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壁打ちのmina_rin
8 months ago
把眼睛內的畫法改掉後整個滿意很多
果然要進步還是要常常仔細觀察別人怎麼畫,自己看了有什麼感覺
壁打ちのmina_rin
8 months ago
網路上常見的眼睛教學都是那種很複雜像在畫水晶的,但那種又跟自己畫風不合,但舊有自己的畫法又覺得好像哪裡不夠....
壁打ちのmina_rin
8 months ago
現在簡單了總之先點很大一個瞳孔,然後把目光的白色部分放在正上方(比例也是要偏大) 外面描一圈強調。
至於剩餘地方就看自己需求去塗漸層或反光,但通常不要搞得太複雜才不會突兀
壁打ちのmina_rin
8 months ago
貪婪的刷子,如油漆、拉伸和模糊 - CLIP STUDIO ASSETS
另外最近發現這個延伸模糊用筆刷的好用之處,以前看不太懂用法不會用,現在終於會了。
頭髮光澤現在是用G筆這樣銳利不模糊的畫個大概,然後再用這個去把上下延伸的線條感拉出來
模糊度剛剛好,比我以前用水彩來畫效果更好。
然後拉完之後再用水彩筆去擦掉一些大片的圓弧部分,就會看起來很自然了。
衣服皺摺的邊緣現在也會用這支來處理一下,讓皺褶的影子更自然
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壁打ちのmina_rin
8 months ago
之前著色很多是參考舊動畫的選色去調,所以宗次郎的膚色偏黃色系
後來觀察別人著色的模式,重新又再選了一個比較有統一感的配色,就把皮膚改成偏粉色的來跟其他顏色配合。其餘剩餘顏色也是都走偏粉偏紫來讓顏色統一自然。
頭髮陰影與光澤部分不是從明度思考出發,而是去選色相不同的,這樣不用選到明度差很多也可以有清晰的明亮之差凸顯出來
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