Koiioii⊿
4 weeks ago @Edit 3 weeks ago


https://images.plurk.com/e0N04VAFTgrOiIPyFE3GG.jpg

《快刀亂改》(暫定)結團心得。

感謝KP:Shi , 副KP:PY

還沒打完但插樓隨意
latest #24
Koiioii⊿
4 weeks ago @Edit 4 weeks ago
我真的覺得跑完這團各方面感到很滿足 ,趁剛跑完後日譚紀錄一下。
Koiioii⊿
4 weeks ago @Edit 3 weeks ago
對劇本的想法已經直接回饋給KP,所以心得就偏向記關於自己PC的碎碎念
Koiioii⊿
4 weeks ago @Edit 3 weeks ago
先講一下本身PC相關:

這次捏的角色想要捏得跟之前的PC個性不同,所以很慢才捏好。
中間還偷偷看一下隊友跟KPC捏的個性屬性如何不要重複
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Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
最後捏了一個沒什麼道德感的野心家,但怕太難相處加了個守序屬性

一開始還覺得有點難貼皮XD 需要想一下她可能的反應。

但後來基本上表現到比較多的是守序的部份所以還好。(PL本身偏守序)
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
一開始想的沒有這麼乖 ,但跑一跑可能大家相處氣氛太好(?)了,比較黑暗的那一面沒有跑出來

其實認真想,如果最後隊長失控殺人那邊要不是有隊友在,覺得黑田可能會直接殺掉倒地睡著的隊長。(因為隊長違法殺了平民)

但玩家本人實在不想殺隊長,所以還好還好小春搶先撲倒了。
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
有意外的還有嗆人的屬性(?)

謝謝小月陪我吵,KP 願意放時間讓我們吵

一開始場外提到真的有點不確定(過往都是和樂融融的跑團)
,但發現吵架蠻好玩的真的感恩

PL太少嗆人了還會一時想不到怎麼嗆

其實感覺嗆得沒什麼威脅性ww 不過如果有讓大家感到有趣就好www
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
覺得黑田打架時的表現不是大好就是大壞 也可能我都沒有點很高

蠻常出現極限骰但也很常失敗。

但通常尾刀打人很痛我也不知道為什麼。(最後一刀還三顆滿骰,怕)

雖然是不怕殺戮的設定,但可能意志點太低自己的鍋 ,每次骰意志幾乎不會過,甚至還有100大失敗。
當下心情 (怎麼看個屍體就大失敗啊我頭好痛怎麼RP)
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
尤其跟小月打的時候幾乎都微妙的差一點或是平手
黑田一直氣氣氣也好好笑ww

(是說最後竟然在拼酒上真正輸了,而且設定愛喝酒酒量不錯的黑田輸給第一次喝且容易醉的小月,大笑)

同桌說是炸毛的兔子,覺得很形象ww 覺得小黑跟小月還是會一直吵下去XD
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
是說有一次場外Shi問我小黑稱讚小月的時候會是什麼反應。

我真的困擾好一陣子,雖然最後用骰的決定,但仔細想一下應該還是會彆扭傲嬌沒錯

寫在角卡上的不坦率。應該跑的時候沒有歪太多吧
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
講一下個人跑團途中特別喜歡的部份
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
其實蠻喜歡每一個人對於同一件事不同的想法(大家的角色都設定的很立體,想法南轅北轍)

像是小月提出關於對殺人這件事怎麼看的問題。

或是比較單純的,刀匠問大家喜歡刀嗎?

或者是場外大家討論對亂丟垃圾的犯人的想法。

非常有意思
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
黑田被控制+發瘋砍隊長的時候真的覺得痛得要命。(怎麼骰子這時候就骰特別好),尤其隊長面對揮過來的短刀還不閃直接抓刀手快被切掉,好痛但帥到直接圈粉。

雖然後面隊長發狂的時候就想說,早知道多砍兩刀
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
還有最後跟神保對戰時,

最後一擊後掙扎著要不要最後給他介錯那邊也是很痛

當下RP時玩家跟黑田都在動搖,沒有太多心描。

後來想想,也的確當時黑田在想什麼跟情緒,以黑田來說都算已經表現出來了

覺得整場能讓她最動搖流露出脆弱感的應該就是副隊長了。
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
記得前面有RP到一段覺得副隊長氣質很像師傅的RP,沒想到自己回收這個旗。

最後KP給的

“副隊長心一橫將短刀切進了腹部,和妳剛剛劃過的傷口接在一起。”

這段描述真的好痛好美

玩家本人覺得被刀到心滿意足
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
還有覺得一開始導入的時候

KP關於對打的描述十分厲害,會直接有畫面在腦袋生成的那種。

覺得像在看電影一樣十分精彩,尤其是最後神保跟小月對戰時。

最後的角色分析小論文也很精彩,會有種連玩家本人都對PC有更完整認知的感覺

還好小黑聆聽有成功w
Koiioii⊿
3 weeks ago
回饋單上面有寫,但還是提一下覺得月下浴血的隊長,旁邊還躺著屍體的畫面感覺危險又美麗

雖然事實是隊長被控制又加班過度努力撐著不要砍無辜平民好可愛
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
對了雖然也不算什麼對事件的意見,但後日譚大家在掃墓時,其實想的頗不同,這點也挺有趣
Koiioii⊿
3 weeks ago
太困了明天再寫
Koiioii⊿
3 weeks ago
其實覺得遊樂園那邊刻意安排玩家三個人一起戰鬥蠻好的,能嘗試怎麼合作的感覺
Koiioii⊿
3 weeks ago
講一下大家的角色
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
隊長:

甜黨

完美超人,出刀沒有在失敗的。(甚至被迫加班的時候還骰出大成功)

打隊長像打最終BOSS,要不是她自己睡著不知道會不會滅團

跑到後面會以PL角度來說,覺得隊長老是在安撫小黑這個會爆衝的大型動物XDD

月下喝酒那邊伸手跟隊長討酒喝然後得到一杯水很可愛ww

場外許願兔子蘋果就有蘋果好好

PY準備好多表情但可惜沒有太多有在跑團中看到(個人覺得很像貓,可愛)
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
副隊長:

應該是骰子跟劇本的關係,老有個麻煩的事就會消失的印象

體育課會躲在樹下休息的那種人

眼光精準,點心放送機。玩家本人覺得蠻帥的

好像知道我們在場外開玩笑他紙娃笑得讓人心裡發寒該不會是兇手時,KP有沒有抖一下 (雖然我沒有發現
Koiioii⊿
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
秋木:

隊上的帥氣大姊姊擔當。
感覺來不及變熟,想了一下除了前日譚,後面跟小黑沒有什麼互動到

感覺是以後私下對打練習時會打到兩個人都筋疲力盡才會結束。

有個令人在意的弟弟
Koiioii⊿
3 weeks ago
小春:

超級可愛 ,討人疼的孫女感,人際強力潤滑劑(雖然小黑小月又又吵架會變小冬)。

銬手銬好銬一直銬,遲到屬性(怎麼會怎麼骰都是遲到XDD)

宿舍鄰居,差點獄中也變鄰居

場外聊ㄧ聊就變成小黑每天去打醒小春的設定(好好笑),記得還有喝酒女子會、小黑每天準點就去蹭飯吃的設定(超級好意思)

覺得後來聊到PL說很像大型動物馴化過程覺得很精準XDD

題外話PL還有畫小隊的Q版...超級可愛
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