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5 months ago @Edit 5 months ago

優米雅的鍊金工房~追憶之鍊金術士與幻創之地~
https://images.plurk.com/OCnWALk4csRo7Tkvy5Crg.jpg
劇情:★★★☆☆
美術:★★★★★
音樂:★★★★★
系統:★★★★☆
鍊金:★★★☆☆
遊玩時間:96.5 小時
latest #12
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5 months ago
▍主角群

我好喜歡優米雅,很符合我的喜好
這次的繪師畫風很符合我的審美,角色都畫得好好看,女角有線條男角有肌肉

這作的夥伴關係個人感覺寫得不錯,探索時偶爾自動播放的角色對話可以感受到他們彼此的關係逐漸拉近。主要角色和部分NPC也從對鍊金術士的不了解、堤防,漸漸接納了優米雅,甚至成為了朋友。因為有這些描寫,通關後覺得有些惆悵

鍊金系列除了愛絲卡與羅吉之外似乎不太會描寫角色間的戀愛,但劇情中我一直嗑到魯格×優米雅,應該不是只有我嗑到吧
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5 months ago
▍反派群

反派的造型設計很有魅力,但是描寫不夠完整,退場方式也很草率。雖然有給出動機、主角群中有受害者、故事中也有描述他們的惡行,但動機背後的理由卻沒有明確的說服力。出場與主角群互動的時間很短暫,講完過場台詞就開打,打完就領便當,讓人覺得很空乏。我打到結局仍沒有被說服他們有多壞,打倒他們只是為了破關而打
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5 months ago
▍劇情

個人比較偏好劇情性強一點的故事,所以蠻喜歡這代的背景設定

但是如上面所說,反派群的故事輕描淡寫,以至於沒有打倒超壞敵人的爽快感

鍊金系列以往的作品都沒有真正的反派角色,說要打倒敵人,以這個系列來說好像有點突兀,但既然本作設計了反派,而且是要被主角打倒的反派,就請盡量在玩家面前表現得壞一點吧

世界觀設定宏大,但寫得不夠深入實在可惜,結局也留下許多沒有交代清楚的事,希望會有續作補完整個故事和世界觀 (望向黃昏系列)
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5 months ago
▍鍊金

我不是老玩家,只從亞蘭德系列開始接觸。中間幾作比較不感興趣或沒時間就沒有接觸,像是秘密系列三部曲就完全沒玩過,所以鍊金的部分只用有玩過的做比較

這代鍊金幾乎只要不斷疊高品質素材就可以衝到品質999,相較之前的版本非常不燒腦。但要重複一直放素材,不停地按按鍵也要花不少時間

特性則是做完道具後再附加,不必在鍊成的時候挑素材特性,挑戰性低很多
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5 months ago
第四張圖後半我鍊成出品質999的全身裝+炸彈後,打怪像是切菜一樣簡單(難易度普通),補血裝讓我的HP幾乎都滿的,尾王打得毫無壓力(這樣是可以的嗎)。當時連賢者之石的剪影都還沒看到,就算是要迎合新玩家,這也簡單過頭了吧

可以理解團隊不想刁難新玩家,我也覺得不至於難以接受,但是後期沒有挑戰性這點讓我無言以對

然後不知為何,我照著劇情跑、問號全開、能鍊成的東西都鍊了,破關後我還少了些素材和配方
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5 months ago
▍探索

這作的地圖很大很好玩,光是探索地圖就花了很多時間,雖然有人說後期都在做重複的事,但我還是覺得蠻好玩的。風景多變,每到新地區都很有新鮮感

但是不得不提開拓度的奇怪設定。對,就是那個子彈配方

第一張圖的100%獎勵是燃燒彈配方,此時我還沒發現哪裡不對勁,因為探索途中有NPC給了幾顆燃燒彈,開問號還夠用

但到了第二張圖我就感受到這設定有多奇怪了。地圖上有不少要用到切彈的問號、寶箱,但是開拓度100%才給切彈配方

本來我還樂觀地想,那不然先解開拓度拿配方再開始探索地圖,但是很不幸地我沒有指定的傢俱配方,所以還是要先找寶物庫

這是變相延長玩家的遊戲時間,同一張圖要跑兩次嗎

再者是開寶物庫的鑰匙。我最後少了4把鑰匙,但地圖那麼大,提示道具又很雞肋,我已經懶得回頭再去找了
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5 months ago
抱怨歸抱怨,但看到問號還是忍不住想去開一下,算是有耐玩
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5 months ago
▍戰鬥

號稱結合了回合制與即時制戰鬥(是這樣嗎),雖然我蠻常亂按的。角色的招式動作和特效很多很華麗,很有誠意

炸彈的部分比較無法適應,以往看角色丟炸彈炸光對面比較爽快

經驗值的設計則是蠻奇怪的,還沒跑完第三張圖我就滿等了,設計團隊在這部分可能沒有掌握好

最後我想說,等級差太多的怪能不能揮一下杖就清掉?一定要進戰鬥挺麻煩的
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5 months ago
▍音樂

鍊金工房一貫的風格,聽起來很舒服,也有一些特別動聽的配樂

OP有展開一場冒險的興奮期待感,ED則有一切告一段落的沉靜感,都很好聽
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5 months ago
▍BUG

聽說BUG很多

個人遇到神廟任務解完後仍然是未完成的狀況

還有利希特任務解到一半後續任務沒有出現,當我想讀檔的時候,發現上一次手動存檔是1.5個小時以前,我就放棄了,抱歉了利希特

還有版本更新後,鍊金時優米雅跳的舞固定只有一種,算是一種BUG嗎
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5 months ago
▍結語

可以感受到團隊求新求變的企圖心,和以往的鍊金工房有著明顯不同的風格。有許多老玩家感到不滿,雖然我也有一些不滿的點,但整體我還是給好評,探索的部分特別好玩,增加了很多可玩性

反派角色的登場讓故事有了更多層次(雖然不夠完整),期待下一部鍊金工房改善現有的缺點後,會是一部更好玩的作品
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5 months ago
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