#刀劍亂舞
目前運營對於天保江戶收到的一些意見回覆↓
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刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TOUKEN_STAFF) on X找到第四箱但步數歸零時不會發生戰鬥→正常現象刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TOUKEN_STAFF) on X市中戰會連在第四箱後面發生→正常現象刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TOUKEN_STAFF) on X市中戰後出現重傷刀也部不會跳警告畫面→正常現象,但收到玩家表示難以判斷是否該繼續行軍決定調整
刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TOUKEN_STAFF) on X調整後變成市中戰以後選擇不歸城時會跳出警告
影喰い🍊🌱原稿……?
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
另外關於上次緊急關閉天保江戶造成的問題刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TOUKEN_STAFF) on X由於當下是把還在活動地圖的部隊視為「撤退」處理,所以重新開放時有些人會跳回很前面的位置刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TOUKEN_STAFF) on X再發兩顆骰子當補償
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刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TOUKEN_STAFF) on X對實際出現刀劍破壞的受災戶還在討論補償方案,日後會重新告知
為甚麼有種感覺是........還是無法改?
雖然讓老人講有點那個但天保江戶也已經開到第四次了啦……只有這次才因為玩家反應去修正
高端爺姥薄本館員阿彰 話す
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
不就有改有修正?該顯示重傷提醒沒顯示的修正了,雖然有隊員重傷但是已經可以選擇回本丸,卻選擇繼續進軍的也因應意見增加行軍提醒了
不太懂為什麼覺得還是無法改,如果說要改掉第四箱>市中BOSS連戰狀況,就得連天保江戶回想內容都要調整吧
麻煩在連續出陣.........御守掛好掛滿也因為連續戰役......雖然可以算是老人的貓大概第四個箱的時候,大多已換上強隊

不過,開到第四次才因為有審反應較明顯才修改也........唉...
syou: 最容易出事大概就是連戰和不小心按錯後的第一戰,兩者以前者較危吧?(三連戰反而可以撤退)
winniecatcat: 所以活動入電才會說「実力ある刀剣男士の派遣を頼む」啊
那句話跟所有地圖和所有特命會說看等級出陣沒分別啊。
要不把這句話當一回事也是可以啦......但是天保江戶回想也暗示了除去炮烙箱時也會引出BOSS,劇情邏輯上如果BOSS還等我方準備萬全後過去打不是不太順嗎?所以才說如果要改掉市中連戰就得連回想內容一起調整了
雖然讓老人講有點那個,但是派出有實力的刀男出陣特命真的是最安全又扛的住一時疏忽的,實力不夠出陣的話有其他方式入手特命刀,有特命刀就能看回想,何苦為了活動體驗而衝動派還沒拉拔大的刀男出陣受傷呢?
拜託,現在是在鬥老人嗎?設計殺較新的玩家一個措手不及,然後卻只看到老人反而在數新人不自量........

新玩家抱著看劇情去第一次玩天保特命,新玩家實力及不上老鳥(這很正常).......在這個僅有的設計下,變成會被老鳥開嘲諷的事,實在太可憐。
可是那個突然跑出來的感覺不就跟地圖上的檢非很像,檢非也沒在跟你商量的啊,只是沒連戰而已
高端爺姥薄本館員阿彰 話す
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
我懂新玩家實力不足,所以認為官方該有沒有的重傷行軍提醒是該要修正跟追加去保護新玩家,但是提醒都做到了還要進一步說要為了新玩家改掉系統,底限在哪呢?
嗜血夜
3 weeks ago
遊戲最初也沒重傷提醒要自己判斷啊,第一場進去重傷就乖乖認賠退出啊,遊戲做防呆機制是福利不是義務吧?真不行就關頁面/程式一樣可以停損啊,為了賭徒修正真的很怪
我自己是覺得這次修了就可以停了
畢竟本來特命設計上就是二周目開始難度調高給實力足夠的人去農習合刀用的,其他活動也是同理
天保江戶的情況來說只要你戰力不夠就是要做足隨時撤退的準備(而且一周目應該大家都知道會是這樣二連戰了)
新人實力不夠其實在實傷活動停一下回頭去打普通地圖提升整體戰力才是比較實際的做法,加上現在每張圖都有標上建議等級區間而不是什麼都沒有提示
自己去衡量該怎麼做才是戰略養成遊戲的醍醐味(刀劍亂舞本身的遊戲分類)
高端爺姥薄本館員阿彰 話す
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
真的,而且特命是難得需要動一下腦研究玩法跟隊伍配置的活動呢......
及時撤退不要賭 畢竟不知道會不會突然就在第四個boss無傷變重傷啊
然後讓老人再囉嗦一下,不想動太多腦喜歡武力壓制的人先專心練好整隊極短刀然後開始四帶二拉高一些太刀大太刀和原生三花打刀就有基本戰力了
這樣應該會是最舒服的玩法(不管個人喜好的話)
不過老實說啦,這玩法該不該改最後還是看官方覺得這狀況有沒有坑到要改吧,坑到連老人都撐不住會ㄐㄐ叫官方就會改了,像是那個悲報之里跟青野原(
呃......其實講難聽一點打的時候不要沒看畫面就直接點繼續戰鬥的話,其實就能注意到自己隊伍有沒有問題不是嗎......我不知道還要官方改什麼
你防呆機制做的在多,沒在顧的人照樣會直接出事
我是一個剛入坑玩不到一年的新人,個人玩到現在打活動第一次也一定是派本丸最強的一隊先打過一輪在進行調整(母雞帶小雞),如果實力不足的話也不會勉強打下去,重傷提醒部分個人覺得是福利不是義務,如果自己要賭或者根本沒在看就連點就接受後果阿(刀刀斷掉我會哭死
嗜血夜
3 weeks ago
看看老前輩艦隊收藏,連開服元老肝提督都會哭的,那才叫坑那才叫該稍微改友善點,不然依然只能選丁來打((微歪噗可以不用理我
六個御守就能避免的事情現在還有防呆提醒想斷刀還比較難吧
樓上講的艦娘就沒防呆提醒而且御守還要佔裝備格ㄟ
syou: 請問🙋悲報之里是什麼
星月晴
3 weeks ago
blood1408: 艦娘我妹妹剛開始玩,她說根本上GAME內沒什麼教學完全是排斥新手…

time910317: 初期秘寶之里,箭不是扣血而且一中就直接擊退一~兩把刀。而且疊到2~3等的敵人強度超誇張。根本是一隊全99也很難可以行完一次的程度
樓上同事不提我還真的忘了最早的秘寶之里難度根本鬼…………
嗜血夜
3 weeks ago
啊,那個我記得,抽到第四張敵強制回家,連敵方隊伍都看不到
嗜血夜
3 weeks ago
還有抽到弓兵刀士會強制退場,抽到炮烙玉強制扔刀裝,踩到落穴玉會減少
sakura0510: 謝謝🙏原來是指初期秘寶之里
有聽説超難玩希望以後有這種難度感覺很有趣
要降一點難度

強制回家也太狠

青野原是指報酬鬼丸活動嗎?
星月晴
3 weeks ago
time910317: 印象中是,這個就真的是強度問題了。
最少沒有令人吐血的搞人陷阱………雖然修刀修到吐血
除了難度以外圖超長而且又不像現在戰鬥中斷以後還可以接著打
期間限定青野原是連ALL極刀99的菁英審神者都會覺得不要再來第二次的地獄……
※當時的推薦打法是六把都帶太/大太/三花升四花打刀走真劍必殺流
time910317: 當年悲報之里(2015/10)時期還沒有開極化啦XD
dark89588: 說那個期間限定青野原
極短99隊伍直的進去躺得出來
一直換刀種試隊伍,最終用極太40-50必殺流輕輕鬆鬆
下面又貼悲報之里讓你誤會
夏維@終於等到春組第五回公演!
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
如果是白天的話短刀反而不利,所以根據出陣地點的條件(室內外、能否騎馬)與出陣地圖時間帶(白天還是晚上)來判斷要帶什麼刀種我覺得比較有趣,不然大家都只要練特定刀種後無腦就好了。我記得當初也是因為地圖六的夜戰地圖的關係很多人才開始練短刀。
time910317:
確實是我看錯了XD血淚史大家輕鬆聊
必殺流最大的缺點大概是對習慣看大家無傷的人精神上比較不舒服(但是沒辦法系統上真的是這樣最好刷)
sylphis:
感覺上2月的巧克力也算是運營在測試,我是希望後面還有其他需要多動動腦筋的活動地圖出現好久沒有寫攻略了讓我勞動啊
上來就看到大家已經幫忙回了就補充一下,大侵寇前的青野原是就算靠真劍必殺去拚王點100場拿鬼丸,中間還有走歪的變數,走歪就得花時間重來,包含重作被打掉的刀裝跟中傷又剛好可以拚到王點的血量,是集高強度.高損傷.高耗時的任務地圖
雖然但是一邊哀嚎拿到鬼丸莫名開心有成就感
淼月(*ฅ́˘ฅ̀*)省電模式
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
期間限定青野原很會噴裝就算了,走到一半還可能會被直接戳到重傷回家
還是新手的時候跑悲報之里都快哭了,抽到連續三張陷阱牌直接回家連王點都摸不到
那時候的青野原不算麻煩好嘛……活動時間很長,一天不過打幾場就好,輕輕鬆鬆就解決每天要求……
那時候的青野原不算麻煩那你怎麼會覺得這次天保江戶機制要再改?
像這樣連全極刀99級的滿級審神者都感到棘手的強度就真的很坑,但是天保江戶的市中連戰不是,在有人注意喚起前沒幾個已經玩好幾年的審神者發現沒出現重傷提醒,這表示什麼?就是拳頭還是唯一解啊,實力夠根本不怕突然來個連戰重傷斷刀,不是說官方沒有問題,上面也說了該有沒有的重傷提醒是得修正得增加,但是審神者自己實力還是得練吧?
高端爺姥薄本館員阿彰 話す
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
如果覺得青野原不算麻煩,這話麻煩對連市中連戰都扛不過有斷刀風險的審神者說去,看到底是天保江戶的強度他們還扛的住還是青野原
青野原註明是超高難度活動,獎勵本身又能在交換所換,又沒很特別的劇情……和有可愛對話、劇情,面向方便新人拿政府刀的基本活動無法比好嘛。

更重要是,青野原再難打,也是非常正常設計,沒有連戰,有可能上了守也來不及保住的戰場。
一個只讓猩猩審玩的地方,和一個新手/剛進入穩定期的審拿刀+看特命中難得可愛向的對話的地方要放在一起比,奇怪的是你們耶。
那你在知道要打連戰的狀況下不是可以先回城修刀或是補血嗎?
官方又沒強制你不能回城不准補血,你還想要修改什麼?
以前重傷沒有防呆機制被罵我覺得合理,現在有防呆機制了你又嫌不夠,是要官方手把手帶你逛完天保江戶才夠嗎?
上面也有新手說他覺得機制沒有問題啊,你也要罵人家不是新手嗎?
特命什麼時候是面向新人方便拿政府刀的活動了?如果是就不會當有新審神者被特命刀吸引想入坑,會建議說可以先入坑累積實力等之後再打耶
青野原也不是只讓猩猩審玩,他一樣是地圖放在那邊,不會攔實力不足的人進去打,平平都是大家都能走進去只是能不能直的出來不知道的地圖,作為難度對照不是很正常嗎
沒有連續四場耶……單是這點已是資料錯誤。連戰只有第四個箱+王點兩場。

上面某些強調自己是老審的語氣嘛……就是很老資格的嘴臉。

以前未有防呆機制,反而沒突顯連戰設計的奇怪處,現在因為防呆設計+不少後來加入(當然包括一直玩竹)的審習慣防呆(外加X2後速度變快,沒盯緊畫面便看不清刀裝等狀況造成誤判),才變成這次的事件。

然後官方直接說「那是正常」丟回來……嗯,很好耶。

然後???說句逆風的話就被扣帽子成罵人不是新手??很好很好。

各種輕視新手的話都出來,因為是教新人,所以不是罵人。說句官方這樣算是沒改就說是罵新人,好貓喜歡這些邏輯。
所以你打完一場都沒在看自己的結算畫面嗎?
結算畫面沒加速還會跳你的隊伍狀態耶,你戰鬥時看不清楚結算畫面也看不清楚嗎?
好的,我了解對貓丸來講連講實力不足建議再練練這實話都是在輕視新手了
看來官方最好都開虛傷地圖,地圖不要設等級強度,也不要設計活動玩法,這樣才是最友善新審神者
結算很快跳到經驗值那邊,無法確認刀裝喔。
結算很快跳到經驗值那邊,無法確認刀裝喔。
micchi
3 weeks ago
不好意思我很好奇想請教一下,貓丸認為怎樣的修改才算是正確的修改呢?
淼月(*ฅ́˘ฅ̀*)省電模式
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
開活動最好手把手帶玩家打完第一輪,超級尊重友善新審神者
更正:看遊戲紀錄當年,青野原極太35輕步兵過關
初期硬要極短硬闖刀裝資源家破人亡
+白山1-1救護車(我願稱為:乞丐流)

看了噗文推特中文註釋,既然是原本遊戲設計
個人淺見不需要修改⋯2021入坑老不老不清楚
翻了巴哈攻略都有提醒說明,應當判斷隊伍是否有能力
這次修改了也不錯!連後面連戰都改是否不太恰當
看劇情的話很多地方都能看YT、B站
明顯是等級不足硬要打,不是自殺行為嗎(困惑
老鳥嘲諷是某些個人人品問題
剛入坑遇到特命實傷也只是進去晃看看,一評估有危險 立馬放棄活動,這要講成是數新人不自量力? 講實話就變成數落挺可怕的 順帶一提防呆機制防不了,打瞌睡誤觸的玩家 (錯誤已改正謝謝審神者喵提醒)
michifumi: 沒資格說什麼正確的修改,前面不過是嘆句連戰沒防呆直接說是「正常」就放回去有點兒那個便被噴死。

若能在連戰間為有重傷加個防呆當然是好事,給個機會塞勝栗/撤退也好,或者其他方式在更前面明確提醒也可以之類
micchi
3 weeks ago
winniecatcat: 所以可以理解成,如果連戰的話最好有個連戰提醒,是這個意思嗎?
封了大半天,再暫時拔掉特命調查修正,本身予人一個會改掉的預期。雖然不符預期是會發生,但說了句「連戰沒修改」就被老審追著責難……嗯嗯,很好呢。

或者說,一開始不緊急維修,不暫停活動,也不會有那句感嘆。
https://images.plurk.com/OJkMImsCdO75DmQky1aQw.png
看不到刀裝總可以看血量吧,還是你要說這個你也看不到?
https://images.plurk.com/DYuzmKUtyZs5PcjK34Eo6.png
然後地圖上明明就有行動選擇可以選補血或回家,還是你要官方再多一個「系統幫你打」
michifumi: 嗯,類似。甚至像前面說那樣,那個又維修大半天+暫停活動,好像變得奇怪。
高端爺姥薄本館員阿彰 話す
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
貓丸一開始的意思是想感嘆連戰沒防呆嗎?還以為是說怎麼可以有連戰,如果是這樣不就早就有共識了?現在官方發現有補防呆了啊,這邊應該沒人覺得官方不該補重傷防呆吧
隊伍狀態不是本來就是玩家要自己確認的嗎? 現在很好了還有防呆
下次乾脆新增一個「你是不是人類」的防呆好了,提醒你看隊伍狀態
(茶)謝謝老審,現在又多頂「要求系統幫打」的帽子(樂)。本貓有帽子蒐集癖,實在非常感謝。

看來老審們很幸運,沒試過爆刀裝後被瘋狂集火,貓的99等清麿運氣很差,在剛進三連戰時,因為沒看到刀裝乒爆,直接被集火由滿血變中傷。不過,請放心呢,敝本丸不只是御守上滿還有剩,隊伍還是夠強撐到最後,而且還有勝栗可用。
我遇過啊,但我打完就乖乖回城修刀在重新骰骰子重打一次就跑完了
隨時注意自己的隊伍狀態不要只靠官方的防呆機制提醒不是很基本的嗎?
發生在二連戰時就是另一回事……戰力夠的老審也承認遇過類似情況時……好的,發生在其他人身上時就是他們……

好吧,「貓」又不是人類,再說下去會被人類的審神者排擠,藉故趕出審神者的職位,溜了溜了。

一直在說二連戰沒防呆呀!「防呆」只加在二連戰後。
凝安
3 weeks ago
winniecatcat: 不好意思,沒有看懂您的重點…

如果你想說的是「官方說正常是錯的」
>天保特命第一次開放以來連戰機制便是如此,至今未改,那時候還沒有重傷提示,現在已經根據系統更新,新增了連戰中途的提示,這才是官方眼中的「正常」,官方也沒有義務做出更多的修正了,請問您認為這機制還可以怎樣修改得更「正常」呢?

如果你想說的是「官方應該增加防呆機制」
>不管是出陣中途可以查看刀劍血量狀態、重傷提醒、勝栗提醒,這些都是防呆;您提到2倍速難以查看的情況,也是可以隨時關掉的,要是真心為自己的刀著想,應該不會有但求快捷而不顧刀刀死活地無腦開啟2倍速的人吧;況且即使來不及關掉2倍速,戰後也還是可以看到刀劍血量,上面已經有噗友貼過圖了
凝安
3 weeks ago
如果你想說的是連戰系統對新手不友好
>官方已在每次活動前於遊戲內的彈出視窗、瓦版及官推等多個管道發佈活動的圖文說明,也在地圖上清楚標明了會有刀劍破壞的可能性,再加上前述的刀種防呆機制,在我看來官方已經做得足夠完善了,刀劍亂舞如此低落的遊戲性、需要玩家手動調整的技術性幾乎為零,先不說新手玩家有沒有給每把刀上御守的資本,如果連自行查看刀劍血量狀態甚至是機械性(刷地圖)的練刀都做不到,那還為什麼執著要玩這遊戲、執著於要打特命拿新刀呢?

我審神者的資歷只有兩年,但每次特命調查總是玩得很快樂也沒有遇過重傷或斷刀的情況,綜合看下來還是不太懂為什麼您對官方的意見這麼大
怎麼我忙完回來變成這樣(
先停一下給我點時間讀後半回覆
好,總之要拿期間限定青野原和天保江戶比的話先把各項條件都列出來
https://images.plurk.com/1wnFliFF5i9FEia7LZOIXE.png
首先是難度
天保江戶一周目(兩把刀都拿到為止)是五星、二周目是七星
而當時的青野原遊戲上標註是「不明」,所以才需要在系統之外由運營額外說明是高難度區域
這段內容雖然是從wiki上截圖下來的但跟遊戲內指南的內容完全一樣,基本上沒什麼異議空間
而且底下實際註明了是全部隊的刀種與裝備都在萬全狀態的理想結果,也就是實際上盡可能等級越高越好
sylphis: 哈囉給我一點空間集中回應,麻煩先停一下
我自己這次特命帶的隊伍
https://images.plurk.com/1ag4NRvD9oFPur2da5IqNo.png
雖然2→3花極打還是脆皮但基本上可以靠等級做出一定程度的壓制,中途有測試過如果完全不回城能打到什麼程度
結果是找完四個箱子差不多就會有人刀裝被打光~損本體血量,當然更不用提用等級低的隊伍硬闖會是什麼結果了
我這邊的習慣是找完兩箱就回城一下補充刀裝再上,除了三連戰有機會被槍戳都是穩的
沒有想要倚老賣老用輩份壓人的意思,但新手原則上要把握自己的編隊和資源能撐到什麼地步去取捨該不該再打下去
像很久以前大家流行在玩的刀劍賓果有把「曾經碰到刀劍破壞過」這格圈起來的人還是很多,但通常都是懵懵懂懂時期發生過的事情
重點一直都在要去想和去學習
這次天保江戶的二連戰如果換成等級不高的時候去打5-4大家刀裝噴得差不多你還按下進軍鈕想要多衝一格的那個瞬間應該就能理解了
總之打不過就停下來回頭練並不是一件可恥的事情
另外一個大家常用的小技巧分享給新人(如果有新人看得到這串的話)
戰鬥結算的判定是發生在「陣型選擇跑完花之後」,所以假設你真的恍神不小心點到進軍的時候記得把陣型自動選擇給按回手動然後馬上關掉遊戲,重開之後選擇回到本丸
這樣做至少可以避免沒有重傷保護的刀劍不會直接斷刀
然後我這邊的立場基本上是「對運營二連戰的設計覺得合理」的那方,要是有人不認同不建議來這串唉
因為我個人或是範圍更大跟我有同樣立場的人並不會被說服
再加上在這邊討論的全體人都是普通玩家,沒有辦法改變現狀
新人打不過就是多練,不要戀戰,愛護自家刀劍
我要說的大概就這樣
dark89588: 馬上關掉遊戲重開超好用
演練忘記調整好隊伍誤觸又不想有失敗戰機
出陣一時手殘忘了上刀裝
活動誤觸
官方都提醒要讓實力夠的刀出陣,那實力不夠就自己該懂得撤退不是嗎?不然沒有難度就不用練刀大家都可以快樂無腦玩,那也沒意思了。

打自己的隊伍可能不能勝任或高難度且會斷刀的關卡,我是全程盯著看的,所以如果有在看隊伍打的話,結算畫面之前就可以知道血與刀裝情況了,難道全自動就完全不看嗎?
毛球辛苦了!謝謝說明
特命的話現在看起來一陣子會復刻,這次打不過不行就下次,不是活動過了就完全沒機會再打,只是要等比較久。
夏維@終於等到春組第五回公演!
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
每種遊戲都有老玩家比較吃香的情況,比如需要看手中卡片數值的凡舉卡牌遊戲、RPG、音遊都是,卡越多練得愈高當然好過關或拿高分。刀劍的話則是刀男的多寡、等級、裝備與極化,那新玩家覺得委屈?老玩家當初也是從新玩家熬過來的好嗎。
啊還是提醒一下各位注意用詞
雖然不排斥大家來聊天但有必要我會開噴射水柱處理(
夏維@終於等到春組第五回公演!
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
血條中傷變橘色、重傷紅色、刀裝被打掉灰色,即使可能來不及看數值但瞄一下應該也能快速了解情況。
這邊對於天保機制一直都沒有意識到問題,所以之前也沒針對這件事進行過討論。

只是對於新人打特命這件事
當初英文開服直接慶長熊本,也是有很多人在時間內就拿到兩把政府刀了,之後過一兩次地下城,換慶應跟天保也沒有問題,只能說不要急慢慢來,活動時間是辦得到的。
那個網頁/手遊關掉強制中斷的技巧(?),把陣型按回手動很重要,因為等於還沒進入戰鬥。剛剛去看活動說明時發現戰鬥開始才中斷是沒有用的。
https://images.plurk.com/4PQzNhHIUspWbmNK1i2SzN.jpg
關於技巧問題@sonata990 - 【重要】【刀劍】 從剛剛的緊急維護公告來看,第四個箱子打完後直接進江戶市中王點...以前發生過沒有用,對方解決方式
強制關閉後直到活動結束,故沒斷刀
這邊剛剛才發現看錯成官方是第四箱~市中BOSS戰之間跟市中BOSS戰之後都有補重傷提醒,但是其實只有市中BOSS戰之後有補重傷提醒
這樣看起來我上面發言的想法跟貓丸比較接近,覺得連戰中間有提醒會比較好,像是可以給個重傷提醒開包包補血但是不能回本丸的機制,但是既然官方定調不會更動也只能打之前自己注意一下,實力不足以安全輾過連戰就先回一般地圖練練,特命是不難打但是也不是面向新人的活動
還是建議打遊戲的時候不要因為無聊就分窗打或不看畫面 嗯更不要用連點器 用連點器而不看畫面造成的不可挽回的錯誤才是最糟糕的 不要冒進 不確定能不能前進就乾脆一點回城
依照日本某個攻略大站站長個人體感是,幾個特命中天保的敵人強度最強,所以打不過真的不要硬上。
ソナタ
3 weeks ago
還有精神不好的時候也不要刷真實傷害的圖
差不多去年這個時候推特上有個同事在自己也很睏的情況下全隊紫臉刷戰擴E2,結果等部隊被遣返刷不動的時候才發現整隊只剩下重傷的隊長,其他都...
影喰い🍊🌱原稿……?
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
13號的東西我現在才看到,謝謝偷偷說(
有實測影片看確實比較清楚りあ(動画投稿&配信垢) (@liahaishin00) on X第四箱打完出現重傷就跳警告讓你暫停了
選回復就讓你吃栗子(不確定能不能當場買)りあ(動画投稿&配信垢) (@liahaishin00) on X選不回復的話是把你行動次數歸零強制把整隊送回家,重新回去會原地打市中戰
把你步數砍光當一點懲罰我覺得這個改法上OK
不想碰到這個狀況就是帶強一點的隊伍出門連重傷都不要發生
昨天在別的朋友那邊也看到實測影片了,其實就是當途中撤退處理啦,只是不用重走去打市中BOSS而已~這樣我一開始的理解沒錯,還以為我看錯了什麼
星月晴
3 weeks ago
應該可以當場買,因為江戶時酸梅不夠是可以當場買的。
系統上來說應該也是一樣吧
精神不好不只不要玩遊戲,做其它事情也容易幹蠢事,累了就去睡
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