這遊戲還有一個很強的部分就是角色感覺都很活生生的吧因為他們都有一整天的作息不會像一些遊戲就是固定在那邊一摸一樣的行為動作,NPC的角色會睡覺吃飯聊天而且聊天內容基本上不太會重複
所以有時坐在營地裡一坐就坐好久,還被營地的人罵都不出門死賴在家裡幹嘛
有時沒想太多在角色睡覺的時候搭話被罵了也會真的有蠻抱歉的感覺(
之前我記得也有人說過曾經研究這遊戲的NPC生態好幾個小時都沒有重複過(我記得是蓋鐵路?)總之就真的好屌,NPC的生活是真的會自然推進的⋯
跑任務的時候根據玩家不同行為 NPC也有不同反應,挖掘各種不一樣的結果真的很有趣