~楚月~(雨茶) 分享
7 months ago
非對稱角色卡的設計理念蠻有趣的
還提到人數少反而比較容易閒聊的狀況(因為人多會不好意思,人少的話都是當事者,可以聊到爽,所以雙人系統反而要大量提供話題)
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