ಠ_ಠ 偷偷說
1 months ago
不知道這裡的人有沒有看迷宮飯
好多人看過都超級喜歡,但我看完漫畫了還是沒get到魅力點
有沒有人可以跟我分享它的魅力到底在哪?
latest #43
pisces9410
1 months ago
世界觀和人物很細
butter214
1 months ago
被隱藏多年的迷宮真相
sun8536
1 months ago
單純放鬆用的
立即下載
onion1335
1 months ago
每個人口味不同啦 get不到也沒辦法
九井的世界觀就是這樣 有很多值得推敲的有趣設定 不止於迷宮飯而已 幾乎可以說是這位作者的特色了
所以撇開特色以外 我也get不到好看點就是了
mouse4629
1 months ago
有玩過DRPG、Wizardry類的遊戲很有共鳴,創隊伍時就像迷宮飯主角群那樣依各種族職業分工其職,也能在地城中復活屍體
snail7961
1 months ago
故事很有趣 很像童話故事的發展
作者有畫很多正篇以外的小故事
讓故事變得很完整豐富
角色個性也很鮮明有特色
作者畫工很好
每個種族都有自己的魅力與特色
主角互換種族跟變形怪那邊都可以看出來作者的畫工很好
bull3202
1 months ago
單純因為不是那種爛大街的異世界設定
實在看膩了那種重生成XX世界的XXX
看似很弱實則一路開掛的輕小說異世界
snail7961
1 months ago
喔 對了 因為原作的人物設定很有趣
所以可以看到很多有趣或很香的同人這點也很棒!
leek5052
1 months ago @Edit 1 months ago
沒get到就放下不就好了⋯⋯
alien2878
1 months ago
雖然我真的很愛、超愛、無敵愛,但我個人覺得噗主get不到也是沒辦法的事……就不用勉強自己了吧
ಠ_ಠ
1 months ago
因為噗主一直被自己的親哥和朋友瘋狂推薦......才想說努力了解一下
alien2878
1 months ago
因為……就……
alien2878
1 months ago
老實說我也很努力推坑身邊所有的朋友跟同事,但推不太動我很難過。迷宮飯真的很棒😢
alien2878
1 months ago @Edit 1 months ago
噗主get不到我可以理解,因為好像很多人都get不到。但就是…… 😭
onion1335
1 months ago @Edit 1 months ago
噗主的處境跟去年的我一樣 (只是我是被推福利熊就是了
yam1404
1 months ago
世界觀和人物設定詳細完整,劇情有趣
很多細節~
常見的魔物卻有生態描述、迷宮謎底的魔王設定有趣
熟悉的魔法世界但不是從零開始練等,整段冒險人物互動好看

我是後來喜歡角色後重看發現一些格子很多好看的人物反應~
可能不是噗主喜歡的類型,沒get到沒關係~
但想知道噗主是覺得沒想像中驚心動魄嗎?
alien2878
1 months ago
onion1335: 福利熊是……全聯那個福利熊嗎
onion1335
1 months ago
alien2878: 千年精靈長照之旅
orange2799
1 months ago
GET不到就不要勉強看了我也GET不到很多人覺得神作超棒的作者
看作品就是靠一個FU(
troll2107
1 months ago
可能你要喜歡玩rpg才會喜歡吧跟有講到避邪除妖的旅人一樣,最好是喜歡主要路線是走迷宮的rpg
人物個性和魔物特性(和料理)刻畫很細緻有趣,就差這位漫畫家畫風不是美型的 (可能有人不喜歡的原因是這個
tea8415
1 months ago
喜歡作者充滿想像力卻縝密的世界觀設定、種族設定、人物互動,樸實而不浮誇、嚴肅中有幽默,尤其淺顯而適度的帶出現實也會有的社會現象,增加寫實度的同時卻保持在不會帶偏主題的詼諧程度,令人會心一笑。說好一個故事的能力很了得,看設定集就知道世界觀有多完整,作者卻有能耐只把必要的內容凝聚給讀者,而不會犯「急於給讀者看自己想出的有趣設定而破壞劇情節奏」的毛病,同時也沒有「為了延長連載而歹戲拖棚」。作畫的功底深厚,光是魔物跟人都能畫得好看就不是每個漫畫家都做得到多的是一畫到動物直接破功掉漆,又很擅於用圖說故事,光是插圖就值得細細欣賞玩味
tea8415
1 months ago
這作品基本上沒有什麼
突破自我、升級打怪、傲天開掛、酷炫招式、狂氣反派、緊張刺激、終極鬥智、懸疑解謎、帥哥美女、酸甜戀愛。如果沒這些元素會無聊的讀者,覺得不喜歡很正常。
喜歡輕鬆療癒的讀者一開始可能會喜歡,但狂亂魔法師登場後發現這不是療癒作品而是認真奇幻,可能就會棄番。群像劇或設定愛好者倒是反而有可能覺得前面搞笑吃飯很無聊,狂亂魔法師之後才比較喜歡。
當然也有打一開始就跟作者調性或理念不合的讀者,那自然是永遠不會覺得好看。所以要是漫畫從頭到尾看完還是get不到,那就真的勉強不來。就連作品裡都描述過人不應該強迫別人吃自己喜歡的東西(動畫還沒演到),如果還被硬推或許可以用這段反駁對方吧
kiwi3394
1 months ago
不喜歡就換一部看,幹嘛一定要跟風
ಠ_ಠ
1 months ago
感謝各位的用心解釋
也感謝tea8415超認真的說明,讓我有了一些新的自我覺察和想法

我昨晚睡前思考了自己到底是哪裡不夠滿意
覺得情感描寫不夠深刻,前期明明妹妹被吃掉了哥哥卻感覺一點都不緊張。中後段狂亂魔法師之所以變成迷宮主的那段劇情才比較戳中我!但後面從迷宮主換人開始我就覺得有點混亂、不符合期待。

然後明明有很多細節的設定卻沒有好好表現這點,對你們來說是優點,但我覺得很可惜啊!想看更多!地精出現的角色太少了吧,也想看奇爾查克的家人啊!!!我想看奇爾的後續故事啊!!!完結在那邊雖然很剛好但也有很多「應該還要有更多交代吧」的糾結和失落在。
ಠ_ಠ
1 months ago
可能因為我從法琳復活了又消失那裡開始就一直在期待著法琳回來,我想看法琳施展他那滿溢的魔力,想看更多法琳跟大家的互動,但都沒有😭 真的是直到最後才變回來,卻也沒有刻劃更多的互動和生活或冒險,因此覺得很不滿和可惜🥲
ಠ_ಠ
1 months ago
然後我也很在意迷宮主換人後魔物就改變了這件事,魔物改變不就代表整個生態就改變?完全是不同種生物了?甚至出現新的生物?那那些之前對於魔物的生態觀察、詳盡的設定不就沒了要全部重來嗎?看著那些花俏可愛的魔物我一直在糾結這個
snail7961
1 months ago
情感描寫不夠深刻的部分
我覺得是故事設定的關係
因為他們那時候都覺得可以復活法琳
畢竟死亡在迷宮裡是常有的事情
所以比起死在裡面的法琳
更重要的是如何到達法琳所在的地點
而且他們已經算很快到達了
alien2878
1 months ago
ಠ_ಠ: 對魔物的生態觀察應該是不用重來,因為原著有稍微提到世界上有很多很多很多迷宮,每一個結構和魔物組成都大同小異。並且一樓都放走路菇是有原因的,每個迷宮之主剛上任時都曾經滿懷期待規劃迷宮(ex我的一樓絕對不要放走路菇跟史萊姆!太無聊了!),但很快就會發現淺層迷宮魔力稀薄,大型魔物無法在淺層生存,同時準備了大型魔物就必須為牠們設計能讓牠們生存下去的生態鏈……最後就會發現,一樓就是必須放走路菇跟史萊姆,然後依次往下逐層放入越來越大的消費者(魔物)
alien2878
1 months ago
萊歐斯成為魔王的if線裡也有提過(我忘記這個if是放在塗鴉集還是聖經),如果萊歐斯成為魔王的話將與世界為敵,所以他在門口放了超帥超強的大型魔物準備迎戰,但馬上消失了。然後希斯路跟米斯倫都說,原來每個人都會犯一次同樣的錯誤呢(搖頭)
alien2878
1 months ago @Edit 1 months ago
另外,萊歐斯跟瑪露希爾成為迷宮之主的時間都太短了。可以預期的是瑪露希爾設計的花俏可愛魔物應該大部分活不久(萊歐斯對天空吶喊菇上面不會開花的時候,先西看著菇說因為花的關係讓菇有點乾掉了。翼獅也跟萊歐斯說過瑪露希爾不了解魔物所以需要他幫忙)

萊歐斯也分析過法琳龍的身體結構應該活不久,因為人類的嘴一天要花費太多時間在吃維持超大型魔物法琳龍生命所必須的食物,並且生肉的味道牠應該也不會很適應。從這段分析也可知,瑪露希爾設計的可愛熊頭蜘蛛可能也無法存活太久(可愛熊頭有可能無法用跟原本的蜘蛛口器相同的效率進食,導致熊頭蜘蛛餓死。當然也有可能熊頭蜘蛛跟原本的蜘蛛其實有一樣的進食速度跟習性,那就是大同小異只有造型跟原本不同的蜘蛛而已)
alien2878
1 months ago @Edit 1 months ago
要憑空設計出合理的、可以自行運作並繁衍然後互相平衡但嶄新的迷宮魔物生態鏈想來並非易事,所以最後不同地區的不同迷宮之主掌握的迷宮,結構跟魔物組成都還是大同小異。其實連萊歐斯那隻超貪心魔物都未必是可以長久生存下去的結構,至少萊歐斯設計時顯然並沒有考慮繁衍(他也沒幫自己設計雌性啊)所以無法成為迷宮生態鏈的一環,他本人以那個姿態存活的時間也不夠長到可以證明這是一種能在演化競爭中合理存在的生物(有可能那隻巨獸在面對小型魔物時非常孱弱反而被小型魔物圍攻致死、有可能牠食量太大超過該迷宮環境負荷、有可能太強破壞當地迷宮生態平衡、也有可能本身有什麼設計上的致命缺陷導致牠會迅速死亡……但反正牠存活的時間沒有久到可以驗證就是了)

所以結論是,每個迷宮最後都設計出差不多的魔物不是偶然,有可能是適合生存在迷宮環境裡的生命集合就是這樣啦
tea8415
1 months ago
同意alien旅人的解析,新上任的迷宮主幾乎都會亂搞一遍迷宮生態,然後才發現這樣無法維持,時間夠久最後會變回大家都熟悉的(?)迷宮生態。很多事情作者其實都有在作品細節裡放解答了
tea8415
1 months ago
迷宮飯+冒險者聖經,看完之後再重複回頭閱讀幾次,還常常會發現之前沒察覺的設定和關聯性,對我來說這就是他的有趣之處,一個完整的世界和故事放在那裏讓人探索,讀者無法一次就看穿所有的面貌,第一次閱讀有第一次的樂續,重新閱讀又有新的發現的樂趣
snail7961
1 months ago
法琳的部分我也覺得很可惜啦
我也想看法琳跟大家有更多的相處時間
但是反過來說 這趟冒險的最重要核心精神是讓法琳變回人類 所以就有種 法琳不在 但法琳一直都在的感覺
不知道這樣想 你會不會覺得好一點
而且原作不夠的地方就挖同人吧哈哈哈
snail7961
1 months ago
tea8415: 我剛看完迷宮飯 準備入手設定集
snail7961
1 months ago
地精的角色的確很少
我好像只想到研究者夫婦跟霍爾姆
alien2878
1 months ago
https://images.plurk.com/BBhX69l5FMpjhnpxwoy9u.jpg
補一下設定集裡希斯路剛成為迷宮之主時亂搞迷宮生態的故事↑
tea8415
1 months ago
說到法琳,一開始萊歐斯們確實對復活法琳的態度有些輕率,原因是他們萊奇瑪三人都有在迷宮裡死而復活的經驗,雖然對於萬一被完全消化會不會沒救有表露出擔憂,但還是抱持一種只要早點找回屍體就沒問題的心態。而那個「早點找回」的時限,依據萊歐斯對紅龍的理解,認為法琳離被完全消化可能差不多有一個月時間,所以原本他們的想法是在一個月的期限內完成這個目標。
雖然他們看似慢悠悠的吃飯,但其實他們速度並不慢,打到紅龍大概只花了預定一半不到的時間。中途好像是先西?曾經說過「復活是不正常的」,萊他們理論上當然都明白只有在迷宮裡才能復活,但態度上卻是習以為常,直到看到法琳是差點就復活不了的白骨狀態,直到法琳復活之後卻變成奇美拉,直到為了救法琳卻必須先殺法琳,以及揭露了瑪露對夥伴死亡的恐懼,才重新感受到生死的沈重
tea8415
1 months ago
所以可以理解有些讀者會對主角們一開始的輕率態度感到難以理解、無法共鳴,畢竟他們一開始的態度確實「不正常」,他們要到後面才會開始重新體會正常人對生死的感受。至於已經習慣RPG遊戲可以復活的讀者,則是一開始就會輕易接受這個設定和角色心態,然後再跟主角們一起發現原來這很沈重
tea8415
1 months ago
snail7961: 設定集真的很好看,我還在等台版的完全版
tea8415
1 months ago
如果法琳就這麼復活了,還超進化可以開掛,雖然也有那樣的趣味,但就會真的變成在生死的處理上草率的作品了
ಠ_ಠ
4 weeks ago
看完大家的說明能理解為什麼你們一直誇設定很細了!還真沒多想到新魔物會活不下去,也謝謝補充希斯路的故事 有get到「最後迷宮都會回歸差不多的生態」這個細膩的部分了!
ಠ_ಠ
4 weeks ago
tea8415: 喜歡你對於"面對死亡態度反轉"的這個解釋

超級感謝各位這麼認真的回覆我和討論......受寵若驚
我會換個眼光再慢慢看一次這部作品ㄉ🥹
(然後我還是喜歡希斯路的感情刻畫,可能要到那種程度我才覺得足夠飽滿XD)
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