感覺這系統是西方奇幻版的女神異聞錄
才玩到剛出發不久,目前最令人印象深刻的是音樂,再來是動畫運鏡,美術和地圖也美,有點法環的感覺(?
但地圖基本上是一本道,偶爾有岔路會有一些應該是不太重要的道具一種FF16既視感,探索感很糟,不自然的空氣牆很多,蠻可惜那麼漂亮的地圖
遇到白色的甕人之後後面地圖好像有變複雜了一點(??
妹子怎麼死了又活了
我打的滿頭大汗😂感覺河道上喜歡RPG回合制的噗友會愛這片
設計刷頭精通天塔那登高任務的人出來保證不打死你
每個隊員能力戰略設計都不一樣,最新入隊的技能新增方式跟其他人不一樣不是用技能點,是打敗一種敵人之後拔它的腿來用😂(開始刷獨特怪的我
遇到一個殘影說盧明城的每個人都是他親筆畫出來的,這裡是畫中世界????
這部是不是類似Are you Alice 那樣的設定,只有維索艾莉西亞跟雷諾瓦是真實人類,其他人都是繪畫世界的居民,所以他們才是永生的?
然後因為某個契機穿到繪畫世界?譬如說艾莉西亞和宅邸一起被燒死之類ㄉ
在宅邸撿到一個父親的訊息,對比男人的殘影,和維索跟同伴好感度事件中有提到他小時候喜歡鋼琴和顏料,好像對的起來
我打到第三章了,跟我猜的有八七成像ㄟ
但我沒想到這是一個老媽喪子之痛沈溺於VR,老爸把人拎出來後換女兒沈溺於VR的故事
應該去打老爸就會直接進結局?先在地圖上遊蕩然後把同伴支線解一解
看完熙爾的故事好心碎😢胖胖真的好好⋯⋯法蘭烏龜的故事也是
雖然我一直吐槽這真相根本是VR成癮患者搞出來的,但我還是滿喜歡主支線主軸緊扣著道別的敘事,好哀傷又很夢幻的世界觀,想到媽媽將畫中的維索設定為永生不死我就忍不住掉眼淚😢
他是不是就這樣永遠停在死去的那個年紀
就像那條強調的33號遠征隊隊員的隊規
“When one falls, we continue. When, not IF.”
每當有人離去,留下來的人只能向前走,而每個人都終將離開,又該如何與他們道別
偷刷了一下感想文,好像普遍台灣區?玩家都覺得劇情很爛XDDDD
我自己是滿喜歡的,雖然有點惋惜沒有圓滿的結局,就像人生沒有圓滿的結局。覺得這是艾莉西亞向哥哥和童年告別的故事,就像是開場那漫天花瓣飛舞的破碎的盧明城,破碎但依舊美好
Monoco說即便noco 沒有了記憶他仍然是他的mentor 那段我也好感傷
這片敘述我喜歡的另一個點是乍看之下很多對白和事件充滿了暗喻和莫名其妙的發言,但了解故事之後回頭來看其實都貼合的很完美
最高難度的沙灘排球和跳跳樂跑酷我打到瘋掉,忍不住開掛派我老公幫我打結果他打超快😂😂😂(我:從今天開始封你為刷頭精之王
話說我自己的一週目選了維索線,覺得終幕加一些獨白或演出好像會更有說服性,不然好像大家都是被強制踢出去,而沒有心靈上的成長,最後一幕大家接受老哥的死揮別盧明的居民就顯得有點突兀
但小妹線應該就真的是bad end,她又沒老媽強感覺根本撐不了多久就要大家一起死ㄌ
維索線再給多一點演出或獨白就會很完美了,但整體而言想陳述的概念很明確,瑕不掩瑜
這片的演出很喜歡用純粹的畫面演出故事角色的情感和思緒,像是維索把老妹踢出去後眾人的反應是一片沈默,只有用音樂和肢體動作,眼神來表現每個角色的想法。這種做法會讓情緒更有張力,相對之下要講清楚故事細節的難度就會更高,但33號在這部分拿捏的幾乎很完美了
我記得人類眼神在左右顫動時是代表這個人在思考,仔細看的話在所有團隊角色裡露涅這類的眼神左右移動是最多的,代表她在對話的同時思考很多事情
而熙爾通常會堅定地直視對話的對象,也很能呈現她的個人特質。因此最後她和維索相視時先伸出了手但又主動移開了視線那幕讓我印象很深,好像在傳達她能理解維索的想法但又帶了情感上的失望
而露涅最後則是賭氣般原地坐下,隔著一層膜死死地瞪著維索,不可置信、憤怒與失望的眼神演出也很優秀
這家人大家都不好好談要進畫裡打架,到底何苦
雖然不曉得是不是製作組的意圖,但會忍不住想盧明城居民為何如此仿似真人,應該是因為老媽的繪技高超使得這些角色栩栩如生;而像刷頭精和胖胖可愛單純,是因為那是哥哥小時候的作品,每個角色都用拳頭解決一切又善良也很符合小孩子的思路
刷頭精的造型為何像是素描人偶?應該是因為他們就是小維索練習的產物吧?所以數量才那麼多😂這點也好可愛
雪怪族感覺不像小維索的作品?是姊姊的作品嗎?不用拳頭用辯論的實在不像小維索的傑作😂
60號遠征隊真的太猛了,真正的猛男
我在某個刷頭精海灘時刷頭精說我們是第二個通關的遠征隊,第一個隊伍通關後他要送他們泳裝但他們不穿衣服XDDDDD
第一次看到這段話一頭霧水,後來知道了60號遠征隊的事蹟快笑到吐出來
被大家罵很兇的小地圖後來我覺得還好,因為他地圖其實沒說很複雜,多繞幾次總會繞到正確的路。確實有小地圖的話我可能會盯著小地圖操作移動沒有錯😂可以理解製作人為何堅持這樣設計
但可能對完美全成就搜集狂的玩家來說會很痛苦就是ㄌ⋯⋯
故事裡絕大部分事情都有原因而且有解釋,但就是分散在各種訊息、npc對話和隱藏boss劇情裡,我自己是滿喜歡這種考據的感覺,了解原因後再回頭來看會恍然大悟
劇情上演出除了切成黑白之外連畫面都會變4:3的細節我也很喜歡,猜是致敬電影發明人盧米埃兄弟?
為何車站的要素會反覆的出現?除了小維索喜歡火車之外(殘影說媽媽畫了一台送他😂),應該是還有當年盧米埃兄弟在巴黎放映的火車進站短片開啟了20世紀電影藝術的原因所在
這片遊戲的開場第一句台詞是瑪艾爾說的🥲
「送人花要趁早,死了就來不及了」
看了一下印象派畫家雷諾瓦的資料,原來史實上雷諾瓦罹患過肺炎導致呼吸器官受損,難怪老爸一直咳
有趣的是他二兒子小雷諾瓦是著名電影導演