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Standard view
犽表示
1 weeks ago
恩...恩...這應該算是我的失誤吧
因為本身玩遊戲都是客家精神.並且幾乎只用基本能力打BOSS...所以對輔助道具什麼的都沒需求
結果一不小心就遊戲做著做著把輔助道具變得很珍貴了
(死掉能力會消失.購買會越來越貴.錢不好取得
latest #27
犽表示
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
這樣就失去了補助道具的用意了啊...
應該要是好取得.捨得用.但是要不要用就看玩家自己....
黑貞好可愛@蘭斯洛特
1 weeks ago
你這個比魂系還扯了好嗎WWW
犽表示
1 weeks ago
[Elden Ring] 惡兆妖鬼 (1等.普攻.不盾反.無傷)
就真的戰技骨灰...甚至等級我都不需要啊....
立即下載
黑貞好可愛@蘭斯洛特
1 weeks ago
死掉能力消失這個去掉吧W
飛燕MAIDOLL@C103
1 weeks ago
只好加商城了
犽表示
1 weeks ago
也因此潛意識覺得要這些東西的時候是很重要的時候.這些東西是很有價值的
黑貞好可愛@蘭斯洛特
1 weeks ago
重要是可以 不過不能最低級的道具跟最高級的道具一樣啊W
犽表示
1 weeks ago
我反而覺得死掉能力會消失是需要的...因為這樣才能促進經濟流動(?)....不然買了用了然後打通整個遊戲.那後續取得錢好像也沒意義...
反而是應該往怎麼讓錢更好取得.讓玩家願意一直花錢不心痛去重複購買道具...的方向思考
葉瑜:「我他媽的怎麼會知道」🛸
1 weeks ago
戰鬥達成指定要求可以獲取更多錢之類的?
黑貞好可愛@蘭斯洛特
1 weeks ago
要這樣做那你的錢取得反而要中等或簡單 如果能力這東西是完全靠錢學死掉還要重來
黑貞好可愛@蘭斯洛特
1 weeks ago
不然就是要有賺錢的野生任務
犽表示
1 weeks ago
目前的方向是.打贏領主後獲得錢加倍的buff...然後離開遊戲就消失.要再有buff就再打一次領主
(不然領主設計成可以重複挑戰好像也沒啥意義.過了就過了沒動機再打一次
黑貞好可愛@蘭斯洛特
1 weeks ago
那還得設計一個哥布林洞窟的的地方讓人可以刷錢
犽表示
1 weeks ago
調高道中小怪的掉落率其實就差不多了
一個全世界都是哥布林洞窟的概念
黑貞好可愛@蘭斯洛特
1 weeks ago
我剛想到一件事 我們討論的是色情類遊戲嗎
犽表示
1 weeks ago
是
葉瑜:「我他媽的怎麼會知道」🛸
1 weeks ago
色情遊戲有Hardcore要素好像是很正常的
黑貞好可愛@蘭斯洛特
1 weeks ago
那我現在還有另一個想法冒了出來
黑貞好可愛@蘭斯洛特
1 weeks ago
我他媽只是想尻尻!!要這摩累幹嗎
犽表示
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
因為我喜歡橫向卷軸動作GAME
沒做成惡魔城已經很自制了
黑貞好可愛@蘭斯洛特
1 weeks ago
很久以前有一款女惡魔城的色情遊戲
犽表示
1 weeks ago
現在有好幾款了
黑貞好可愛@蘭斯洛特
1 weeks ago
可是我覺得最初那款最好玩 伊利應該還看得到
メイルちゃん
1 weeks ago
先想好要面對的客群誰吧
Laluk
1 weeks ago
動作遊戲為主+有點色色 or 主要色色+有一些動作性質
看是要主打哪一種,一半一半會變成兩邊都客群都吃不到(更好玩好尻的遊戲太多)
然後開發者偶爾會出現的現象,開發階段自己越玩越hardcore不知不覺脫離了正常玩家玩得起的難易度或複雜的重複過程
死掉能力會消失.購買會越來越貴.錢不好取得這些全部一起上的話很高機率玩家直接把這個要素拋棄,如果又跟破關難易度直接關聯的話甚至直接棄坑
如果不是要一直拖延玩家遊玩時數的線上長期付費遊戲,建議取捨一下。
Laluk
1 weeks ago
不過我也沒直接玩過所以也不知道犽的遊戲現在的構成如何,寫這些只是個方向性參考,看看就好
犽表示
1 weeks ago
定位倒是不用擔心.我一直清楚自己主打的是什麼
明明已經堤防過一次了
(前次做的BOSS戰沒人叫難...也就沒有連帶的道具使用問題)
結果這次因為是壓軸大場面就又越做越著魔了
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