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Standard view
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
研究一下赤魔後這職業竟然是可以把復活當普功詠唱連發的嗎
雙重詠唱有點OP
An Idiot's Skills/Abilities Guide to RED MAGE!!! | F...
latest #98
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
赤復活
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
bluebell1996
: 我還以為兩個補都輪流用瞬間詠唱來復活已經是最快復活團隊的方法了
這難道代表可以讓剩下的幾個DPS全部也都可以復活隊友(ry
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
題外話有點想練一個坦來增加組隊的靈活性 不過感覺好像目前要全速衝劇情沒什麼時間回去連一個職業從1等開始了
每日經驗拿去給其他職業好了
立即下載
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
坦直接GB可以練比較少等級?
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
bluebell1996
: 對欸 可以挑個直接起始等級高的
魯諾@謙虛有禮小秘密
3 weeks ago
紅色補職
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
【ff14】下面有请赤魔简单表演一下…_FF14
DPS復活人 坦奶人(
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
sherisea
: 草 還沒看影片已經開始笑了(
やはりキラは一番可愛い☆
3 weeks ago
sherisea
: 尼怎麼貼這個影片
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
qszesc741852
: 只是之前偶然看過覺得很神奇w
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
底下留言
魯諾@謙虛有禮小秘密
3 weeks ago
bluebell1996
: 赤天開門
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
赤菩薩還是你赤菩薩
是說有一堆大佬帶尼還需要擔心組隊靈活性?
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
yahaohya
: 說是組隊靈活性不如說我補和DPS都有得用但坦還沒有碰過w
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
Zikzak_1996
: 沒事 套用一句光戰們最常掛在嘴邊的一句話:尼總要全練滿的
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
認真講的話全職練滿也有助於打高難的配合啦(O
HYDRA
3 weeks ago
商城有賣讓角色馬上長大的東西,不過職任劇情會被吃掉
HYDRA
3 weeks ago
不過GNB一開始就有60等,跟你主線進度差不多也不需要用商城的服務
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
yahaohya
: 看了各大佬我相信全滿還甚至包含生活職(
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
sean91217
: 看來趁現在開個GNB還來得及
補票
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
Zikzak_1996
: 必須的
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
是說原來尼悶轉正惹ㄛ
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
yahaohya
: 轉正蠻久ㄌw雖然確實現在主線進度好像還不用轉(
我記得才剛玩一週就看宇治轉了我也順便轉
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
爽轉一波
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
我也想玩GNB(快湊齊坦職ㄌ
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
sherisea
: 開 都開
我也快湊齊補職雖然我後來都沒甚麼碰學者和占星(?
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
Zikzak_1996
: 人終究要丟掉腦子(?
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
sherisea
: 尼還想找回腦子(?
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
yahaohya
: 你是指DPS 坦 補 的選擇嗎 我最後還是會去玩坦 坦比較好玩
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
sherisea
: GNB是坦職中迴圈最難的 姐都不玩(?
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
yahaohya
: 居然 可是槍刃好帥
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
sherisea
: 丟掉尼的腦子 加入戰士
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
yahaohya
: 不要 我愛暗騎
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
sherisea
: 沒關係 也不怎麼用(?
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
yahaohya
:
不 不常用嗎
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
sherisea
: 不需要 (以上皆指腦子
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
yahaohya
: 好 不用
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
yahaohya
: 沒錯 我也是因為占星太需要腦子所以後來沒碰(
やはりキラは一番可愛い☆
3 weeks ago
絕槍確實滿難的 主要是手很忙
やはりキラは一番可愛い☆
3 weeks ago
但沒占星難
やはりキラは一番可愛い☆
3 weeks ago
sherisea
:
可是最後會覺得補最好玩
HYDRA
3 weeks ago
占星好玩
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
qszesc741852
: 我不喜歡法
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
原來有人跟我一樣不愛法系
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
姐也不擅長法系,但姐的本職就是法系(?
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
yahaohya
: why 你的武士呢
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
sherisea
: 法系啊
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
bluebell1996
: 我是不喜歡詠唱 不喜歡被斷詠唱 不喜歡沒有打擊感(雖然在線上遊戲追求打擊感也很怪就是了
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
在FF14 尼第一個要放棄的就是打擊感(O
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
武士會讀條,法系無誤
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
我覺得武僧算是有打擊感耶,相對而言
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
我自己也是討厭詠唱,討厭施法類動作(一部分也是沒打擊感)
PSO2我也是FO都沒在認真玩,TE全靠敲
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
被斷詠唱的時候我都會氣到想拿法杖開敲
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
我是法系只要技能放出來夠好看不敷衍我就愛
FF14我算合格(?
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
舊PSO2 不太玩法術也是因為舊國的初始法術技能看起來太陽春w
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
bluebell1996
: TM讀得還比召喚多
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
FF14另外一點法系好的是施法和詠唱動作都做很好看 有些技能相較其他技能詠唱動作會改 用心(?)
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
雖然白魔有幾個減傷技能的施法動作看起來很像很開心的跳起來轉一圈有點醜以外
HYDRA
3 weeks ago
打擊感部分我的話大概只有戰士的電鋸跟機工的鑽頭及格XD
HYDRA
3 weeks ago
sherisea
: 目前覺得打擊感最好的是龍之谷
HYDRA
3 weeks ago
劍士的上鉤拳用起來很爽
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
sean91217
: 但我很少玩線上遊戲w沒有童年
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
龍之谷真的不錯 少數我連玩弓箭手都可以感覺到打擊感的遊戲
並不是在臭其他遊戲的弓箭手
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
Zikzak_1996
: 勸尼4別嘴水簾幕
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
sean91217
:姐豪懷念姐的螺旋刺
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
yahaohya
:
你都知道我在說哪招
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
Zikzak_1996
: 姐就覺得很漂亮
又強
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
不過水簾幕的概念還蠻符合原本幻術師的概念的w白魔越到後面越來越不用自然元素(雖然我喜歡ry
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
阿要打擊感有沒有人要來玩PSO2 NGS,喔沒有嗎辣沒事ㄌ(
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
說啥呢光元素就不是自然元素嗎(?
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
yahaohya
: 阿我原本的風和石頭ㄋ
†宇治†🦊⚔️
3 weeks ago
其實我原本玩NGS的時候很習慣那個畫風 覺得ff14有點太寫實
結果玩習慣FF14後反而回不去NGS了w
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
Zikzak_1996
:
過氣元素
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
yahaohya
: 沒關係 我打每日還是有機會用(被降等
えゆい☆そしてヘイ民になった
3 weeks ago
Zikzak_1996
: 有機會(X 只會(O
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
NGS開服的RA打擊感比舊RA還要爛…
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
yahaohya
: 有時候還會被降到只剩丟小石頭
以及我永遠沒辦法適應被降到連持續回血技能都沒了的超初階白魔
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
yahaohya
: 武士是法職,召喚是遠敏,
赤魔是補師
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
bluebell1996
: 現在特效和玩法和當初又有差了 不過我也很少玩RA不好說w(只有玩RAHU複合武器的滑步(?)大劍會用到
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
就新RA一堆招式感覺像是在射小水槍,沒後座力沒力量感,去年看RA影片還是差不多,而且有變成地雷放置器的趨勢
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
bluebell1996
: 現在就所有職業都是反擊職業 w(放地雷是反擊技)反擊本身現在變成門檻不高有比技能輸出量高太多 雖然這本身很見仁見智就是了
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
同樣步槍+反擊main,PH步槍也做得好太多了
反擊變成招式追加傷害
普攻大動作單發(雖然動作有點中二過頭)
連射技能定點射擊,且打擊感相對優秀(比舊RA跟新RA好)
高速移動技能改成移動結束後滑壘射兩發,而不是邊射邊走
地雷跟浮游砲作為設置型追加傷害,有放有額外收益,但不是主傷害來源
不是說PH就滿分答案了,但千年後RA根本全面倒退版
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
當初開服把陷阱傷害做這麼高(從功能性變傷害來源),就埋下壞掉的誘因
推出武器動作迴避成功,讓陷阱CD歸零後,職業就壞得更徹底了
明明有一個集滿條的輸出技能,這個原本應該是被當亮點的,現在比較像笑點
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
這麼說來印象中PH好像也有放地雷技能只是不是武器動作反擊
感覺很多技能新RA 算是搬了不少PH回去
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
就是抄PH抄壞掉啊
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
陷阱部分
舊RA(EP6時):CD制,功能取向(回PP)
PH:招式動作,額外傷害來源(不是主傷害)
新RA:CD制,主要傷害來源,CD轉完,不放血虧(我是玩FF14在打輸出循環嗎?亮了就按)
這樣列就會發現,新RA的陷阱根本是動作遊戲的設計
なくはなかったー!★馬修
3 weeks ago
*新的RA陷阱根本是違反動作遊戲的設計
(啊啊啊我忘了買噗幣不能改留言了
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
感覺確實把武器動作迴避成功做成增加下一次PA傷害就可以改善了 w目前NGS的反擊還是以武器動作迴避成功後按某個特定動作反擊為主 以RA來說就是放地雷的動作w(雖然不用另外按只要長按武器動作就會有
【】稚星【】🐰🍁
3 weeks ago
雖然也是有改好的 拳套我覺得改的很好 追尾和技能範圍都變比舊版明顯 不會再有揮空氣的問題 打擊感也很棒
少女的祈禱♪
2 weeks ago
赤魔打24人本有機會變成隔壁隊的h3 w
HYDRA
2 weeks ago
你之後有機會去打SS怪或是戰線也可以ww
えゆい☆そしてヘイ民になった
2 weeks ago
james2003115
: 整個團隊的H7
【】稚星【】🐰🍁
2 weeks ago
昨天才體驗一次赤復活ww身為補卻被赤復活ㄌ 工作被搶(
少女的祈禱♪
2 weeks ago
那只好開lb3害人了(x
魯諾@謙虛有禮小秘密
2 weeks ago
james2003115
: 好像又是我
少女的祈禱♪
2 weeks ago
我沒有想說誰但是有人自己出來背鍋w
【】稚星【】🐰🍁
2 weeks ago
我才注意到我說動作有點怪的是神祝禱不是水簾幕w
えゆい☆そしてヘイ民になった
2 weeks ago
神祝禱是盾不是減傷
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