椅子
(??)不是狗派的還是被可愛的滿臉
幸運草🍀
2 months ago
鐘心鎮甚至還有小屋給你住,還能買裝飾品來裝飾房間
荒野做不到的居然在絲之歌做到了
(怎在偷臭)
幸運草🍀
2 months ago
這次滿驚喜的大概還有需要跑多輪周目以及滿足特定條件才能進到最完整的結局,畢竟在空騎基本上沒有特別限制你什麼時候要跑什麼結局,所以在第三幕看到「虛空」標題的時候我整個
幸運草🍀
2 months ago
隨著主線推進也能看出來Hornet在聖巢時對於聖巢的一切想法,之前mossbag也在推測不知道絲之歌是前傳還是續作,至少從後面的劇情可以直接肯定絲之歌發生的時間點是在空騎的時間後了(後面我會提)
幸運草🍀
2 months ago
然後看最近加的魂DC在討論才發現
原來這邊的敘述有提過Hornet的戀愛史豐富
雖然就內容而言是滿感傷的,畢竟Hornet再怎樣也是半神,伴侶是跟不上他漫長的壽命的,
但大家還是有八卦之心比較著重在Hornet居然經驗豐富這事上
(乾)
幸運草🍀
2 months ago
第二場Lace戰完後也能間接看到Hornet對於容器們的看法
Hornet自始至終都把小騎士他們當成真正的生命在看待
幸運草🍀
2 months ago
不過比較讓我意外的是Lace是純粹的靈絲聚合體(?)只是Lace的描述跟著墨我自己體感好像沒有空騎時的Hornet深刻,所以目前就算玩完了也對Lace沒什麼太大的感覺
當然一方面也是不知道蒼白之母(類似輻光定位的尾王)實際上所求是什麼,所以不太能理解Lace在整件事情的立場
幸運草🍀
2 months ago
因為沒有特別截圖所以只好拿直播畫面來放
看到蒼白之母第一眼的想法是,
天啊這造型太類人了吧我不行
(幹)
我本來的期望是美美的蜘蛛啊
TC你怎麼給我一個人型Boss啊
(X)
雖然想想他們可能是以絲軸下去作設計就是了(?)
幸運草🍀
2 months ago
講到蜘蛛,裡面跟織者相關的Boss戰真的都夠兇的,打贏後Hornet把對方吸收掉的手段也很兇(直接把針插人家頭上往深處插),蜘蛛跟蜘蛛鬥起來真的不是在開玩笑捏
幸運草🍀
2 months ago
第一個一般結局,Hornet直接把蒼白之母吸掉時左上的UI會隨著吸收的進度開始一階一階變化,當下我真的是要嚇爛
(雞皮疙瘩狂起)
幸運草🍀
2 months ago
進到二周目後需要把支線處理完,結果很好笑的是我發現我不是卡支線,而是前面提的小房間鐘居沒有開所以卡進度
幸運草🍀
2 months ago
@Edit 2 months ago
後面獲得NPC們的協助後,NPC們說會使用「陷阱」來約束住蒼白之母,本以為只是普通的陷阱,結果這陷阱是什麼呢
沒錯,直接召喚需虛空本人囉,驚不驚喜啊
幸運草🍀
2 months ago
然後就進入到有虛空的第三幕了,紡絡從被蒼白之母控制變成了因為蒼白之母還在虛空裡掙扎,虛空反而順著靈絲蔓延到紡絡的更糟糕的狀況了
Hornet跑去質問NPC們你們一開始沒說會是這樣啊的時候發現
原來他們真實身份是蝸牛薩滿一族
瞬間不意外了(O)
幸運草🍀
2 months ago
後續就是當時蒼白之母要被拖進深淵的時候想拉Hornet陪葬,結果Lace跳了出來給蒼白之母一刀,兩人都被拖進深淵了,而蒼白之母之所以還在掙扎也僅僅是希望同等他女兒的造物Lace能夠離開深淵
幸運草🍀
2 months ago
Hornet想起了記憶中那個可以驅散虛空的白花,沒錯,就是空騎的那朵白花
後續蒐集完必要的道具後就會進入Hornet的回憶,
這裡滿滿的玻璃渣我真的是
(玩到這真的是忍不住流眼淚)
幸運草🍀
2 months ago
小Hornet我真的是
ㄚ
織者們一直希望Hornet展現出織者的技巧,來證明他更像是織者一族而不是像白王,但赫拉卻希望他唯一的女兒能成為他自己所希望成為的,而非是成為織者們的女王
幸運草🍀
2 months ago
而在這之後赫拉就去當守夢者永遠沉眠了,這邊赫拉還提到不知道這些話Hornet長大後是否還會記得,我直接
想到了當初小騎士在吸收完赫拉後,Hornet也有很明白的說看著自己的母親被小騎士吸收掉他自己也很痛苦
幸運草🍀
2 months ago
前面如果有升級針的話會隱約透露出一點過去的事情,當我還在猜測是不是我想的那樣的時候
回憶直接就確認了是蜂巢的蜂后訓練Hornet生存以及戰鬥的技巧,我真的是
幸運草🍀
2 months ago
之前這推測也只是同人圈在猜測,沒想到TC直接正史確認,也難怪Hornet會叫做「Hornet(大黃蜂)」了
幸運草🍀
2 months ago
回憶的最後出現了白宮的場景,本來還以為是要見白王,沒想到居然是白女士,甚至還可以看到當時的Hornet跟白女士的穿著
幸運草🍀
2 months ago
@Edit 2 months ago
最後是由白女士給出了記憶中的那朵白花,拿到後就可以下深淵去救Lace了
玩到這邊真的是直接驚呼「這是什麼勝者的早餐
」(X)
幸運草🍀
2 months ago
最後Hornet給了蒼白之母一個眼神暗示,蒼白之母也給出了最後的力量協助Hornet帶著Lace逃離深淵,因為他的力量也已經不足夠在支撐虛空的吞噬了,結果過場動畫看到白花的力量散盡,Hornet跟Lace在虛空海中快被吞噬的時候,有人阻擋了虛空的攻擊
幸運草🍀
2 months ago
幸運草🍀
2 months ago
我真的是,要發瘋
幸運草🍀
2 months ago
這中間甚至有一閃而過虛空之神的畫面,雖然不確定,但可以確認不是接空騎的結局三不然就是神居結局了,小騎士居然還記得姊姊我真的是
幸運草🍀
2 months ago
某種程度也表示小騎士其實有自己的感情跟想法了,也跟學長一樣不純粹不完美了,總感覺是暗示空騎的結局一,小騎士變成下個學長也只是遲早的事了(O)
幸運草🍀
2 months ago
不過話說回來小騎士你能不能早點叫你們家虛空冷靜點ㄚ你姊都不知道被打死幾次了現在才來
(幹)
幸運草🍀
2 months ago
補個Hornet在最終戰跳下去前說的這話我也是整個
不愧是我們聖巢的公主
幸運草🍀
2 months ago
總之玩完後腦袋中有好多東西想畫可惡
(不知道有沒有那個時間)
這次對絲之歌的感想大概就是,愛的地方真的很愛,但恨的地方真的很討厭
(看看一開頭那17層樓)
幸運草🍀
2 months ago
@Edit 2 months ago
到時候後續更新內容還是會拿起來玩的
在那之前鋼魂成就還真有的拚了,Hornet太容易暴斃了
藍色迅猛龍
2 months ago
蒼白之母所求的島民有談過,放個截圖
順便說我滿喜歡蒼白之母的造型,長長的雪白頭髮很戳我的性癖(幹)
身體的白色部位看起來也是絲構成的?所以她的衣服跟蓓優妮塔一樣是頭髮+魔法覆蓋而成的...看起來更色了(喂)
幸運草🍀
2 months ago
@Edit 2 months ago
SonjaEstherSunne
:
腦中不合時宜的出現了「又是為了繁殖嗎」的梗圖
(幹)
這樣也滿奇妙的,因為劇情中織者們也有暗示到蒼白之母稱他們為女兒,也有動畫暗示蒼白之母類似輻光給與蛾族、白王給與蟲子們智慧一樣創造了織者們,但之後卻又拋棄了他們
是因為覺得這不符合他心中的子嗣所以才又貪求更多嗎(?)
這樣蒼白之母算是一種亞洲家長嗎
(幹啊)
其實能理解蒼白之母造型滿好的,我心裡喜歡人外的那塊是喜歡這造型的
只是單純以整個世界觀來說顯得有點突兀lol
藍色迅猛龍
2 months ago
s11442s11442
: 蒼白之母有一招範圍攻擊如果不小心碰到,她會迅速冒出其他蜘蛛般的四條手臂用絲線把大黃蜂綑綁起來,瞬間從聖母變回大蜘蛛XD
幸運草🍀
2 months ago
SonjaEstherSunne
: 那個絲線招判定真的好嚴格,
腳趾頭碰到也算
(?)而且還是扣三格血有夠兇
不過設計上回歸大蜘蛛這點我給過
藍色迅猛龍
2 months ago
@Edit 2 months ago
蕾絲其實可以說的也滿多,但是目前我還只是雲沒有實際去玩所以有腦補因素(喂)
放個特殊對話截圖,需要擊敗黑寡婦拿到弦針
外在看來是嬌貴的公主,真身其實是會隨著時間褪色消失的絲線團跟她老姊幽影一樣。言行舉止看起來有點瘋瘋癲癲其實是處於叛逆期又自暴自棄的可憐小女孩,不知道老媽把自己捏出來又短命到底有什麼意義,又看到老媽發瘋的到處從外面誘補新小孩(其實是補品和勞工)是不是看到自己隨時會消失要找替代品?所以蕾絲不爽大黃蜂,對老媽抱持又愛又恨暨埋怨又希望老媽重視自己的複雜感情,看到她臨死前想拖大黃蜂一起陪葬終於忍受不了決定讓自己來(?)遊戲最後也說明蒼白之母其實是個有重度掌控慾又不擅長表達感情的神經
病
纖細老媽,為了保護蕾絲一直在深淵硬撐連累整個紡絡
藍色迅猛龍
2 months ago
可以合理解釋櫻桃團隊兩代遊戲的主旨是如何建立健康陽光的親子關係(喂)
一代的蒼白之王跟白色夫人為了封印輻光不惜犧牲自己的眾多子嗣,最後還是過不了自己那一關,幸好孩子們從未怪罪過父母而是選擇另一條出路:群體圍毆輻光,用硬派方式解決問題源頭
二代的蒼白之母沒有理解女兒內心的痛苦而是用錯誤又偏執的方式關愛與掌控,導致蕾絲壓力過大自暴自棄想拉著老媽一起去跳深淵,如果在人類世界就是一篇會刷好幾天熱門搜索的社會新聞
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