𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
[地城副本] 遺跡探索

時間:初秋
隊員:
(1)白、(2) mareep179、(3) sleeplessX、(4) Klein0213

在辛塔大陸各地,已經被人遺忘的許多破敗古建築中,往往隱藏著過去人們為了躲避災禍亦或是修築水道而建築的地下避難所。諷刺的是,避難所現今已成為魔物們的巢穴,巢穴裡又埋藏著當年人們所遺留下的寶物……

為了做好奪還康森的準備,公會從國王軍的秘銀冒險者口中得知,關於對抗紅液魔物化與天使的方法就在費格達布瓦特遺址裡面。但是對於進一步的資訊,該冒險者始終閉口不提。

由於對方身份特殊無法逼問,公會只能藉由這點資訊派遣冒險者前往調查……
latest #176
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
​難度★★★★★

➤遊玩人數:1-4人(鐵級建議)

➤初始體力(HP):10+1

➤初始探索數值:0

𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
上次 的冒險裡四人結成緣份,再次在公會任務欄前遇上。
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
「任務……一起做嗎?」向另外三人問。
立即下載
A&L|阿爾
3 weeks ago
回想起之前在遺跡看到的各式各樣魔物... 到底白會不會被沙蟲吃掉呢,阿爾站在白旁邊心裡默默想著這個問題。
十烏
3 weeks ago
「當然啦,我很高興能跟你們一起。」笑瞇瞇地看向大家,注意到白的實力似乎又成長了許多。
「白變得更可靠了呢。」
薆䔧蕗
3 weeks ago
「可以喔,請多關照了。」

看著這任務,一樣是之前接過的,看來公會對於這遺跡很是執著的認為有線索未被冒險者們發現,而一再發出委託。

這時注意到了白的武器跟之前同把,似乎沒有做任何的加工提升攻擊力?這在打遺跡的首領怪可能會有些吃力,對整個隊伍也不利,於是想到身上有多帶一把攻擊不錯的武器且自己用不上,便拿了出來。

「我想白應該用得上這武器,給你吧。」

遞出了"喋喋不休"給白,仍舊是一把很吵的武器,其實薆䔧蕗不是很喜歡。
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
「……謝謝。十烏實力那麼強,能被你認可真開心。」經過這些日子,白學會了接受讚賞。

「請多關照,薆䔧蕗小姐。謝謝你贈予的武器,我會婇妳珍惜它的!」

接下「喋喋不休」,耳邊傳來好聽的女性聲音在輕聲細語,當這樣想時聲音頓了一下,生氣地罵了句就停止了。白一邊收好武器,一邊覺得神奇。
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
一行人浩浩蕩蕩出發到費格達布瓦特遺址的外圍。

技能/武器

不屈、輔助精通、開鎖、必殺技/喋喋不休


異能、老練鬥士、得意技、必殺技/喋喋不休


野獸本能(舊)、老練鬥士、得意技、必殺技/外貌紳士


異能、輔助精通、牽制、必殺技/競技場武裝

𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
使用技能【不屈】
擲骰前決定是否使用,連續擲骰直到出現情報事件為止。

(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
情報事件(75):遇見了同樣來探索遺跡的冒險者,可以選擇直接離開。但如果嘗試搭話的話……擲 進行判定。

吉相關:對方友善的提供了關於遺跡的線索,探索點數+
兇相關:對方突然發起了攻擊!是敵人!與之交戰一番後,終於擺脫了對方。HP-1

選擇搭話 (lots)(dice)
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
白上前搭話,那群冒險者們看到白身後的俊男美女們馬上樂開花,滔滔不絕說了很多有用資訊。

探索點數:0+5 =5

使用技能【不屈】
擲骰前決定是否使用,連續擲骰直到出現情報事件為止。

(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
情報事件(73):遇見了同樣來探索遺跡的冒險者,可以選擇直接離開。但如果嘗試搭話的話……擲 進行判定。

吉相關:對方友善的提供了關於遺跡的線索,探索點數+
兇相關:對方突然發起了攻擊!是敵人!與之交戰一番後,終於擺脫了對方。HP-1

選擇搭話 (lots)(dice)
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
白上前搭話,另一群冒險者們突然襲擊,為了節省戰力而在錯落的遺跡間躲避,好不容易終於擺脫他們。

團隊體力:11-1 =10

使用技能【不屈】
擲骰前決定是否使用,連續擲骰直到出現情報事件為止。

(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
情報事件(62):發現了一具屍體。調查屍體,擲 進行判定

吉相關:對方身上有關於遺跡的紀錄,好像有點用處+ 探索點數
兇相關:屍體的身上什麼都沒有……
大兇:一隻大蜘蛛突然從屍體裡跳到你的臉上!

調查,對屍體有免疫力了 (lots)(dice)
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
屍體頭部看似從內部被破開,裡面空空如也,已經死去一段時間,可能是顱骨蜘蛛的受害者。從身上找到一本手札,字跡髒亂,但帶來有關入口的線索。

探索點數:5+2 =7

使用技能【不屈】
擲骰前決定是否使用,連續擲骰直到出現情報事件為止。

(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
情報事件(49):見了森林中的獵人,可詢問附近是否有遺跡?擲 進行判定。

吉相關:獲得遺跡情報,探索點數+

「先生你好,請問附近有遺跡嗎?」 (lots)(dice)
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
好心的獵人指出一個大概的方向,距離入口又近了一步。

探索點數:7+1 =8

使用技能【不屈】
擲骰前決定是否使用,連續擲骰直到出現情報事件為止。

(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
情報事件(69):遇到了心情好的妖精,而且他們想要聽你講笑話。

請說一個笑話,然後擲 進行判定。

吉相關:獲得情報,探索點數+8
兇相關:被妖精惡整,HP-1、探索點數-2

若講笑話的是「人類」,可直接通過判定。因為對妖精來說,人類……很好笑

「入口在哪呢……」
喔呵呵呵呵呵
𝐀&𝐋 | 白
3 weeks ago
心情極好的妖精直接帶領大家到遺址入口,然後樂呵呵地飛走了。

探索點數:8+9 =16
滿足條件:10

費格達布瓦特遺址的入口正有著魔物正在四處晃蕩。不過即使擊殺了魔物,也需要破解門鎖才能進入……
薆䔧蕗
3 weeks ago
通往遺跡門口的路總是像迷宮般似乎每次都會不停變化,即使來過好幾次但沒當地居民帶領根本抵達不了,或許這也跟古老魔法有關?

總之他們還是順利來到入口,而每次都一定會有看門怪守著門,但每次不見得都是同種魔物。

「我知道如何開啟那扇門,不過得先把魔物打倒才行。」

四人要繞過魔物直接去解鎖很是困難,不可能不被發現的迴避戰鬥。
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
「既然如此,速戰速決吧。」

並不陌生的哥布林們出現在門前,它們見到眾人馬上散開,似是有相當謀略。

遇到了 哥布林三兇 HP:1000 x3
https://imgs.plurk.com/QGc/JSM/RvQLwrfKmfCYaAyJ32ZS6MZBerc_lg.png
•一隻哥布林不足為懼,但如果是很多哥布林呢?哥布林經常被認為是孩童般弱小的存在,但其實團體行動的威脅性卻是個不輸給巨魔的危險生物。一時疏忽,仍然可能致命。

拿劍的哥布林是個幌子(第一回合)
效果:擲一枚 進行防禦。出現兇相關時,無法行動

•三名哥布林會集中一名角色攻擊。
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
哥布林們集中攻擊(dice4) ,請擲一枚 (lots) 進行防禦。
(1 白、2 阿爾、3 薆䔧蕗、4 十烏
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
拿出喋喋不休,揮向威脅十烏的持劍哥布林。

「不準你欺負帥哥!」

被自己說出的話嚇一跳,一拿起新武器,講話內容語氣就不由自主地被耳邊聲音影響。總之身體是沒被干涉的。

使用必殺技+1000
(dice4) (digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
https://images.plurk.com/4UjAViZLiCiIEMCwyWmMQ0.png
總攻擊力:2438.1+1000 ≈3438
魔物血量:1000-3438 =-2438(被擊敗)

拿劍的哥布林變成碎片,然而它們的計劃沒被打亂。

弓箭的哥布林負責吸引注意力(第二回合)
效果:擲一枚 進行防禦。出現兇相關時,無法行動。

十烏請擲一枚 進行防禦。
A&L|阿爾
2 weeks ago
覺得白變得怪怪的默默躲遠去打弓箭哥布林。
(dice4)(digit)(digit)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
https://images.plurk.com/4A6GGhiWTF9fI8rVZAeRAB.png
總攻擊力:1406.7 ≈1406
魔物血量:1000-1406 =-406(被擊敗)

持弓的哥布林未達成吸引注意力的任務,已在角落被打敗。最後一隻哥布林從暗處撲出。

棍棒哥布林隨時準備暗算(第三回合)
效果:擲一枚 進行防禦。出現兇相關時,無法行動。

十烏請擲一枚 進行防禦。
薆䔧蕗
2 weeks ago
看向白所說的帥哥"十烏",確實長得帥,但不會讓她心動,唯一會讓她心動的帥哥只有那一位而已。

不過這不是重點,現在重要的是消滅眼前的哥布林!

在隊友們分別攻擊哥布林時便釋放出魔法攻擊。
薆䔧蕗
2 weeks ago
(dice4)(digit)(digit)
十烏
2 weeks ago
(lots) (lots) (lots)
補骰前幾回合防禦。
十烏
2 weeks ago
「聽到白這麼稱讚我是很開心啦。」熟練地運用防禦魔法擋了下來。

「多謝你的稱讚喔。」
(dice4) (digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
https://images.plurk.com/7sywx45gxCxOHwNjrWV7AS.png
總攻擊力:781.5+5173.88 ≈5955
魔物血量:1000-5955 =-4955(被擊敗)

魔法師從容擋下哥布林們接二連三的攻擊,還能笑著回應隊友。兩位魔法師同向哥布林殘黨施術,岩擊、烈焰,真正意義讓它灰飛煙滅了。
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
擊殺1個探索點數10魔物,獲得一個「已解鎖的寶箱2」。每人擲一枚dice 10。

1 老舊的魯特琴、2 聖水、3 芙菈的聖徽、4 強力迷幻菇、5 喋喋不休、6 種族轉換藥水(暫時)、7 不屈的心、8 諧律之美、9 戰或逃、10 無法回頭
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
「我對帥哥最好了!不客氣!」一開口就管不住自己嘴巴,專心跟嘴部肌肉角力,齜牙咧嘴好不容易說出一句:「不是、這個武器……有古怪……」

嗡的一聲,喋喋不休劍身隨即震動發高頻聲音,白馬上入鞘背好不再觸碰它,高鳴才靜止下來。

「好有個性呀……薆䔧蕗小姐能管有它真厲害。」迅速接受魔武器跟普通武器有所不同,考慮以後戰鬥時少開口。

(dice10)

白步向高聳而沉厚的石質大門,抬頭觀賞這個遺跡入口,無法想像以前的人如何從零開始建造它,又如何研發咒語封印它。
薆䔧蕗
2 weeks ago
「那是因為我都沒使用過它。」

畢竟這把武器跟自己習慣用的武器差異太大而且很吵,所以一直沒用。她講什麼也不理會一直封印著,但作為武器的攻擊力確實擺在那邊,或許出任務時誰會用得上所以才沒丟掉。

「好了,解開門鎖了。」

邊回答邊輸入密碼"SING",石質大門自動打了開來。
薆䔧蕗
2 weeks ago
(dice10)
薆䔧蕗
2 weeks ago
「嗯?」

突然踢到上面刻有魔法紋路的雕塑品,雕塑品上描述的是某人在面對巨大猛獸時也要保護背後之人的樣子。

總覺得這個雕塑品裡的某人髮型跟白有點像......

剛好又看到白的頭髮進入視線範圍內,是天意!

「這個雕塑品給你,我想對你會有幫助。」因為天意!

贈與 不屈的心 給
十烏
2 weeks ago
「啊哈哈、真是有趣的武器。」

十烏被誇的心花怒放,笑著看向被解鎖的門,他還沒掌握這個技能,覺得有些新奇,「薆䔧蕗真是可靠呢。」

(dice10)
十烏
2 weeks ago
解鎖後看到一旁的木箱中放置著樂器,便將魯特琴隨手帶上。
A&L|阿爾
2 weeks ago
(dice10)
A&L|阿爾
2 weeks ago
有被陰到嗎(lots)
A&L|阿爾
2 weeks ago
阿爾察覺到箱子裡又是個陰人的東西,馬上就扔掉走人了。
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
對嘴巴被控制心有餘悸,但十烏看起來不介意就太好了。

「薆䔧蕗小姐,謝謝你……」接下雕塑品,對方管理魔武器得心應手,流暢解開門鎖,還再次贈送或許日後有用的道具給自己,看她的目光漸漸被景仰填滿。

石門內彷彿是無窮無盡的洞窟,甚至有風從內吹拂而出,不知過往引誘了多少冒險者。

「好像有點暗……」 (digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
戰鬥事件(97):岩石哥雷姆封住了道路。哥雷姆不會主動攻擊,直接離開即可。但是繞路可能會中斷目前的探索路線……

戰鬥方式:每人擲 ,將隊內數字合計≧敵方生命值即可。
主動求戰-哥雷姆生命值:4000,戰鬥失敗時HP-1、探索點數-2

​直接離開不扣HP,但探索點數-5

一堆巨岩封著前路,白疑惑地看向隊友們。
薆䔧蕗
2 weeks ago
「先等一下,我記得必須得走這條路,我們先把哥雷姆打掉吧。」

雖然可以繞路,但繞路就會有迷路的風險存在,畢竟這遺跡似乎有特殊的魔法阻礙。
薆䔧蕗
2 weeks ago
(dice4)(digit)(digit)

於是對哥雷姆使用了雷魔法,然後哥雷姆就掛了。
A&L|阿爾
2 weeks ago
:「哇~ 薆薆真是快狠準喔~」
阿爾負責在後面作為氣氛組努力拍手。
十烏
2 weeks ago
「辛苦了。」跟著當氣氛組。
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
猛雷在狹窄通道轟向岩石哥雷姆,迸出炫光。哥雷姆的身軀被擊破,大塊岩石落下,繼而渾身碎成的石塊和沙。

「厲害!」氣氛組三號。

探索點數:16
A&L|阿爾
2 weeks ago
(digit)(digit)
A&L|阿爾
2 weeks ago
走路時臉上無意間感受到奇怪的感覺。
噁呃、好大片的蜘蛛網!

(dice20)量的蜘蛛網給纏上了!
A&L|阿爾
2 weeks ago
:「討厭的鬼地方,耳朵上都是蜘蛛網了!」
拼命抖動貓耳朵想把黏在上頭的髒東西弄下來。
十烏
2 weeks ago
(digit) (digit)
十烏
2 weeks ago
戰鬥事件(81)
埋伏在此地的哥布林群。哥布林的偷襲來的猝不及防,HP-1


戰鬥方式:每人擲(digit)(digit),將隊內數字合計≧敵方生命值即可。
主動求戰-哥布林群生命值:500,戰鬥失敗時HP-1、探索點數-2
十烏
2 weeks ago
「我也不喜歡蜘蛛網呢。」他上次沾上了很多,順手放了一把火燒哥布林。
(dice4) (digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
幫阿爾拉走剩下的絲線時受到偷襲,隨著十烏一句語調輕鬆關於蜘蛛網的評價,熊熊烈火噴向魔物。魔物成了牆上的焦黑,沒有留下其他痕跡。

oO(哥布林群是否選錯偷襲對象了……)不禁這樣想。
薆䔧蕗
2 weeks ago
(digit)(digit)
薆䔧蕗
2 weeks ago
嘗試不要鱷魚的使用野獸本能重骰 (digit)(digit)
薆䔧蕗
2 weeks ago


疑似冒險者的屍骸,有( dice4 )具屍體。擲( draw )進行判定。

吉相關:從屍體損害的程度推估大概是( dice4 )……
(內鬨/與魔物經過了激烈的戰鬥/被謀殺/被陷阱弄死)
兇相關:屍骨已經風化太久了,無法辨認死因

大吉:從屍體上找到一份自製的地圖。探索點數≦20以下時,每次在情報事件獲得的點數額外+2(無法以魔物族技能獲得此地圖)
薆䔧蕗
2 weeks ago
「我點個燈,多少能看清周圍蜘蛛網。」

預防大家再次撞上蜘蛛網,便從包包裡取出燈籠點燈照明,四周瞬間亮上許多。

「那是...」

也因此照出哥布林們的牆壁藝術圖附近橫躺著疑似冒險者的屍骸。
薆䔧蕗
2 weeks ago
(dice4)具屍骸,判斷是(lots)(dice4)
薆䔧蕗
2 weeks ago
「果然很奇怪......」

然而這三具屍骸風化太久,看不出任何蛛絲馬跡。
薆䔧蕗覺得奇怪的地方在於她來此地幾次,這條道路上不該會有死去已久的冒險者屍骸,因為都被好好的入土為安,就算出現屍體也該是新的才對?

果然此遺跡真的有古怪。

不管怎樣,薆䔧蕗還是先用土魔法將他們安葬了。
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
遺跡地面和牆壁在土魔法下輕微改變了構造,把三位勇敢的冒險者納入在內,連同他們的故事永眠了。

使用技能【不屈】
擲骰前決定是否使用,連續擲骰直到出現情報事件為止。

(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
情報事件(52):這裡有一道門鎖,從這邊經過的話似乎可以不用繞遠路。

嘗試開鎖成功後,探索點數+

開鎖技能派上用場,拿出工具花了 (dice8) 分鐘解鎖。 (dice)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
門後似乎是遺跡更深處。

探索點數:16+2 =18

使用技能【不屈】
擲骰前決定是否使用,連續擲骰直到出現情報事件為止。

(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
情報事件(62):發現了一個房間,牆上繪有此地簡要的地圖。雖然有幾條路線已經坍崩無法通過,但多少還是獲得了一些資訊。

獲得探索點數

借助薆䔧蕗的照明發現繪有地圖的房間,記下了有用資訊。 (dice)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
憑地圖判斷出前行方向。

探索點數:18+1 =19

使用技能【不屈】
擲骰前決定是否使用,連續擲骰直到出現情報事件為止。

(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
情報事件(69):發現了此地的地標,雖然使用的是古代的語言,但應該勉強能辨析幾個字眼出來。擲 進行判定。

吉相關:成功辨認出了地標,探索點數+
兇相關:無法辨認,只好繼續蒙頭探索。​​​​​

地標狀況 (lots)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
地標上的古文字殘缺不堪,即使有相關知識都無法辨認解讀。繼續前行。

使用技能【不屈】
擲骰前決定是否使用,連續擲骰直到出現情報事件為止。

(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
/補骰開鎖 (lots)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
情報事件(73):遇見了同樣來探索遺跡的冒險者,可以選擇直接離開。但如果嘗試搭話的話……擲 進行判定。

吉相關:對方友善的提供了關於遺跡的線索,探索點數+
兇相關:對方突然發起了攻擊!是敵人!與之交戰一番後,終於擺脫了對方。HP-1

「你們好,請問可以交換情報嗎?」 (lots)(dice)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
對方一言不發發起攻擊,幸好有剛才的地圖資訊,防守後趁機逃到密室擺脫對方。在狹窄通道交戰,若引致崩塌可不明智。

HP: 10-1 =9

使用技能【不屈】
擲骰前決定是否使用,連續擲骰直到出現情報事件為止。

(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
情報事件(76):遇見了同樣來探索遺跡的冒險者,可以選擇直接離開。但如果嘗試搭話的話……擲 進行判定。

吉相關:對方友善的提供了關於遺跡的線索,探索點數+
兇相關:對方突然發起了攻擊!是敵人!與之交戰一番後,終於擺脫了對方。HP-1

「請問可以……交換情報嗎?」 (lots)(dice)
十烏
2 weeks ago
「你是說……前面有菁英巨魔的痕跡,知道了,我們會小心的。」

點點頭,跟探索遺跡的冒險者道謝。

「多虧白,順利拿到情報了,大家接著準備戰鬥吧。」
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
到達空曠空間,很久以前大概是一個偌大的廣場,破爛、凹凸不平的石板路長著不知名的花草,數個人都環抱不到的石柱聳立,藤蔓攀上柱身並鑽入隙縫。

這時地面撼動,一陣異臭傳來,某隻餓肚子的巨魔發現了眾人。

探索點數:19+3 =22
滿足條件:20

遇到了 菁英巨魔 HP: 15000
https://imgs.plurk.com/QGc/qna/piVeZgSrbSgi6RPCCuZ0STfi5sA_lg.jpg
•巨魔又名為食人魔。因三米長的身高且肥胖粗壯的身型而著名。光溜溜的腦袋瓜上有著不符比例的小眼睛及獠牙,身上經常帶有混著汗臭的屍臭味。

•喜歡以地下洞窟或山林做為自己的領地。總是想著吃東西、喜愛食用新鮮的肉類,經常會偷襲人類的村莊,偶爾也會組隊襲擊路過的商隊。雖然巨魔是群居生物,但個體經常不太合群,偶爾在野外可以看到落單的巨魔。
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
※每回合隊伍總傷需超過3000,否則巨魔將恢復1000生命
※每回合巨魔會選擇上回合傷害最高的角色優先攻擊。
※第三回合開始,隨機選擇一個回合作為巨魔行動。(不包括優先行動)
※當同角色被攻擊擲滿兩個「兇」相關時,該角色後續皆無法行動。另角色「可」視為死亡。

咆嘯威嚇 (優先行動) *此行動僅發動一次
效果:每人擲一枚 進行防禦。出現兇相關時,無法行動一回合。獸耳族不受此效果影響。

巨魔被動效果「汗臭味」
效果:每回合獸耳族擲一枚 ,出現大兇時該回合無法行動。
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
每人擲一枚 進行防禦,Klein0213: 再擲一枚 抵禦汗臭味。
薆䔧蕗
2 weeks ago
又是巨魔,整個人好無奈...為什麼這麼多巨魔啦!
總之先站遠一點,不想被汗臭味給醺到(lots)
薆䔧蕗
2 weeks ago
站到聞不到汗臭味的距離,這才開始詠唱魔法,朝巨魔使出強力的雷擊!趕快打完趕快脫離汗臭味的危機!

(dice4)(digit)(digit)
必殺技+1000
A&L|阿爾
2 weeks ago
(lots)
A&L|阿爾
2 weeks ago
:「長那麼大隻看起來卻一點也不好吃...」
只想著吃的貓咪使用必殺技
(dice4)(digit)(digit)+1000
十烏
2 weeks ago
(lots) 補防禦
十烏
2 weeks ago
「這味道還真是……」
十烏輕輕避開了攻擊,準備吟唱咒語。

無法行動
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
(lots)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
「這個味道,比之前見過的巨魔更濃烈。」巨魔一登場,連帶口臭飛沫的咆嘯增添空氣中的異味,但總算抵擋得住。

甫開戰就使用必殺技,速戰速決。

(dice4) (digit) (digit) +1000
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
https://images.plurk.com/Er4Ivt8xmAqoUgsyTpMZ8.png
總攻擊力:2641.05+1802.7+7639.65+3000≈15083
魔物血量:15000-15083 =-83(被擊敗)

菁英巨魔受到包含大家厭惡加嫌棄的猛攻,被雷轟後斬割出大量傷口,迅速倒下。

擊敗後掉落物:自選道具(傑洛米教官的簽名照/老舊的魯特琴/哥布林的內褲/詛咒的盔甲/餐廳宣傳單)其中之一
十烏
2 weeks ago
「辛苦了。」
這個人沒有貢獻的撿起餐廳宣傳單。
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
「大家辛苦了!這麼大的魔物都迅速處理到,好棒!」初嚐印證實力增長的喜悅,也拾起一張餐廳宣傳單。
A&L|阿爾
2 weeks ago
:「原來又是那隻在派宣傳單張的巨魔嗎,這是什麼血汗餐廳...」
之前也有遇過派傳單的巨魔,現在又來一隻,看來餐廳很缺宣傳喔。
薆䔧蕗
2 weeks ago
「這裡也太多宣傳單了...」

非常的不知道該說什麼,總之又拿到一張宣傳單。
十烏
2 weeks ago
「反正很有趣嘛,有什麼不好嗎?」打倒巨魔居然能收獲四散的宣傳單,讓人好奇是不是什麼新的宣傳方式。

漫天的宣傳單在天空中飄蕩,如拉響禮炮後,彩色的碎紙花般落下。

「那麼,繼續前進吧。」
薆䔧蕗
2 weeks ago
「這裡的鎖是"SAVE"。」走上前對著那曾經解過的鎖輸入密碼。

來過幾次便可知,這裡的密碼鎖每隔一段時間便會恢復上鎖狀態。
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
找到一道蘊含魔力,上鎖的門。在薆䔧蕗的幫助下,被解開的大門披露前方的路,大家進入了遺跡更深處。

(digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
探索事件(24):疑似冒險者的屍骸,有 具屍體。擲 進行判定。

吉相關:從屍體損害的程度推估大概是 ……
(內鬨/與魔物經過了激烈的戰鬥/被謀殺/被陷阱弄死)
兇相關:屍骨已經風化太久了,無法辨認死因​

如果骰到「與魔物經過了激烈的戰鬥」,角色將提高警覺,後續戰鬥事件怪物生命值減半 ,

甫進門,冒險者們的屍體像警告般倒卧在大家面前。
(dice4)(lots)(dice4)
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
屍體似被從地下伸出的尖刺刺斃,乾㿜的皮囊上有觸目驚心的孔洞。人數剛好跟隊伍一致,更具警惕意味。

「被陷阱害死嗎,難得來到這裡……要注意一點了。」
薆䔧蕗
2 weeks ago
「陷阱......除了注意腳邊也得注意牆壁才行,我們小心點前進吧。」

使用燈籠的光巡視一下周遭是否有陷阱機關,確認安全後才將那四名冒險者屍骸土葬好。
A&L|阿爾
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
很習慣在暗處行動的阿爾在微弱的光照下貓眼反射出詭異的金瞳。
A&L|阿爾
2 weeks ago
(digit)(digit)
A&L|阿爾
2 weeks ago
突然間動起來的雕像,是石像鬼!

主動求戰-石像鬼生命值:2000,戰鬥失敗時HP-1、探索點數-5
A&L|阿爾
2 weeks ago
旁邊好像有什麼動靜,總之先砍再說了!
(dice4)(digit)(digit)
薆䔧蕗
2 weeks ago
「阿爾,要小心別碰觸到機關喔。」

邊提醒阿爾邊跟著一起打石像鬼,提著燈籠也可以使用魔法的薆䔧蕗出聲叮嚀著。
薆䔧蕗
2 weeks ago
(dice4)(digit)(digit)

石像鬼被砍又被岩石砸,他覺得好累好痛他想休息了的倒地了
𝐀&𝐋 | 白
2 weeks ago
危機果然無處不在,以為是雕像原來是魔物!幸好隊友反應迅速,危機解除了。

「危險說來就來呢。」
十烏
1 weeks ago
「陷阱確實很可怕呢。」
十烏點點頭,收起警戒用的魔法,差點就要燃燒石像鬼了,不知道要用多高溫的火焰才能脆化掉魔物。
薆䔧蕗
1 weeks ago
(digit)(digit)
薆䔧蕗
1 weeks ago


發現了一個房間,牆上繪有此地簡要的地圖。雖然有幾條路線已經坍崩無法通過,但多少還是獲得了一些資訊。

​獲得探索點數
薆䔧蕗
1 weeks ago
打倒石像鬼眾人在微弱的燈火之中小心翼翼地閃過陷阱機關往前走,沒多久在一間房內發現有一面牆上繪有地圖,薆䔧蕗將燈籠靠近了些。

「能麻煩你們記錄下來嗎?」

手上拿著燈籠不方便將簡要地圖繪製下來,不過...果然跟上次來時不一樣呢。
薆䔧蕗
1 weeks ago
探索點數+(dice)
十烏
1 weeks ago
「沒問題。」湊過去閱讀了下地圖,便用魔法在羊皮紙上轉印及記錄。

「看起來這裡的地形相當複雜。」
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
「比上一個地方更迂迴曲折,幸好有發現這個地圖,很清晰。」湊近觀看羊皮紙上的地圖。
A&L|阿爾
1 weeks ago
:「唔~ 距離最後的房間還有好一段路程呢... 阿爾已經想吃飯了,這裡有沒有泉水精靈可以給阿爾烤雞腿啦...」
阿爾把下巴靠在白的肩膀上一起看著地圖,想著跟之前來的時候路線好像不同。
十烏
1 weeks ago
(digit) (digit)
十烏
1 weeks ago
發現了此地的地標,雖然使用的是古代的語言,但應該勉強能辨析幾個字眼出來。擲進行判定。

(lots)

吉相關:成功辨認出了地標,探索點數+(dice)
兇相關:無法辨認,只好繼續蒙頭探索。
十烏
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
「是沒見過的文字呢……」

與說話的語言和十烏使用的魔法年代皆不同,看來只能繼續往前了。

「看來我還得再多做研究。」
薆䔧蕗
1 weeks ago
燭火貼近了文字,薆䔧蕗很仔細的去看筆劃結構後搖了搖頭。

之前為了能多少能閱讀這些古代文字而有記錄下來,但這次的文字跟之前查的完全不一樣......

薆䔧蕗思考著等回去後要再多加勤奮學習,肯定對之後出任務有幫助。
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
在白眼中那些符號就像鬼畫符,幾乎認不出是文字,沒辦法辨識。
A&L|阿爾
1 weeks ago
阿爾完全沒打算看文字,把工作全都交給隊友!
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
繼續前行。

目前HP: 9

使用技能【不屈】
擲骰前決定是否使用,連續擲骰直到出現情報事件為止。

(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)(digit) (digit)
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
情報事件(69):發現了一具屍體。調查屍體,擲 進行判定

吉相關:對方身上有關於遺跡的紀錄,好像有點用處+ 探索點數
兇相關:屍體的身上什麼都沒有……
大兇:一隻大蜘蛛突然從屍體裡跳到你的臉上!

調查屍體 (lots)(dice)
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
探索點數:22+6+5 =33
滿足條件:30

屍體上的筆記顯示它生前通過了一道解謎門,被強大的魔物首領擊敗,負傷到這裡充滿遺憾地死去。

眾人推理出路線,來到又一重上鎖的門。
薆䔧蕗
1 weeks ago
「THEWORLD...」找到門後很快的就解開了富有謎題的門鎖。

「你們應該都有察覺到這門後有強大的魔物,做好準備就進去吧。」

在進入前薆䔧蕗將裡頭可能存在的怪物資訊講給初來此地的隊友聽。
十烏
1 weeks ago
「真讓人期待呢。」

十烏點點頭,向薆䔧蕗道謝,眼睛笑得瞇了起來,他就是為了每一場冒險而來到此地,神態甚至帶著一絲雀躍。
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
在打開門以後,眼前不是富麗堂皇的殿堂,也不是是波瀾壯闊的建築,廣場如今滿地有一輛馬車般寬闊的坑洞,破裂的石地板幾乎沒立足之地。

隨即一陣地鳴,一只50米長的巨大沙蟲破地而出。牠被眾人氣息吸引,特別是擁有魔素的銀級魔法師們。

遇到了 巨大沙蟲 HP: 25000
https://imgs.plurk.com/QGd/4Ty/hwcgDpjdLAwmsQFPFZZhJthcfWF_lg.png
•巨大沙蟲,又被稱之為巨大沙蠶。經常居住在沙漠或是岩山之中的生物。生活習性是居住在地面下且許多野生洞窟造成的巨大迷宮大多是牠的產物。

•牠的主食是堅硬的岩石以及沙子,但偶爾也會吞噬一些魔物來補充自身的魔素。冒險者中的魔法使以及精靈是牠最愛的食物,因為他們總是擁有大量的魔素。
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
巨大沙蟲被動效果「堅硬外皮」:每回合攻擊玩家擲一枚 ,出現吉相關時才能造成有效傷害。

※同角色被攻擊第四次時會被吞噬、強制脫離戰鬥。

※如有三人被吞噬的情況下,請額外建立一個計算機。三人可以從沙蟲內部合力攻擊,傷害超過2000時,突破沙蟲內部。被突破後的沙蟲生命值減半。之後,沙蟲不再吞噬。

※內部攻擊或裝備魔法武器時不受被動效果「堅硬外皮」的影響,可正常造成傷害。

※掉落物:上級合成魔石(無法交易)
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
突擊 (優先行動,此行動僅發一次)
效果:每人擲一枚 進行防禦。出現兇相關時,無法行動一回合。

巨大沙蟲沒有給冒險者們一刻喘息空間,猛地俯衝向眾人。

每人請擲一枚 進行防禦。
十烏
1 weeks ago
(lots)
薆䔧蕗
1 weeks ago
(lots)
A&L|阿爾
1 weeks ago
(lots)
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
(lots)
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
巨大沙蟲衝撞向白,轟出巨響,一時間塵土飛揚碎石落下——只見在被撞爛的石塊間,白拿著喋喋不休半跪在地,剛把衝擊硬接下來的樣子。

白 沒法行動一回合。
A&L|阿爾
1 weeks ago
:「硬接不是個好決定喔~ 特別是面對體型龐大的對手,要比力氣的話體重就直接輸掉了,這時候迴避才是正確答案喔~」
面對沙蟲的攻擊阿爾還是那副悠栽悠栽的樣子,衡量過目前的攻擊並不到致命關頭,阿爾覺得被揍也是學習戰鬥中不可缺少的一環,便繼續提劍作出攻擊。
A&L|阿爾
1 weeks ago
(lots)
A&L|阿爾
1 weeks ago
咚咚咚的輕巧跳到沙蟲背後,阿爾瞄準沒有甲殼保護的關節位置刺進短劍。
使用必殺技
(dice4)(digit)(digit)+1000
薆䔧蕗
1 weeks ago
「快點站起來!」

邊說邊對白使用治癒魔法,好讓他趕緊恢復可以躲過沙蟲下一波攻擊。

畢竟這隻沙蟲的攻擊不是出其不意的鑽地就是吞噬人,且如阿爾所說的力氣贏不了不能硬接,需要靠敏捷躲避。
薆䔧蕗
1 weeks ago
(dice4) (digit) (digit) +必殺技1000
薆䔧蕗
1 weeks ago
即使治癒也要骰攻擊骰 (gym_okok)
十烏
1 weeks ago
十烏吟唱著魔法的咒語,小型的焰火在巨魔的的眼睛前面炸開,火焰隨著他施法的過程不斷跳動,他現在已經能很熟練地運用白色的火焰。

「趕緊解決吧。」 (lots)
十烏
1 weeks ago
「看來弱點不在那裡呢……」或許是溫度不夠高,目前沒能造成傷害。
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
https://images.plurk.com/6dQLGKMPxgcvfyiYy1QdMX.png
總攻擊力:1884.38+5173.88+2000 ≈9058
魔物血量:25000-9058 =15942

鑽地突襲 (第一回合)
效果:每人擲一枚 進行防禦或閃避。出現兇相關時,無法行動一回合。

吃痛的巨大沙蟲奮力猛甩,發出嘶啞深沉的吼聲。牠用與龐大身型不符的速度鑽回地底,再個別擊散眾人。

每人請擲一枚 進行防禦或閃避。
薆䔧蕗
1 weeks ago
(lots)
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
(lots)
A&L|阿爾
1 weeks ago
(lots)
十烏
1 weeks ago
(lots)
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
三人順利在巨大沙蟲的衝擊下絲毫無損。白尚未被治癒好,躲避的動作慢了一步在餘波下被震飛,翻滾數圈後側躺在地。

沙塵裡魔物一陣異樣——嘴巴塞住了一塊巨岩,正運勁要用口部肌肉碾碎。這是攻擊的好機會。

白 無法行動一回合。
薆䔧蕗
1 weeks ago
「快閃避!……嗯!?」 沒想到白的躲避技術如此糟,這讓薆䔧蕗驚了一下。

沒辦法了,只好先餵蟲蟲吃更多的岩石後才跑到白身邊繼續幫白治療。
薆䔧蕗
1 weeks ago
(dice4) (digit) (digit) +得意技500

好多好多岩石往蟲蟲嘴裡塞!
十烏
1 weeks ago
命中(lots)
十烏
1 weeks ago
「從嘴巴下手嗎?」

看到同伴的示範,立即讓白色火焰從嘴裡進去,進行食道的灼燒對於巨大沙蟲毫不憐憫,高溫的火焰也加熱了岩石。

(dice4) (digit) (digit) +1000(必殺技)
A&L|阿爾
1 weeks ago
:「不然阿爾怕等一下就換白白被吃掉了...」
看到隊友都集中攻擊沙蟲的嘴巴,阿爾也來參一腳往喉嚨的地方攻擊,但是對大型魔物來說短劍真的太短了。
使用得意技
(dice4)(digit)(digit)+500
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
https://images.plurk.com/5yBQQzLj3ismi9PZ3ACVKR.png
總攻擊力:1493.33+703.5+7297.43+500+2000 ≈11494
魔物血量:15942-11494 =4448

迴旋輾壓(第二回合)
效果:對全體玩家進行攻擊,所有玩家擲一枚 進行防禦。出現兇相關時,無法行動一回合。出現大兇時,角色陷入瀕死狀態。

被咬住的巨岩澎漲,像爆米花般迸出尖銳堅硬的岩石,不止撐快破牠的嘴部還刺入食道,來不及掙扎白焰就跳動而至瞬間把石塊燒得火紅且裂開,與沙蟲的喉嚨一起燃燒。牠仰天長吼,一抹黑影在那部分閃過,頓時噴灑出灼熱的體液。

巨大沙蟲口部焦爛,旋轉甩動龐大身軀,要把眾人連同空間一同壓碎。

每人請擲一枚 進行防禦。
十烏
1 weeks ago
(lots)
薆䔧蕗
1 weeks ago
(lots)
薆䔧蕗
1 weeks ago
薆䔧蕗趕緊建出一道土牆連同白一起抵擋沙蟲的輾壓攻勢,但因為治療白的關係來不及詠唱出厚實的牆,緊急湊出的土牆厚度不夠完全抵擋沙蟲的身軀,一下就碎裂開來,使得薆䔧蕗被一些小岩塊砸中,但也比直接被巨大的沙蟲給輾壓來的好多了。
A&L|阿爾
1 weeks ago
(lots)
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
(lots)
𝐀&𝐋 | 白
1 weeks ago
巨大沙蟲破壞魔法師來不及建厚的土牆後,在一陣自我毀滅的暴亂中,因劇痛和消去的生命力顫抖蠕動,給了冒險者們一絲攻擊的空隙。

薆䔧蕗、白 無法行動一回合。
A&L|阿爾
1 weeks ago
阿爾開始覺得自己可能是大預言家,魔法攻擊主力的薆䔧蕗不能攻擊的話自己可控制不住這隻大沙蟲...
所以接下來就會看到某人被吃掉了吧!阿爾肯定會大爆笑呵呵~
使用得意技意思意思一下
(dice4)(digit)(digit)+500
十烏
5 days ago
「真是難纏呢……」將火焰纏繞上沙蟲巨大的身軀,試圖找出突破口。
命中 (lots)
十烏
5 days ago
(dice4) (digit) (digit)
https://images.plurk.com/25VK5w36EYsoqNgxclRHVn.png
總攻擊力:2134.35+681+500 ≈3315
魔物血量:4448-3315 =1133

迴旋輾壓(第三回合)
效果:對全體玩家進行攻擊,所有玩家擲一枚 進行防禦。出現兇相關時,無法行動一回合。出現大兇時,角色陷入瀕死狀態。

巨大沙蟲身上再度破開深刻的刀傷,被火焰燒至裂開的身軀露出粉嫩脆弱的皮層。奄奄一息際,牠作出了最後挣扎。

每人請擲一枚 進行防禦。
薆䔧蕗
4 days ago
(lots)
薆䔧蕗
4 days ago
在阿爾跟十烏兩名隊友攻擊沙蟲時,薆䔧蕗趕緊再建了一到土牆,這次有比較充裕的時間可以詠唱土魔法,而這道牆確確實實的擋下了沙蟲因掙扎而做出的迴旋攻擊。

接著薆䔧蕗便詠唱起雷魔法,打算給沙蟲最後一擊!
薆䔧蕗
4 days ago
(dice4)(digit)(digit)+500得意技
薆䔧蕗
4 days ago
等沙蟲倒下了,薆䔧蕗這才轉身繼續治療白身上的傷勢,雖然也只剩下剛才被小碎石給劃傷的皮肉傷了。

「這樣就行了,還有哪邊會痛嗎?」肉眼可見傷勢已治療完畢,不確定對方還有哪兒會痛才開口詢問。

而薆䔧蕗自己身上的傷也在治療白時一同替自己治療了。
𝐀&𝐋 | 白
4 days ago @Edit 4 days ago
耳鳴頭暈,身體各處疼痛,感覺到周圍幾陣強烈騷動後,安靜起來,然後一陣溫暖輕柔的暖意留過全身,臉上的劃傷融合了,都帶走了所有不適感。

隨著薆䔧蕗的問句睜開眼睛,只見四周一片狼藉,滿地碎石和戰鬥痕跡。

「沒有地方痛了,謝謝薆䔧蕗小姐。」坐起身,察看其他隊友狀況。
十烏
4 days ago @Edit 4 days ago
「我這邊沒有受傷。」十烏湊過去摸了摸白的頭髮,笑容相當明亮。

「白做得很好喔。」
A&L|阿爾
4 days ago
:「好可惜喔就差一點點而已...」
看到被薆䔧蕗收拾掉的沙蟲不小心說了真心話出來了。
:「啊不是~ 大家沒事就好~ 薆薆的魔法攻擊帥喔!」
阿爾還是那副輕輕鬆鬆蹦蹦跳的模樣,一副像是來逛街的樣子。
薆䔧蕗
3 days ago
「戰鬥除了攻擊,迴避跟防禦也是很重要的。等回去之後可要多加鍛鍊迴避技巧,可別像這次一樣一直受傷......(以下略)」

確認大家都無礙後便開始對白小小的唸了一下。
「沒有,能安然無恙都是全賴十烏你們,薆䔧蕗小姐說得對……」跪坐在頹垣敗壁的環境用心聽意見。

掉落物:上級合成魔石(無法交易)
(補充):擊敗菁英巨魔後獲得一個「已解鎖的寶箱2」。每人擲一枚dice 10。

1 老舊的魯特琴、2 聖水、3 芙菈的聖徽、4 強力迷幻菇、5 喋喋不休、6 種族轉換藥水(暫時)、7 不屈的心、8 諧律之美、9 戰或逃、10 無法回頭
在擊敗巨大沙蟲以後,意外的居然在此處發現了一些留存的戰利品。恐怕是因為在這裡守護的魔物過於強大,一般的冒險者也難以涉足此地。

在經過一番搜索以後,除了牆壁上繪有當年人類與其他種族互動的壁畫(獸耳族、賽壬、羽翼族、人馬族、蜥蜴人、矮人等……)似乎沒有什麼值得注意的地方。

​不過、在你們一行人正打算繼續往下探究時,不知為何一道光芒遮住了你們的視線、周圍的場景突然變換,你們就這樣走出了遺跡外頭。而再回頭,已經看不見原路了。


後續,雖然你們並沒有發現如何抵抗紅液魔物化的方法,但你們仍將遺跡內所聞、謎題壁畫以及被神秘力量轉移出遺跡的事情一一回報公會。

尤其在聽到被轉移出遺跡時候,公會的紀錄人員明顯皺眉了一下,很顯然這是某種禁忌……
薆䔧蕗
3 days ago
(dice10)
A&L|阿爾
3 days ago
(dice10)
十烏
2 days ago
(dice10)
再次集合的魔物討伐小隊,順利完成任務。

薆䔧蕗
Yesterday
無法回頭贈與給
十烏
Yesterday
感謝薆䔧蕗的贈予!
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