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5
◖襪子◗
6 months ago
(digit)(digit)
◖襪子◗
6 months ago
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◖襪子◗
6 months ago @Edit 6 months ago
40好了
茶包
6 months ago
我好奇21!
gherhw1023: 想玩的系統是虛構推理 赤與黑!但老實說不太抱有希望ww捏造ミステリーTRPG 赤と黒 ルールブック聽說可以玩成海貓但有個問題是——規則書是外文+超級難懂它的概念,真的有人能讀懂怎麼玩嗎……
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kirisaki21: 意外的有寫過一點:
魔道書為了環團寫了三個還四個,但實際上帶到的只有一個
SW2.0環團為了想體驗空中戰鬥的團友寫了一個空賊戰鬥本
初次拿去帶野團的本則是真女神轉生TRPG的小鎮失蹤案
戰慄TRPG、狂氣莊園、蒙面少俠擬了劇情發展但PbtA到底能不能算原創劇本也有點微妙
應該就這樣(吧
star910326: 不擅長的角色類型大概是邏輯型又會引經據典的偵探,因為我實在不太會推理解謎所以要玩這種類型的角色會很痛苦——所以目前沒玩過

有玩過的角色的話,情感很豐富的角色會讓我比較難上手
murasaki_haruki: 會因為系統不同而有所不同,比如怪物心我會在乎青少年成長的議題要是什麼、COC我通常會在乎要讓角色看起來像個隨處可見卻有個人特色的角色

共通性的話會是自己能好上手扮演又能夠在團務中不給其他玩家和GM添麻煩、難處理吧
Atere
6 months ago
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Atere: 意外的遇到蠻多的,不如說因為現在的交友圈幾乎全是跑團人,認識也好一段時間了所以每個人印象都很深刻……

遇到地雷的話也會印象很深刻就是了
Lydia13141018: 你問倒我了,不愧是若總……
喜歡的世界觀很多,不如說我根本沒有不喜歡的世界觀……每個世界觀都有能夠細細咀嚼的醍醐味
渣貓...
那我再問一題 比較少的14!
AI🤖
6 months ago
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Atere
6 months ago
再問 (digit)(digit)
Lydia13141018: 熱愛每個世界哪能算渣,我又不是喜歡每個人!

樂趣應該是看看自己建構出來的情節、世界會讓玩家操控的PC有什麼反應,可能因為一直在做實驗的關係,我很享受那種刺激呈現→玩家反應→刺激呈現→玩家反應的狀況,另外就是喜歡看玩家在場內場外聊天,我可能是吃別人的社交生存的訊息生物(
另外還很喜歡大家一起完成一個故事的感覺,不太會形容但共創的過程就是很開心,說不上來為什麼
Atere: PL的最大樂趣就是塑造角色吧,我是喜歡角卡寫一半的類型,然後享受在跑團時慢慢把角色的層次感堆起來,所以跑完團後如果這個角色變得很立體、像活生生的人就會很開心

雖然聽起來很自閉就是了
團外的樂趣是透過跑團更了解PL,但聽起來好可疑……只是就很喜歡那種透過某項活動側寫某人一面的感覺
阿克
6 months ago
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Lennox2793: 自認為是話少幹練、動手比動口多的類型;但來自家人的吐槽是我明明擅長的是幹話角,無口系角色RP的不算很成功。

我猜可能是跑團環境和設備差異導致,語音團比較擅長幹話角,文字因為可以多做描寫所以擅長用肢體動作取代口語表達的角色
D.C.
6 months ago
只能問大群貓
3了
AI🤖
6 months ago
tangmax0440: 甘蔗貓無視我了
zzqqoopp0: 我知道跑團這個活動是因為《襲來!美少女邪神》,所以理所當然是COC……我記得那個時候網路上也找不到COC和DND以外的介紹,後來加論壇時也因為小學生根本負荷不了厚重的DND所以毫無懸念的玩了COC
Noxxname: 因為我還在想,最初玩的角色是誰啊,我想不起來了……

但第一個有印象的角色是跑COC鬼屋時因為KP允許+其他玩家玩嗨了所以跟著一起寫了一個惡魔獵人
AI🤖
6 months ago
tangmax0440: 那麼他就是了
在那之前還有跑過其他團,但我想不起來當時跑大神村還有更早之前的團玩了什麼
左右為鵝
6 months ago
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Nazumiii: 有點不太確定這題的意思,語音團的話就是單純敘述我要做什麼,比較少會補內心話,著重在會做出什麼看得見的行動;文字團的話看團務其他人的風格決定要怎麼表述我的人物動作、心境
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