Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
𝑮𝒂𝒓𝒚
7 months ago
法律是最低的道德標準
適用在遊戲中,對吧?
latest #13
𝑮𝒂𝒓𝒚
7 months ago
想討論的是合乎規則的爭議
不是混亂守序的問題
羊羊羊羊駝
7 months ago
有比較具體的狀況嗎
慶子【吉度恐懼】
7 months ago
規則層面的已經在遊戲外了吧
立即下載
𝑮𝒂𝒓𝒚
7 months ago
突然舉不出來
但主要是最近在寫房規的時候都會自然而然往最壞的方向去設想
「玩家會不會濫用這個規則洗錢?」
「玩家會不會濫用這個規則換一堆魔法物品?」
「玩家會不會濫用這個規則拿一堆加值?」
𝑮𝒂𝒓𝒚
7 months ago
但如果加一堆限制就會變得很掣肘
然後開始反思為什麼要這麼困擾w
羊羊羊羊駝
7 months ago
我記得現在的廠商都會留一句"本公司擁有最終解釋權"?
𝑮𝒂𝒓𝒚
7 months ago
aaaay04
: 最終解釋權感覺是釐清沒寫清楚的部分
比如說吵很久的天生武器、徒手攻擊之類的
但如果是玩家照著規則走後來又被DM推翻,那會失去規則的公信力
魔女審判◆莉芙
7 months ago
啊,這是真的。如果真的有漏洞讓玩家能濫用規則,之後又要吵半天,大概是整個跑團環節最不想處理的那種爛事情。
芬狼@狼谷 白夜
說
7 months ago
我覺得這本來就很難避免,只能保留彈性後修繕,將不合理的濫用直接拔除,因為就是濫用的玩家問題,規則是為了保持大部分玩家和DM的體驗
芬狼@狼谷 白夜
說
7 months ago
所以規則才只能訂立大致方向,細項的部分真的很難太死,玩家和DM的互動也很重要,DM也是需要反饋才能知道哪些部分應當如何
芬狼@狼谷 白夜
說
7 months ago
本來TRPG就是大家腦動的地方,這就是大家互相成長才能碰撞出來的世界,保持良性的互動是必要的,刻意來破壞和諧的使用者,本來就應該排除
芬狼@狼谷 白夜
說
7 months ago
規則是一個世界觀運作的法則,因為影響很廣所以應當保持彈性,並讓使用者之間有良性的交流,出現BUG導致利益損失難免,但大家都友善交流這些都可以處理,但利用他人的良善來提高自我利益,不管他人立場和世界觀平衡的自私鬼,就只好放逐了,我是這樣想的拉uwu
慶子【吉度恐懼】
7 months ago
樓上說得很好,總之不要想那麼多,先寫就對了,寫完再來改(?
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel