驀地🌈
1 weeks ago
模組劇透下收
科里奧利:無際黑暗|天空機器
靈魂不滅,永生永在。過去的災難徹底改變了傑瑞曼,那是他的首次冒險,慘烈的教訓,使他皈依永生之靈。他的一生是從錯誤中不斷站起的。此後,話語猶如定心箴言般,念茲在茲。那是他驅散自己愧疚的方式。Teardrop - José González
latest #6
Hey Man BOT
1 weeks ago
驀地🌈
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago

他們的無言是我生命之鏡,
在我的生命裡他們不斷地死亡:
在他們所犯的過錯中,我是最後的過錯。
──〈中斷的輓歌〉Octavio Paz

致永生之靈號的船員:

我最近又夢見梅希瑪了,她聒噪地說起最近研發的「新玩具」——克瑞瑪用起來一定會更加稱手的改良式火焰噴射器。直到現在,我有時都會想起她向我們描述的那片奇景,最後意識接通時,她究竟看見了什麼?

過去我鮮少提起自己的事。但上次再度見到梅希瑪,讓我有了自剖的勇氣。再次見到她,令我內心寬慰不少。她的綠蔭撐起了整片遺跡。光明常在,永生之靈讓我相信,她其實從未離去。

我想該是時候,談談我加入公會後的首次冒險。
驀地🌈
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
瞬息萬變的遺跡環境中,領路先鋒因錯估情勢,在下探路程失足而死。我們對他的生死無能為力,僅存的幾名成員想至少帶回他的遺體,最終卻因耗盡物資,只能等待救援。

我萎靡好一陣子,成天靠酒精度日,直到新來的酒友向我介紹永生之靈,多虧這份信仰,才讓我又有了活著的感覺。

那次經驗如同一次震撼教育,讓我意識到開路先鋒承載的生命之重。我很感謝莫絲卡大師,再次給了我機會。我敬重她,也對由她領導的探險家公會未來前景看好。

我知道自己並非是名稱職的隊長:酗酒、說錯話,幹了不少錯事,但你們卻如此包容我。

我想我們還會繼續冒險一陣子。楊恩還是管很嚴。我最近開始漸進式戒酒,叫克瑞瑪盯我酒櫃。我希望這是一切變好的開始。

永生之靈指引你我。
你們的隊長 傑瑞曼.恩魯
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驀地🌈
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
Track Coriolis: The Great Dark RPG – Explore A Lost ...這次跑了《科里奧利:無際黑暗》的模組《天空機器》。感謝帶團的YBY,和一起遊玩的阿寒、夜霧、J。最近滿喜歡這種一氣呵成、凝縮的Oneshot體驗,前後跑了六小時,雖然後面受限於時間稍有壓縮,但整體依然暢快淋漓

我喜歡完整的故事、各有發揮的角色和豐富的NPC,這次體驗下來的感覺滿棒的。模組讓人有機會周旋在不同派系之間,玩家有充裕時間和這些NPC交流,最後做出團隊的抉擇。很喜歡GM的主持步調,前期給了較為充足的扮演空間,中後期稍微緊縮,也讓節奏更流暢。

下探部分在遊戲中以較嚴謹、遊戲式的方式處理,但我也不討厭,因為遭遇仍是有趣的。一開始比較讓我詫異的是都是先鋒負責下探,會擔心自己佔據太多鏡頭。
驀地🌈
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
想想蠻喜歡這團的團隊感,特別是後來深入探勘後,大家各司其職,互相合作:克瑞瑪跟火焰噴射器奮戰、梅希瑪主掌爆破、楊恩和小蕨負責探查荒疫。

荒疫是這個遊戲中最吸引我的部分,故事最後非常戲劇化,眾人在終於解除機關,進入了巨型門後,梅希瑪卻因過量荒疫導致感染——身為隊長的傑瑞曼原先想在門外警戒(因為知道有人即將到來),卻因此眼睜睜看著自己的隊員在眼前異化!!!

我想後面發生的一切,對傑瑞曼來說都無比痛苦。因為他不願再失去任何隊員,過往的無力感在當下立刻淹沒他。

我想他有很長一段時間,會非常自責自己沒有保護好隊員,而這份痛苦會在大家日後再次回到遺跡後獲得寬慰。

團務的電影感滿強烈的,氛圍讓我想到《滅絕》、《沙丘》;下探部分則讓我想到《暗黑地牢》跟《來自深淵》。這些作品加起來也太棒了吧……
驀地🌈
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
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