萊豬
4 months ago @Edit 4 months ago
台V圈正在失去靈魂。
不是觀眾走了,是創作者先放棄了。
當「設定」變成裝飾,「二創」變成累贅,「金流」成為唯一的價值指標——
這還算是創作圈嗎?

還是只剩下商業皮套與觀眾的錢包?

#台灣Vtuber #台V #台V二創觀察 #擴散注意

你可以說「主播也要生活」。
但別忘了——沒有創作力的圈子,遲早沒有人願意留下來生活。

巴哈原文:2024–2025 台V:設定的淡化與觀眾共創的流失 - ex15543021的創作 - 巴哈姆特
latest #19
dawa
4 months ago
V早就都變套皮實況主了吧,如果要有一個世界觀就變成每次開台都要寫腳本,跟觀眾的互動性也會下降,不能聊生活瑣事,上一個弄故事的就無序樂章...最後看來也沒成功,弄套設定頂多就觀眾撕皮比較快樂而已XD
萊豬
4 months ago
我同意你說的,現在確實很多台 V 已經是「套皮實況」的經營模式,入門成本也低很多。
不過我想補充的是,世界觀其實不一定等於每次開台都要硬寫劇本或不能聊現實——像歌回、雜談、美食、旅遊、遊戲企劃,都可以用角色視角或世界觀語境去包裝,反而能增加互動的趣味。

互動性下降,我覺得更多時候是因為個人表演力不足,或者沒有去練習怎麼把現實與虛構融合,久而久之就乾脆放棄演繹。
無序樂章的例子我也有看過,那確實是一種失敗案例,但我還是相信如果設定跟互動融合得好,不見得會成為包袱,反而會是長期差異化的資產。
立即下載
可以看看V自己來講的
路過
也是看了快五年的台V
單純是認為直播勢相較影片勢很難維持設定
不管有什麼設定 一地震颱風停電你終究是同鄉的
還加上母語尷尬症的問題 付出成本不如預期
想要RP的觀眾會覺得不如直接看日V
但尷尬的是日V也是逐漸拋棄設定
開始大方講為什麼當V 找自己媽媽上節目
至於失去創作力嗎
我是那個無聊到會把台V設定拿去二創畫一篇漫畫的人
自己觀察下來有這樣目的V跟觀眾還不少
目前不覺得V的設定維持變弱會失去什麼創作力
創作會從其他方向出來
bigclub
4 months ago
現行經營超過3年還能堅定RP的大概就屬B1俱樂部了
他們的後台是劇本創作集團,有一定的經營水準
缺點就是太小眾,頻道一直做不太起來
活動頻率也越來越低
萊豬
4 months ago
chicken_breast: 我看完了。
影片主要提到,台V市場因「速食文化」影響,觀眾多數偏好快速消費內容,這讓即使想認真做RP或長期維持角色背景,也變得相對困難。
詮釋角色需要投入大量心力與時間,但回報有限,因此多數人選擇降低RP強度,甚至放棄人設。

周默有提到日V:壱百満天原サロメ,她能長期維持完整人設並在日本市場獲得高度支持,這非常不容易。
不過相較之下,台灣市場規模與觀眾習慣,讓這種經營模式更難持續;畢竟多數觀眾並不在乎設定,只在乎直播內容是否有趣、歌聲是否好聽。

他也說,並非V不想維持,而是市場反饋讓多數人無法長期投入。
我認為這是供需失衡,導至RP型內容更難生存。

最後感謝你推薦這支影片,讓我獲得寶貴的參考資料。
若有遺漏之處,也請不吝指正。
萊豬
4 months ago
hunman3600: 很感謝你分享的觀察點,我認同你提到的直播節奏、母語環境的尷尬問題,以及突發狀況,確實會讓角色設定的長期維持變得困難。
再加上RP本身需要額外投入時間與精力,卻未必能獲得相應的回報。
日本的市場基數與文化氛圍,對完整RP的接受度相對較高;而台灣市場規模較小,觀眾又偏好快速內容,自然更難長期維持,喜歡這類型的人也就會選擇去看日V。

你提到的情況沒錯,確實有些日V也開始弱化或放棄RP,這點不能否認。
但從整體基數來看,仍有相當多日V保持了較高的RP完整度,也因此能在市場上維持獨特性。
萊豬
4 months ago
hunman3600: 至於創作力的部分,我認同設定不是創作的唯一來源,確實很多靈感可以從其他方向衍生出來。
不過從我的觀察,角色設定依然能成為某些觀眾和二創作者的重要靈感來源,特別是在角色形象鮮明、背景完整的情況下,更容易衍生出漫畫、同人文等延伸作品。
所以我會覺得,設定的完整度雖然不是創作的必要條件,但它的存在,能讓創作的題材與方向更豐富。
萊豬
4 months ago
bigclub: 我認同你提到的B1俱樂部,他們的確是台灣少數能長期維持RP的例子,背後的劇本與設定支援也很完整。
不過,其實我的主軸並不是在討論單一案例,而是以2024-2025 年的整體市場情況來觀察,為什麼台V在RP維持上會相對困難。
像B1俱樂部這種經營模式確實值得肯定,但畢竟屬於小眾範例;放在整體市場來看,主流經營方向仍是偏向降低RP強度、以娛樂化與生活化來適應觀眾習慣。

這也讓我更確信,即便能長期維持RP,如果在2024-2025年這種市場環境下,受眾回報率過低,最終熱情也可能在日復一日的消耗中被磨光。
Hunman360外送員
4 months ago @Edit 4 months ago
ex15543021: 創作的部份 以我自己來看 有這樣的例子正在跑
這次FF我要出的本 圍繞在祈菈跟阿良等人的故事
創作事前參考來源 有V的原始設定(魔獸祈菈 暴食 輔助公司成長)
直播中的演出(阿良喜歡騎士 祈菈呼麻鼠 祈菈容易開台過勞)
大型的直播節目(春魚SL WWE 後續誕生的祈菈七萬六)
Staff與社群的互動(歐貝爾 香魚跟貓闆等)
這樣的材料我可以生出這樣子的內容
然後有一群觀眾也在用相同的方式創作類似的內容
所以目前不覺得有什麼創作力缺少的問題
https://images.plurk.com/7p19drBLifBDagmUgP45vq.jpg https://images.plurk.com/78qg6s63a0UAKUzZ541Br3.jpg https://images.plurk.com/6ppEWU6cBtjacBLJxC0tIc.jpg https://images.plurk.com/7JssZyn9KzcA5Z2L7lYzIl.jpg https://images.plurk.com/1GbnjQseIEJRAJOyO5M6tR.jpg https://images.plurk.com/61K4TFNwd18dLdFwuQJvhT.jpg https://images.plurk.com/6RAJqa0qTm81TdJ6hLWzru.jpg https://images.plurk.com/4dYEvEsLI21T7sij9O2eH0.jpg
抱歉唐突打擾 剛才看到噗主發好友邀請給我,噗浪可以直接傳私訊不需要加好友,我的好友只有加認識的人所以拒絕了,如果你加好友是有話想對我說,可以直接在這裡或是原本的偷偷說留言,或直接私訊我也行
萊豬
4 months ago
tobyisnotaboy: 對不起造成困擾,因為我是第一次使用這個功能,真的很抱歉,謝謝你的提醒。
至於你那篇偷偷說已經太歪甚至偏離你要說的東西,我就不去留了,感謝建議。
萊豬
3 months ago
hunman3600: 你舉的例子(祈菈、阿良等)確實是長期RP與二創互動的成功案例。
但他們分別是2021和2022出道的春魚企業勢,有完整的人設養成期與社群累積。
我的文章討論的範圍是2024–2025新出道的台V——在資源與設定投入明顯不足的情況下,代入感與共創互動下降的現象更普遍。
用已經站穩的老牌企業勢做為案例,我覺得並不能直接代表近兩年新 V 的整體情況。

這邊為了避免定義混淆,我這裡所說的「非企業勢」主要指沒有固定企劃團隊或長期內容規劃的V,包括個人勢與部分資源有限的社團勢。
工作室勢、條件優渥的個人勢、或企劃完善的社團勢雖然規模不如大企業,但在資源與推廣條件上,與純個人勢有明顯差距,不能直接與後者類比。
不過我也承認,開頭確實應該更精準地鎖定這個對象範圍,感謝你讓我意識到這點需要補充。
萊豬
3 months ago
hunman3600: 老實說我覺得這樣的二創方式是很健康很好的,但如果今天不是企業勢的話...那麼還會有相應程度的二創作品嗎?
ex15543021: 你提到的近兩年新V無力比較像別的問題
不是單獨二創跟創作力不夠這麼簡單
我只能說很多人一天時間也不太夠 光D前幾年的V已經佔滿時間了
新的個人勢除非對到喜好 或是能力夠突出 或是有已經在看的V引流
不然一般也沒什麼時間去注意 更別說二創了
萊豬
3 months ago
hunman3600: 我同意你提到的時間分配問題,確實很多觀眾的注意力早就被幾年前的V佔滿了。
新V除非真的很符合喜好、能力夠突出,或有既有觀眾引流,不然很難被注意到。

我會特別提二創,是因為在觀眾注意力有限的情況下,二創往往是新V最容易突破圈層的方法之一。
但最近二創的量和形式都變少了,突破的機會自然也跟著減少,所以我才會把這個面向單獨拿出來觀察。

當然也有例外就是轉生的V,這種情況我就不列入討論範圍。
另外相信你也能同意,對於使用YT的觀眾來說,最能幫助曝光的,莫過於Shorts和精華影片了。
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