隅🪐咫尺與七秒
3 months ago @Edit 3 months ago


P3R完食的一些哩哩扣扣
非遊戲心得,不會有劇透
好殘念的遊戲哦
這種距離神作差一步的感覺
這就是那種吧,日本人的保守……(地圖炮
隅🪐咫尺與七秒
3 months ago @Edit 3 months ago
如果手筆再下重一點就好了
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果然對於遊戲來說主角的塑造無比重要
而且重點不是讓玩家帶入後爽到就好
而是要讓玩家對主角產生「認同」
不管主角是好人還是機掰人
都要向玩家表明他的性格以及成因
不然真的是浪費了這樣的敘述……害我跟阿笑一開始都覺得這遊戲在魅宅,其實魅宅遊戲多的是,DMC也是超魅還超中二,但是每個角色都有自己的行為標準,有優點有缺點,相輔相成讓玩家覺得很立體,讓玩家在通關的時候真正有陪伴主角參與一場偉大冒險的感覺。