ಠ_ಠ 偷偷說
3 months ago
#深深企劃井2.0 #758

參企經驗不多,覺得自己已經很努力在認識其他玩家跟闖噗了,但還是沒什麼人主動來跟自己聊天
雖然抱著快樂欣賞他人作品的心態,但偶爾還是會覺得只有自己在自言自語,心情不到痛苦但就很複雜
自己的噗都快變成跟自己尬聊了

#企劃閒聊 #企劃社交 #單機遊戲式參企
latest #11
ಠ_ಠ
3 months ago
~提醒偷偷說查得到ID,請留意自身發言是否過當~
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bbq6978
3 months ago
那就跟自己聊啊 可以多說說自己角色跟故事的設定
有時候不闖噗聊不一定沒有人看的
sundae2411
3 months ago
最直接是找人共構,現在大部分人都是有圈子和抱團來玩的,不會花精力在陌生人身上
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human5111
3 months ago
說真的遇到很多這種情況的......
通常原因是因為角色設定非常一言難盡
像我自己就是遇到很熱情來交流的中之 也想積極交流回去主動找他聊天時
就發現對方的角色設定非常容易雷到別人......
frog5836
3 months ago
好奇是什麼樣的設定容易雷到人?
olive9222
3 months ago
有時候就是電波沒對到,專心耕自己的創作比較有機會吸引到志同道合的玩家
hippo3181
3 months ago
我跳過兩次很難交流的角色+半自耕
結果到最後中之跟中之交流比角色交流還要多(算是角色經營成功的反饋),但也反過來認識了幾位能夠共構的玩家
salmon5433
3 months ago
有些比較謹慎的中之也會觀望一個人很久,例如剛好一起依次參加ABCD企劃,有些人在A企剛遇到時不會過度接觸,ABC企都在觀望,這期間看你沒什麼人品問題或共構風波,直到D企才敢主動跟你玩
我遇過好幾個認識的人都說一開始會這樣看人,有一段很~長~的尷尬期,覺得噗主只要順順的一直玩企劃,一定會在某個時間就開始順手的!
eagle9023
3 months ago
成為自言自語大師
garlic1897
3 months ago
成為自言自語大師+1,然後慢慢就會有同好來互動
cow6726
3 months ago
換個角度想
如果目的是社交的話要不要換容易互動的創作方式或是創作內容
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