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Standard view
梓音p
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
【電影心得噗/有雷】
昨天去看排球電影 感謝阿優揪團
不然我可能說要去看說到下檔
ふーみん大概講到8、9句話 比想像中多 いい
latest #25
梓音p
3 weeks ago
(噗首錯)
雖然一直開玩笑說是去聽汐谷文康的
但我自己排球動畫有三刷(?)
梓音p
3 weeks ago
memo一些有印象的雜點
梓音p
3 weeks ago
開頭的前情提要(?)劇情很迅速
為了篇幅跟節奏 直接進比賽也是合情合理
立即下載
梓音p
3 weeks ago
忘記說會有雷
梓音p
3 weeks ago
—防雷線—
梓音p
3 weeks ago
—防雷線—
梓音p
3 weeks ago
—防雷線—
梓音p
3 weeks ago
好 雖然我覺得應該河道幾乎都看過漫畫
而且排球就是一部就算知道誰輸誰贏 還是很好看的作品w
梓音p
3 weeks ago
先講「拿出勇氣來」好了 因為在河道有看到在討論的偷偷說
我當下個人是認為跟前面影山獨白的「舉球員的工作是幫攻擊手突破攔網…」
因為不希望「攻擊手被攔下來」,所以快攻及多點進攻都是在分擔攻擊手的壓力=增加得分率
梓音p
3 weeks ago
所以這個工作應該算是影山的職責/驕傲?
而「讓攻擊手跟對方攔網正面對決」
在被攔下來後攻擊手可能會感到挫折、整隊士氣會降低的風險下
要能夠相信攻擊手(日向)可以做到,是「需要勇氣」的
在我這邊的解讀會是這樣
梓音p
3 weeks ago
剩下的Memo
梓音p
3 weeks ago
貓貓很可愛
山口出場有換新的BGM
所有人的笑聲都很強烈
梓音p
3 weeks ago
電影版為了節奏 所以每一球的心思&策略沒辦法寫得很詳細
但有好好展現研磨的分析力(可怕的地方)蠻好的
梓音p
3 weeks ago
我個人特別喜歡大家看到研磨竟然跑著去接二傳(他竟然動了)的驚訝分鏡
梓音p
3 weeks ago
BGM配的時機/氣氛我個人蠻喜歡
但應該是影廳不夠力 所以在研磨說「你要一直保持這麼有趣喔」的靜默反差不太夠力
梓音p
3 weeks ago
但有把攻略烏野=攻略遊戲的氛圍帶出
一步一步把對方可以用的手牌拿走的策略感好き
梓音p
3 weeks ago
但電影有幾幕是沒有中間停頓的畫出瞬間的攻防來回
能展現出「扣下去的瞬間又被接起來」的速度感
展現漫畫比較沒辦法表現出來的時間流動
發揮影像化的特色/優勢 いい
梓音p
3 weeks ago
黑尾一手教出來的月島變得很難搞
夜久踢了好幾下黑尾很有趣wwwwwwww
梓音p
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
說到月島 電影篇幅沒辦法展現的
最理想的得分是「發球得分」
再來是「發了一個不好接的球,在沒辦法完美組織攻擊的情況下攔網得分」(將對方的進攻機會反過來變成自己的分數)
還有算上回憶加成,所以山口和月島的combo得分成功時蠻有感的
梓音p
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
研磨跟黑尾的回憶部分有演蠻多的(表達研磨一直都是「其實沒有那麼喜歡排球」的心情&遊戲破關反而比打輸遊戲更難過)
還有月島說「多虧(黑尾)你的福,雖然只是偶爾,但滿開心的」,黑尾對著研磨說「你也學學人家」
一切都在後段的「好開心」「謝謝你教會我打排球」伏筆回收
太好了呢黑尾/日向(?(
梓音p
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
(老)烏養教練對著電視伸手的場景很好
「我們不是靠著自己的力量走到這裡」的分鏡是武田老師/貓又教練
沒有老師死殘爛打約友誼賽/教練願意讓烏野參加四校集訓的意味
熟作品的人看到那幕應該都有感吧
梓音p
2 weeks ago
手白作為Pinch Server(關鍵發球員)上場
發的應該是天花板發球 但沒篇幅描寫 在心中默默補充
梓音p
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
有一球是研磨已經預判到日向會打吊球 所以往前跑
結果後來球落在後面一點的位置(應該就是「好開心」那一球
沒有特別描寫 但那邊應該不是單純的判斷失誤
而是日向扣球的瞬間發現研磨跑過來才推的用力一點?(可能要回去翻漫畫(
比起「單純自己的失誤」,「雙方在高技術力下的較勁」才更會感到「開心」吧?
梓音p
2 weeks ago
打排球不太會死人超好笑(???
亂簡稱取綽號的部分我也很喜歡wwwww(笑點不明
梓音p
2 weeks ago
看CV表中還在想星海到底甚麼時候出場了
結果是幕後彩蛋
一聽就是花江夏樹ww
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