Marc
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
【TTRPG 碎念】品牌迷思

跑團跟其他個人娛樂非常不同的地方在於,你的體驗好壞,很大程度取決於「人」,而非遊戲本身。再無聊的遊戲,遇到合得來的玩家和 GM,你還是能非常開心。反之,口碑再好的遊戲,也抵不過糟糕的玩家和 GM

所以,跑團最不需要的是「品牌迷思」,這個品牌包括遊戲本身、出版公司、各地推廣會、GM 和店家等。
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Marc
2 weeks ago
若你因為別人的推薦而入坑,但體驗不是很好,如果你有餘力,我建議再給其他人一次機會,因為很有可能只是你那次比較衰,遇到合不來的人。

各地推廣會和收費店家固然是個入坑的好選擇,畢竟開團穩定,沒有一團難求的問題,但你要知道的是,這個方便的好處也適用於其他「問題玩家」,而礙於推廣會和收費店家的「公開性質」,他們不一定有能力處理這些玩家。
Marc
2 weeks ago
為什麼跑團跑到最後都會變成「小圈圈」,因為當你玩的次數越多,你越能知道自己喜歡什麼樣的團務風格,也知道喜歡跟什麼性質的玩家一起玩,那這些品味相近的人自然會湊在一塊,並關起門來自己玩。

而那些品味跟別人差太多、個性糟到沒人想一起玩、跑團問題太過嚴重的「問題玩家」,要麼漸漸退坑、要麼只能參加各種「不設限」的公開團務,而收費團和各地推廣會正是最好的選擇。
Marc
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
當然,我不是說所有參加收費團和推廣會的玩家都有問題,也有許多玩家純粹想要認識新環境新朋友新系統、只想快速湊團打發時間等各種原因,但「沒團可跑而只能參加公開團務」的玩家大有人在。

以我自己舉例,我入坑的第一場團務是在推廣會,而同桌的其中一名玩家不斷下指導棋,讓我團務後半段完全不想繼續扮演,只想趕快結束。但好險我願意再給一次機會,所以隔天跑到悠子的團務,讓我刷新對跑團的印象。但我可以想像有多少「只想試水溫」的玩家會因為第一次的負面經驗就不想再跑團。
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Marc
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
所以,我想說的是:「品牌」參考就好,無論你從哪裡聽到這個品牌有多少優點,到頭來只有你自己可以決定體驗如何。再好的店家,裡面也有爛客人。再好的推廣會,也無法保證所有參加人員的品質。再好的 GM,若電波不合也無法達到你的期待。

跑團,到頭來,你會記得的,永遠都是你和「這群人」玩得有多開心(或多肚爛)。

最後,就用這個成語做個總結吧:寧缺勿濫。
阿鶴
2 weeks ago
跟我一樣 第一次入坑要在這個月的台中推廣會 感謝好文章讓我有做好心理準備了😂
鴿潛Fastum
2 weeks ago
很能理解,有跟朋友們一起吐槽過某些系統的規則,但實際上遊玩時大家都還蠻開心的,但要說系統優點大家也總結不出來,最後的結論就是人www
你都知道寧缺勿濫了
那麼被雷過的新手當然也不會想要給其他人機會增加自己再被搞一次的風險
前面講說建議新手多給機會
後面又說到處都有可能遇到負面狀況
我滿困惑你是想要推坑還是勸退
Marc
2 weeks ago
RAYLIN2200: 只有兩個選項可以選?

給機會的前提是:「如果你有餘力」。如果沒有餘力,那當然不需要給機會,但如果願意再相信一次,就去找其他人玩看看

我沒有特別想推坑,也沒有特別想勸退,純粹說明事實而已
為了推坑,所以都講好話?為了勸退,所以只講壞話?
跑團都沒那麼一翻兩瞪眼了
Marc
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
至於寧缺勿濫,不只針對新手玩家,而是整篇文章我想傳達的結論。如果各地推廣會和公開團務都能做好把關,不為了拚數量而犧牲品質,那因為被雷的新玩家可能就會更少。而玩家(不只是新玩家)若可以好好思考自己喜歡什麼、不喜歡什麼、正視自己的需求,不要「為了跑團而飢不擇食」、遇到不良體驗還說服自己沒什麼大不了,那自己被雷的機率也會更低。

如果有人看了我的文,無論被勸退或願意再嘗試,那也是他們思考後的決定,而不是抱持美好的幻想,只為了等著被戳破。
OK,我理解你的論點了,你是在陳述你的經驗,並不是給你的建議增加佐證
"不為了拚數量而犧牲品質"這個點還滿有趣的
我想問的是你所說追求的"數量"是指什麼,是指人數還是活動頻率?
另外你覺得是那些品質會有受到影響

畢竟我是持續有再公開帶團的,所以這部份我想多了解一些,避免做出讓品質犧牲的事
Marc
2 weeks ago
RAYLIN2200: 人數或團數都算,因為都是為了「擴散給更多人」。至於品質,這沒有一定標準,有些人覺得有音樂地圖才算有品質,有些人更在意扮演而非輔助素材,所以我覺得品質是自己心中的那把尺。只要捫心自問,是否每一團都以自己的最高規格對待,沒有因為「這個月要帶十團太累了,所以有幾團擺爛也沒關係」的想法,對我來說就是盡力維護品質了。

當然,同上,GM 自以為的品質有沒有達到玩家的標準,這很難確定,畢竟我們沒有透明公開的評斷機制,所以除了 GM 自我審視外,我認為店家和推廣會(或任何公開活動的主辦)更需要承擔維護品質的責任,而不是「為了擴散率而來者不拒」(但這又取決於主辦本身的標準,這只能交給時間和口碑去證實了)。
Marc
2 weeks ago
在目前的環境風氣裡,我們很難確定 GM(和玩家)是否適合自己,畢竟大家都不想當機掰人(連騷擾或霸凌者都不會被公審了,何況只是帶團糟了點),所以我才會希望任何公開帶團的 GM,都能有自我審視的特質,寧缺勿濫也適用於此,知道自己狀況不好、不適合帶團,就不要成為雷到人的風險。

這也是為什麼我認為公開帶團的 GM 可以有更多關於自己的介紹(甚至團錄或側錄),讓有興趣的玩家可以初步認識這位 GM 適不適合我,做第一層的篩選,而不要像盲抽一樣賭運氣,祈禱今天帶我的 GM 不要雷。
你顧慮的部分是合理的
除了為了擴散率而來這不拒這句
邏輯上不通耶
如果招募的GM能夠增加擴散率的話,不就代表這位GM足夠吸引人來跑團嗎,那又有什麼拒絕的理由呢?
Marc
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
RAYLIN2200: 為了擴散率而來者不拒,以推廣會舉例:

例如,我身為主辦很清楚這個月人手不足,但為了確保滿桌,維持一樣多的報名人數,所以我找了其他不認識也不確定風評的 GM 來帶。這對我而言就是來者不拒、飢不擇食。

至於你的舉例,假設某個 GM 能夠吸引人,那代表他有他的實力和影響力,那對我這個主辦來說,我認為他的出現可以帶來正面效益,那就不是來者不拒,而是經過考量、把關和審視。

不知道我表達得夠不夠清楚?
Marc
2 weeks ago
我沒有打算跟人辯論我的「感受」正不正確,也沒有要說服別人認同我的「感受」,如果你不認同我的想法,歡迎利用你自己的空間發聲。如果你是真心不懂我想表達的意思,我願意花時間解釋。

但講沒幾句就說人邏輯不通,我也覺得你理解能力有待加強啦。如果你要來我空間吵架,我不會跟你浪費時間,直接黑單處理。如果是真心想討論,我是覺得口氣是可以再好一點啦。
我清楚了,謝謝
我可以說的是,以現在我待的推廣會所運行的方式,不會出現飢不擇食的狀況
也因為我從現場接觸到的資訊與你不同,所以在我看來你所說的命題不成立,我才會說邏輯上不通
我忽略了你我之間資訊不對稱造成的誤區,會產生顧慮是正常的
如果我的否定性用詞造成你不滿,我在此向你道歉
如果你覺得我理解能力有問題的話
好吧 我只能說理解和表達是相對
你認為我是來吵架的話那我就不繼續了,我也沒有要和你吵架的打算
Marc
2 weeks ago
那很好,繼續保持,繼續維護!

我這噗並沒有特別專指哪個推廣會,而是以廣泛的「公開野團」為主題,文中也提到,品牌包括各種公開帶團和收費店家等。

這跟之前的野團要保護自己的話題有點類似,只是想提醒大家:環境沒有那麼美好。做好心理準備、知道可能會發生的狀況,受到的傷害肯定會降低許多。

我相信你再怎麼努力把關,一定會有苦衷或漏網之魚。例如,假設你知道報名推廣會來了問題玩家,但報名人數不足,沒辦法「巧妙」地排除他,那推廣會真的有骨氣拒絕他,正面告知他:「你的出現會帶來負面效益,所以你無法參加」嗎?

如果可以,我尊敬!(但你仍無法忽視我在推廣會上遇到雷包的事實,總有漏網之魚)

如果沒辦法,那這正是我寫這篇文的動機之一,我沒有要逼你們這麼做(我相信也很難辦到),但至少我可以用我的經驗告知大家,有這樣的狀況存在。
Marc
2 weeks ago
以上,我相信我講得很清楚,你也足夠了解我的用意,我就不再回覆你的後續疑問,若想延伸話題(或反駁我的想法),我真的很推薦用你自己的空間分享,畢竟我沒上 tag 沒大肆張揚,會看我文章的大概就那些人,在我這邊對談沒啥意義。
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