立春✨
1 months ago
latest #83
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1 months ago
crystalawjpg: 想說避檢索聊一下僕人wwww
立即下載
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1 months ago @Edit 1 months ago
動畫短片跟PV的技術力OK,但劇情少了點劈咖感
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1 months ago @Edit 1 months ago
還真就純純是個好人? 感覺有點可惜…
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1 months ago
希望傳說任務可以再來一點主線中的那種壓迫感
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
自己去出手幹掉不義有錢人也是…怎麼說…不愧是火系XDDD(委婉)(想起某個暗夜英雄
立春✨
1 months ago
這樣入池應該是最安全的方式了 感覺到mhy的求生欲
GS99: 原來是避檢索xd
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1 months ago @Edit 1 months ago
crystalawjpg: 因為不是太正面的評價哈哈
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1 months ago @Edit 1 months ago
得到了經費去多招收幾個孩子也是…太隨便了吧…還有,以菲米尼的個性跟年紀,是能負責幹這種事的嗎…?沒其他大人了?
不良牛
1 months ago
少了點劈咖感+1
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1 months ago
僕人換代的時間點也很微妙
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1 months ago
BadBullC: 感覺就是中規中矩的復仇故事,看起來一開始就是個好人...
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1 months ago @Edit 1 months ago
原神內提到換代我都要有PTSD了,這拿來吃書填設定漏洞是很好用啦,但雷神玩過一次,草神玩一次,水神又玩一次,現在僕人也來,mhy家編劇沒有其他方式塑造角色了嗎
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
不過好歹前任僕人跟現任僕人長相差別很大 廢話
易拉拉
1 months ago
我是覺得僕人的故事被妥協的太簡單🤣
我以為母親打完打父親🤣
結果直接變父親了
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1 months ago @Edit 1 months ago
qslymmd7: 支線一堆關於壁爐之家的恐怖故事,到了這邊就…變成慈善之家了…雖然還是有在培育少年士兵,但相較之下呈現力道就被淡化很多,重點都在僕人的復仇跟正義上了
易拉拉
1 months ago
簡單來說 6+遊戲只能妥協
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1 months ago
qslymmd7: 邀約任務都比較敢寫,昨天做琳妮特的邀約,有被那個貓咪體內塞OO偷渡販售給嚇到
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1 months ago
其實我也不介意是不是洗白,如果前後一致那倒還好,但楓丹開國PV搞得僕人像大魔王一樣,雷聲大雨點小的最佳範例XDDD
白薔薇
1 months ago @Edit 1 months ago
分鏡與畫面不錯,但劇情有點普,感覺是想講的東西很多,但角色還沒出導致很多資訊又無法釋出,導致整部很零碎,而且明明兩個都有元素力還在慢慢打物理,前代還很突然就被壓著打.....
感覺不如就好好講一件事,像隔壁崩鐵黑天鵝黃泉那樣,我根本不認識那兩個人,但是那支短片的重點很明確,呈現手法也很驚人,焦點集中得非常好,看下來就算不知道兩人間有甚麼過往也覺得足夠完整,會吸引人想進一步了解,甚至人家只用了5分鐘。
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1 months ago @Edit 1 months ago
s912005s: 白白說出了我想說的!前代僕人被踹進天花板跟炸掉建築那兩幕我真的笑出來,情緒醞釀不足導致一種衝突感,還好特效真的做得不錯。從須彌開始就感覺編劇好像總想要弄得很聲勢浩大,但最後關頭總是少了一點FU
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
稻妻時期的傳說任務,雖然劇情不見得完美無瑕,但至少情緒渲染大都是成功的,也很有記憶點。綾華的傳說那一舞跟旅行者最後的哼曲,我還是蠻喜歡的。到底是什麼原因導致這種差別…
立春✨
1 months ago
黑天鵝黃泉那支我也很喜歡,性張力拉滿,後面拔鳥毛的分鏡也是…讓人印象深刻XDDD (雖然我不吃CP,但真的很值得重看)
白薔薇
1 months ago
GS99: 對對對,就算劇情有bug,但只要營造出來的氣氛成功帶動情緒,其實也能夠稱得上是及格,但僕人這部真的重點分太散了。
巴哈有人提到說其實一開始就可以把焦點放在打鬥上,中間穿插回憶,我覺得這種手法可能比較合適,因為七分鐘明顯是沒有足夠的篇幅去按照順序交代那麼多事情的,倒不如作為反轉的鋪陳把氣氛拉上去(雖然我還是覺得兩個在那邊打物理很莫名其妙.....
白薔薇
1 months ago
就像稻妻bug很多,但心海登場、萬葉擋刀、旅行者集眾人之願反擊,這幾個地方都因為氣氛拉起來了所以成果還算漂亮。
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1 months ago @Edit 1 months ago
s912005s: 他們的主旨應該是洗白,所以重點放在強調小僕人跟白月光的互動跟復仇動機。兩個人靠在一起說對不起什麼的,那一幕分鏡就感覺耳邊有人在喊「這裡很催淚、快給我哭!快共情!」的生硬強迫感wwww 劇情算合理,但就是太老套了…
白薔薇
1 months ago
GS99: 草啊哈哈哈哈哈,我全程都心如止水欸,我唯一坐起來的地方是...阿散小企鵝.....卡哇.......
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1 months ago
s912005s: 之前玩mhy遊戲最讓我覺得稱讚的,就是他的氣氛渲染得很好,明明這邊沒有催淚點卻能讓人想哭的奇妙感受,逐月節PV、申鶴間章神女劈觀,都沒有什麼國仇家恨,甚至可以說是溫馨開心的劇情,但我哭到不行XD
立春✨
1 months ago
萬葉擋刀也是,雖然細思反抗軍來得時間點有點莫名其妙,但氣氛拉滿…
白薔薇
1 months ago
GS99: 真的!雖然知道說 啊怎麼又來這套 但是它氣氛就是渲染得很不錯,就算沒哭出來也會心酸,所以才說這次僕人怎麼會弄成這樣...其實我覺得這題材老套但萬年有用啊,怎麼把好牌打成這樣的啦
立春✨
1 months ago
s912005s: 這樣看下來僕人算是執行官中目前看起來三觀最正常的,但她到底是不是人類好像還是有點存疑(受詛咒?長生種?)森林書也算是老梗,知道後面會是什麼但還是哭成狗…
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
他們現在大概就是重點在講好一個三觀正常的故事吧,想走那種最不容易挨罵的路線,就有點可惜。唉。中規中矩也沒有不好啦…看看他們把須彌人冷藏多久
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
前幾個版本,活動劇情或傳說任務會讓我覺得有觸動的,幾乎都是跟旅行者有關,須彌開始其實可以感覺旅行者戲分有些地方可有可無,只講自機角色但又講不出個所以然來,遊戲角色的背景都寫死了,原神故事還沒完結,卡池還要繼續復刻,也不可能給你整一個成家立業結婚生子的大變動來。
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1 months ago @Edit 1 months ago
我本來以為是視角影響代入感的關係,但崩鐵2.1證明就算該視角不是主角也一樣可以很精采。所以劇情感受好不好,跟主角根本無關,很大一部分是編劇的問題。
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
真的不想寫主角就別寫了吧,3.6學院祭當攝影機、3.7七聖召喚大賽不打牌跑去查案還錯過決賽,這種呈現方式真的爛透了。跟海燈節第一年幫npc跑腿一樣不知所云,薛丁格的沉浸體驗
喔對還有海哥傳說任務最後硬要把主角卡在門邊看他們講話也是,直接做一個主角離開畫面的鏡頭,然後兩人繼續對話也可以。何必讓主角站在那邊偷聽搞得像變態一樣www 單純想噁心人嗎
立春✨
1 months ago
也可能是更新得太快審美疲乏了
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1 months ago @Edit 1 months ago
看完上面NGA被米吃書搞到混亂的原學討論,想起提瓦特輪迴說,現在感覺到的前後矛盾都是不同時空交錯產生的bug,這樣解釋好像也可以啦 直接放棄考據
白薔薇
1 months ago @Edit 1 months ago
我感覺僕人是人類但可能是坎瑞亞遺民或有關....那手有夠卡特皮拉
可能是靠至冬神秘的黑科技抑制住了,不過說到至冬就想到,一開始還以為每個都是女皇的狗,結果目前登場的也只有鴨鴨最忠誠,其他似乎都各有意圖.....
所以是一種大家都沒資金創業,女皇看上+目的沒衝突甚至可以互利才決定贊助嗎(?
立春✨
1 months ago
s912005s: 說到這個楓丹的世界任務我還沒跑完我那座塔甚至還沒沉 這周末來跑一下好了。原本以為每個執行官都很忠誠+1,結果散兵跟僕人加入的契機都不是為了至冬國(rofl) 其他人也很難說。到底為什麼非至冬人比例這麼高啊XDD
白薔薇
1 months ago
GS99: 你的塔竟然還在!!!我覺得楓丹世界任務挺不錯的,類似稻妻各地那樣好好地講了一個歷史故事,雖然沒有森林書沙漠書那種老套的感動(?)但是最後真的.....雷內大師 他真的是一個拿得起放得下,雖然瘋狂但值得尊敬的人。
白薔薇
1 months ago
做完以後對生日會的那首終焉會很有感覺,主線說的是被銘記的人們的故事,而世界任務是不被記得的人們的故事。
哇喔XD看完春春的噗才驚覺,原來短片我只在注意技術力很棒而已(rofl)(rofl)要我評論劇情我整個呃...呃...啊?(失去記憶) 最後關注的點只剩執行官散XDD
前代僕人被踹進天花板那段我也是很問號,突然就...大爆發???三小???我好像是看彈幕人家講才知道是小僕人詛咒發動...之類的XD''
老話一句,雖然絕招很帥,踩人很讚(蛤),但沒深入了解角色身世的話我很難完全喜歡上這個角色
然後剛剛跟老媽一起看完PV在討論的時候我說了一句:主線那個在談判桌上氣勢強到讓妹和芙芙說不出話來的僕人去哪了....我想看那個....
題外一下,楓丹世界任務很好看喔?!!哎呀我也還沒跑完><(只跑完監獄書)
這禮拜也去跑一下!!!魈生賀畫完了其他圖可以慢慢來了www
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
s912005s: 我看大家的分析也覺得劇情很棒,那個終焉影片也好精彩,沒解完都覺得很震撼了QQ 但要跑圖就是有點提不起勁(爆)希望這禮拜可以認真跑完
daishu0715: 我現在對原神的濾鏡沒以前這麼深了(???)做得好會誇,做得不好也會直接mur,這次就是屬於看完有點食之無味的…雖然官方很用心啦,但就是沒打到我的點上。現在想想可能因為談判桌上她是對水神有敵意的(楓丹人溶於水的預言),所以才會這麼針鋒相對。只要不站在她的對立面,感覺就是個溫和的父親(?) 依依加油!我這禮拜還要繼續趕稿
楓丹目前跑起來真的主要都是世界任務比較優++
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1 months ago
fo_juice_gs: 楓丹的世界任務資訊量真的很大,海沫村那邊的劇情印象至今還是很深刻…
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1 months ago @Edit 1 months ago
mur魈旅的前幾天也有瞄到但了無新意就略過了,這種大亂鬥的比較好下飯 我要看到血流成河
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
很奇妙的現象,在原說我是A推卻討厭AxB的CP,很容易會被打成過激單推人甚至會被貼A夢女標籤,但C推說討厭C賣ML,就沒人會說什麼… 果然夢乙就是噗浪食物鏈底層
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
看到上面有一噗一直想猜噗主不吃理砂到底吃什麼,認為他在給自家CP招黑,結果噗主說吃砂金水仙,瞬間氣氛就變得和諧很多(rofl) 如果噗主說自己吃砂托砂穹砂星,走向可能就不是這樣了
哈哈哈哈哈哈 砂金水仙我也想看
立春✨
1 months ago
crystalawjpg: 遊樂園那段我也有get到一點水仙的萌點wwww
立春✨
1 months ago
這禮拜CP創作連發,我自己也有猶豫要不要加原的tag,後來想想還是加了,討厭的人請自己鎖關鍵字 畢竟原的CP創作沒有多到會讓人特地去搜CP tag
白薔薇
1 months ago
我都直接加欸,秉持著一種討厭的人麻煩自己黑我謝謝的精神,說不定我已經被黑到無邊無際了
白薔薇
1 months ago
只上CP tag感覺根本沒人會去搜,魈熒tag根本就是我的後花園.....不如說tag本身用處已經不是找同好而是給人避雷用了
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
s912005s: 我知道自己被不少人黑單,共友的噗常常會看到透明人(?) 導致有些朋友的噗我已經不太敢回了哈哈,也不會再去主動fo人。不過入坑到現在3年多,交友圈其實也飽和了,就只想專注在產糧吃糧上。CP tag對我來說是一種標記(?) 像珍惜的糖果罐一樣,不然平常還是看原的大tag吃瓜為主
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
之前小帳被人黑單,對方還用我畫的表符跟塵歌壺摹本,口嫌體正直特別可愛 (會看到是因為我有時會用本帳海巡)
GS99: 沒事啦 我相信我也有被黑單(經常爆言)
立春✨
1 months ago
crystalawjpg: 謝謝殘!在我眼中黑單算是一種保護彼此的行為,我覺得很OK 林子大了什麼鳥都有。要是偷偷說也能黑單就好了,有些人專發垃圾偷偷說,只能訓練自己的無視技能
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
比較訝異是崩鐵不到一年就戰CP戰成這樣,原我記得是從須彌F4才開始血流成河大亂鬥。不過原早期官方賣比較大的CP都是GL或ML為主,加上最近崩鐵那堆CP mur噗,問題就很明顯是出在什麼族群身上了。以噗浪的組成來說倒也不意外啦。
易拉拉
1 months ago
樹大必有枯枝
人多必有……(我口德-1)
易拉拉
1 months ago
我很喜歡上tag 但噗的tag常常只抓關鍵字
但我秉持這是噗的問題繼續發瘋
易拉拉
1 months ago
s912005s: 這我 我也一樣
立春✨
1 months ago
qslymmd7: 噗浪只會抓噗首,英文寫法不同也會影響搜尋結果。偏偏就會有人愛看又愛罵,改變不了別人的嘴,我們也只能修身養性
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
我記得我一直都在默默吃ml,用實名噗發帶tag的創作廚噗,要黑單鎖關鍵字儘管來,非正面的mur噗也不會帶任何關鍵字只有像這噗一樣的表符,甚至連徵友噗都沒發過,有天就看到自己被帶原神tag踩旅行者的偷偷說罵了 還指路我的實名噗讓大家視姦
(抱緊春春 管別人怎麼說,我永遠是春春的ㄍㄡ...咳鐵粉啦XDDD
我現在也懶得主動交新朋友了,有你們我已經很滿足了 別看我這樣其實我社交能量很容易耗完XDD
立春✨
1 months ago
daishu0715: 謝謝依依!還是在自己的舒適圈最自在 當個快樂的產糧吃糧人
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
p/3fqbizlss2前兩天還有一個內鬼串,在那邊偷臭別人的實名噗,被人問還裝無辜說沒有啊又沒指名道性,笑死這種偷臭的方式,有心找很快就查到在說誰了。下面還被認證是崩鐵宇宙雲玩家www 說真的如果是更新這種模式,我也會邊打邊幹幹叫。限時活動我還可以勉強忍耐,但這樣搞真的會很生氣。花錢抽愛角只能坐冷板凳...
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
覺得AB角色劇情賣CP塑造不好>你一定是A夢女A過激推
罵地圖>這次重點又不是更新那邊(放花也好我很缺甜甜花做砂糖啊)
針對可能會改的機制討論>用偷偷說指路笑人家擅自破防
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
以前看到地圖機關還會上去戳一下碰一下,現在跑地圖看到路邊機關>這是啥>忘了怎麼解>翻說明>幾百條甚至不知道這東西叫啥、找不到在哪>放棄>後來乾脆連探索地圖都乾脆放棄
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
要裝備小道具的那種更是…森林書我可以接受,因為彈琴結合解謎對氣氛有加成,但花靈書我真的可以罵很久~_~ 不能用自己喜歡的角色跟技能解謎,那我抽角色幹麻…抽小精靈就好了啊
楓丹水下也是,現在除了吸小動物能力外,還要再加一個樂譜解謎。教科書式的強迫解謎玩法...每次解謎道具切換按鍵都不統一,搖桿要背LT、RT、X順序,解個謎要兩三種模式切來切去很反人類欸...
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
如果說像崩鐵那樣,每個星球解謎都很規律統一就算了,楓丹分了好幾個區域,每個區域內都有不同的地區特色解謎…我如果今天單純想隨便逛楓丹,就要在腦中複習四五種解謎方法… (其實這問題從須彌連續三個版本都出沙漠DLC就開始了
心読。
1 months ago
一個說須彌結束了一個說還沒,到底是哪邊我好困惑
立春✨
1 months ago
yomi_yami: 我覺得應該是還沒,沙漠那邊還沒說死(再不然也還有地下可以挖),也可能像璃月一樣不定時多DLC。但不管完結了沒,地圖交界地很空是事實啊…怎麼就不准人提了好好笑(rofl)
立春✨
1 months ago
璃月跟蒙德交界地一堆甜甜花,我缺花都會去那邊逛一圈
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
以做遊戲&玩遊戲的人來說,這種地圖邊界處理方式是真的蠻偷工減料的,而且原還是開放世界遊戲,開放世界不就應該鼓勵蝦基巴探索亂跑亂逛嗎www 大老遠跑過去結果什麼都沒有…難道說是配合這次改版更新的遊戲容量減肥法嗎XDDD
心読。
1 months ago
我覺得只要原神提瓦特篇還沒結束地圖是可以無限大的,誰都說不準哪邊又有新地圖
雖然很明顯官方比較致力在璃月,但說結束了只能是主線劇情的結束而已吧
立春✨
1 months ago
yomi_yami: 是啊,也是有像淵下宮這種非地表DLC,其實官方想出的話,浮在空中也是有可能(?) 用須彌劇情結束來區分地圖是否出完沒,不是很客觀...
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