日前看到炭治郎放手摔烏龍麵那邊,還是覺得驚訝歸驚訝,不僅摔麵還對地上的麵連看一眼都沒,很不像炭炭
可能是為了表現突然的震驚吧,但這樣很突兀,一直都不喜歡動畫這種會影響到角色印象的改動跟加戲,簡單說就是很有違和感,很OOC,看著總是尷尬滿點,雖說基本上都可以看得出是參照哪些部分,但太過刻意就顯得矯情,動畫原創編劇力跟原作差太多了
原作鱷魚老師對人物性格的拿捏做得超級好,角色們有自己的個性、職責、內心行動基準,非常立體而自然,是構成鬼滅獨特魅力的重要隱藏因素之一
我沒有要攻擊或貶低動畫組的意思,能夠理解改編動畫有諸多限制、困難和考量,甚至有些可能是為了達成大眾期盼或回饋粉絲,讓大家能多看一點角色演出還有多買一點才編入的橋段,我相信都是認真努力的結晶,只是想整理一些現在仍有印象的地方,並因為都是憑印象寫的,如有誤望海涵
現在時間講這個應該不會招黑或被罵了吧……
話說好希望鱷魚老師能出新圖或新番外喔,更希望能出新作!等動畫出到尾聲希望希望有機會……
。每日鬼滅的蜘蛛山進行到尾段了,到現在我還是覺得跑馬燈的說法調整給忍講的這個改動可以入圍最佳改編處,不只自然還增加氣氛,真心優秀
。無限列車TV版第1集是完全動畫原創,基本上我當官方同人看待,女孩子很可愛,食物感覺很好吃,嗯。
。遊廓篇的墮姬跟鬼化禰豆子漫畫比動畫好!又魅又漂亮又性感!!好喜歡鱷魚老師的圖,溫暖而富藏情感,動畫能盡全力營造氣氛,卻難以將漫畫的韻味盡數重現,刀匠村篇的無一郎扮鬼臉吐舌跟小鐵傳氣的地方也是,漫畫又萌又軟又可愛又色氣,無懸念大勝於動畫
其實我對動畫的刀匠村篇很失望,在看到第2、3集的時候就隱隱覺得不妙,動畫組似乎在嘗試自己編排劇本,後來果然……我喜歡刀匠村篇,所以心有點痛
為了用第一次見的感覺重看鬼滅劇情,我一直採取盡量不去翻漫畫的策略,但在看刀匠村篇動畫的時候忍不住跑去翻了好幾次,請原諒我說暴言,動畫的編劇力真的很弱欸,沒有自覺嗎?是不是沒搞懂原作為什麼好看?
不過,如果他們能夠在這裡試完發現這樣行不通,後面乖乖照原作做才是正道的話就算了……沒試過不知覺……大概吧……
鬼滅的劇情一直都很緊湊,越往後期越明顯,大段篇章內的一回緊接著一回直到整個事件跑完才緩和下來成為一個篇章,甚至篇章之間也不好明確分割(目前有個極佳實例就是對於無限城三部曲會做到哪裡分成兩派意見,一派是做到完結,另一派是後續還會有完結篇章),刀匠村篇因戰場分散又同時並進,戰鬥場面較為破碎,漫畫用了特別多的分鏡、扉頁等技巧來串接故事,在動畫開播之前就可想見不好改編,所以我原來是抱著寬宏的心來看待的
像前面章節一樣進行得有點跌跌撞撞之類的狀況我都可以接受,畢竟刀匠村篇裡放了很多跟後續故事有關的線索和細節,也有無一郎的無、禰豆子的轉變等重量級亮點,漫畫當時都有引起熱烈討論,只要好好做,這個篇章一樣可以引起熱潮、膾炙人口……對,只要好好做……哎唷結果沒有做好啊!本來還有點期待能幫忙發揚這個篇章的,要這樣改我寧願動畫組直接完全照原作做,盡力挖掘、放大各處細節就好,絕對有機會引起更大的討論
沒有,我沒有很激動,也沒有討厭動畫或動畫組,就是有點心碎,講講而已,下面繼續做整理
。機關人偶那段訓練從人偶本身到整段前後都屬於重要線索,沒有加強還反而縮減超可惜,要用到六隻手才能重現那位劍士的動作呢,外表也很可怕,直接以特訓用秘密武器之名做成小魔王也不為過,炭治郎還額外觸發了輔助加強魔鬼教練,等級一定唰唰的往上升,原本預想能做一整集的說,結果只有給半集(
。半天狗喜怒哀樂四鬼組雖然臉是帥到能直接出道了沒錯,但也不需要幫他們增加無聊的戲份耶,看到他們四鬼在那邊聊天走路感覺一把火從肚子裡升起來,散什麼步啊無聊死了,還拉遠景讓人怒上加怒,怎麼不貼近點讓我給他們一鬼各揮兩拳#
。沒想到無一郎跟有一郎的聲優會用同一個人,我比較希望跟胡蝶三姊妹一樣用聲音相似的不同人呢,因為我覺得無一郎跟有一郎的台詞要明確分別是誰講的才更感動,不知道是特意設計的還是用沉著低音說話的時候兩人聲音就是無可避免的會非常相似,順著動畫看下去,很容易以為尾聲那一段是無一郎說的,直到「無一郎的無是——」這句話才突然發現原來是有一郎在說話,跟著情緒也被截斷了一下,沒辦法完整連貫,非常可惜,後續兩個人還有對手戲,略擔心表現會怎麼樣
。禰豆子踢走炭治郎那邊很明顯是希望再現立志篇19集的效果吧,想法滿好的,我也挺喜歡禰豆子之歌(特別喜歡陽光燦燦那句),但是握拳是什麼意思?至今我還是想不明白握拳到底是什麼意思?禰豆子還沒有恢復自我,行動像小孩子一樣,怎麼可能在這種時刻做一個莫名其妙的握拳?而且不只禰豆子做這種行為很奇怪,從觀眾這邊看也是難以理解,情感堆疊中直接卡進一個大問號
從劇外來看的話,握那個拳有可能是為了放禰豆子之歌吧,若真是這樣實在很瞎。個人認為這邊的一切越單純越好,踢開炭治郎就是要他去救村民,那禰豆子這邊怎麼辦?漫畫的禰豆子:一個滿滿的笑容。
鱷魚老師這邊的安排真的很棒,我覺得這就是最佳解答了,動畫的握拳太刻意了,如果真的需要入歌的時間點,那改成淺淺的暖笑說不定都好很多
。踢走炭治郎這段前後重複感很重,我想想覺得如果角色行動跟背景流逝的時間快慢差異可以做得更明顯,有可能會好一點?像是給炭炭掙扎得更焦急一些,然後整體背景速度再放慢一些,不知道行不行?這麼重要的一段時不時卡一下卡一下不好完全入戲超可惜
後面的太好了也是很重複,不過這種等級的對我來說不算什麼,我是真的很寬大的(?)
。刀匠村篇最後列隊大歡送炭治郎那邊大概是我整個篇章裡最不能接受的一個地方,村子的死傷這麼慘重,怎麼樣都不可能那麼歡樂吧,氣氛基調應該是悲傷的,並且正趕著埋葬亡者與整理收拾村子,連弔念都只能匆匆做才對,哪有什麼時間和力氣去做撒紙花道謝這種事,況且也不是真的安穩了,那個地方已經被無慘發現,說不定晚上就會有鬼再來了,在安全撤離前都不能真正放心——才合理吧,不知道動畫編劇是怎麼想的,因為打贏了所以必須盛大慶祝嗎?那樣根本與鬼滅不符,鬼滅的故事至始至終都帶著淡淡的悲傷與憐惜,「活下來的人把傷痛放在心上,站起來繼續向前邁進」鬼殺隊一直都是這樣走過來的,動畫這邊讓刀匠村的人們那麼高興,彷彿幾個小時前剛落幕的慘劇已與他們不相干,在那個場景當下,我感覺我的心疼竟多餘得像個地獄笑話一樣
。另外我覺得炭治郎不會那麼開心的接受那種英雄式歡呼感謝,我更傾向他會跟大家說鬼不是他一個人打倒的,是所有參與戰鬥的全員一起努力的結果,還要感謝刀匠村的大家一直以來幫鬼殺隊鍛刀,希望村子能快點恢復,以後關於刀的方面還要繼續麻煩大家照顧!類似這樣直接回覆在場村民,然後最怕空氣突然安靜(X
事實也是這樣,滅殺惡鬼是鬼殺隊全體一心的目標,所有人的行動皆為達成這個目標,炭治郎的狀況或許較為特殊,但故事中沒有人就因此將他當成特別英雄,感覺動畫有點會錯意,炭治郎是主角,但他不是「一切就包在我身上!」的那種主角,這個故事也不是那樣的故事,並且這正是鬼滅獨特的優點之一
。刀匠村篇全部我最喜歡蜜璃專場的第10集,本來就很喜歡這一類的故事也很喜歡蜜璃,我幾乎整集從頭哭到尾,而且這一集節奏很好,劇情很豐富,還補進了相關片段、發了糖,可以給寫這集腳本的人加雞腿!
。大約在看到倒數第4、5集左右的時候,我非常突然的發現自己不曉得從什麼時候開始覺得緣壹很帥,超級帥,帥到OP跑到他出現的時候我願意高舉雙手為他應援尖叫(???),超神祕,本來因為緣壹很強又是好人,我對他就是有著還不錯的好感度而已,現在是好感度一樣不變,但旁邊多了一個破表的帥度(???),這樣是所謂的暈船嗎?我怎麼會在什麼都沒有的地方(觀看中的劇情和畫面跟緣壹毫無相關的地方)突然發現自己不知何時暈了船???超級不解
。炭治郎對無一郎的稱呼是時透君,好可愛,好喜歡,同齡感讚讚
。柱訓練篇動畫有很多很尷尬的完全原創的地方,我個人是把那些當作官方同人渡過去……
。被風柱跟蛇柱追殺的雜魚鬼不只白耗一堆其他雜魚鬼,人類也丟回去沒吃到,還在他們面前躲進無限城,我覺得無慘應該會氣死吧,這是他的秘密計畫耶,而且風柱一定會鉅細靡遺的上報的(原來一切已被這隻鬼先暴露了(X
。動畫原創有不少類似拜託炭治郎打倒無慘的對話,我覺得每個都很尷尬,尤其出自柱之口更是尷尬中的尷尬,不會有人把這種事託付給一個資淺的隊士的,應該說不會單獨託付給任何一個人,全員都盡力去做能做的事才是鬼殺隊的戰鬥方針
。大家看得開心就好了……
。訓練裡面最喜歡蜜璃和小芭内的部分,很喜歡吃鬆餅那段,很可愛而且一定很好吃,蛇柱的訓練演出超帥,100分!
。柱訓練篇第8集整個超乎預期的好,直接拉滿對無限城決戰的期待,好高興動畫完整呈現主公跟無慘對話的段落,聲優們演繹得超棒,童謠的表現也是絕佳,將氣氛烘托到位,關於這一段或許大爆炸的畫面最令人印象深刻,但其實前面的重點文戲才是讓人熱血沸騰的關鍵,主公真是太帥氣了,鱷魚老師的文本真的超優秀
大致就以上吧,沒錯,抱怨比較多啦,覺得這些部分偏移得比較多,幫自己做個紀錄也希望能成為一些參考
好期待新劇場版,沒想到官方還沒開始扔更多的新情報,等預告片出來就能猜到底會做到哪裡了吧
劇情量其實滿多的,算一算必做的部分加上動畫特長的戰鬥加強應該時間就滿了,沒有餘裕去加入完全原創的劇情了吧,不過我也終於把細部都忘得差不多了,只要不要太奇怪大概都可以safe開心看
日本無限列車的重映活動好像沒有想像中火熱,仔細想想也滿正常的,畢竟debuff一籮筐,再想想無限城篇的debuff也是有很多,尤其續集+三部曲簡直二重爆擊,可能不要對票房有過高的期望比較好
話說為什麼要把重映無限列車當預熱活動呢?我想了想新劇場版要做的內容……嗯,是預熱活動呢!總之好期待無限城篇上映!