冷魚魚
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
Interleaved Gradient Noise: A Different Kind of Low ...
這是什麼神奇公式哇,三個 magic number
latest #7
冷魚魚
3 weeks ago
https://images.plurk.com/7Kc4rHkhZJkX2kCIgwe6Uk.png
就這樣?
debɐnchery
3 weeks ago
翻了一下原作者的發表,他說他基於 Poisson disks 作實驗找的 lol
https://images.plurk.com/3CUTfGydvOaUL3VCWu2OjF.png
https://images.plurk.com/2iTgBWPIWaxBuVfhmvfhvx.png
立即下載
debɐnchery
3 weeks ago
Poisson Disk Sampling: Unshrouding the Secrets of Un...這葛蠻清楚ㄉ 目的就是要找一定程度上分散且均勻的 distribution
冷魚魚
3 weeks ago
xatierlike: 我本來是在找怎麼即時生成 blue noise (用 Poisson disk 的那個方法用在 shader 還是太慢)
結果沒找到,好像大家都是預處理存起來
後來才發現這個跟 blue noise 性質類似的玩意
冷魚魚
3 weeks ago
我知道產生 Poisson disk 和 blue noise 的 (naive) 算法
不過這個竟然只要三個 magic number 三個乘法真的是 mind blow...
debɐnchery
3 weeks ago
對啊 真的很神秘
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