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2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
正在畫二創遊戲用的行走圖。不確定要多久才會完成,但覺得想到的題材很有趣,想做
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2 weeks ago
https://images.plurk.com/5XMb8skO6oVRrvGyxvry76.png
不管是像素的刺刺頭一般繪圖的刺刺頭都好難抓比例,調整好久

https://images.plurk.com/7ndneUHmTBYCykcDJV68WO.png
跟路克放一起可以看出一點身高差
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2 weeks ago
雖然是打算用RPG製作大師MZ(對這系列比較熟)來做,但覺得人物太小決定自創素材規格。好處就是能做出比較細微的身高差&人物動作,壞處就是從門窗到路邊NPC 都要自己畫
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2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
又是挖坑沒有自信填完的東西

遊戲方式預計是很常見的解謎探索,大致內容是路克不知為何穿越到平行世界,為了找到事發原因&回去原本世界的方法,與平行世界的自己(初期路克)合作找出真相。

官方未採用的初期設定太有趣了,以前腦補出來的東西正好可以用在這裡
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2 weeks ago
https://images.plurk.com/5iKSeeF73AQ7eMGDQUS8ad.png

至少今天先把正面弄出來,明天再補上其他行走方向的格子
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2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
バディミッションBOND 【INFO】 (@BDMBOND_INFO) on XバディミッションBOND 【INFO】 (@BDMBOND_INFO) on X
初期的形象參考發售兩個月紀念的推文,因為都只有草稿,顏色的部分就自行腦補了。

初期路克的個性在我流設定裡已經失去了路克的好人屬性&正義感,是個只想顧好鐵飯碗的厭世公務員,不吝嗇巴結討好上司,所以給了他比較「無聊」的顏色。