仆街仙人掌
1 months ago @Edit 1 months ago
https://images.plurk.com/zqR9rMdMGf0WZrrK1mnCu.pngHow to animate hands (by Chinese artist Ju Neng Bing...所以作畫審美的提升對於動畫創作者和觀眾來說都是很重要的

就像近期一堆把實拍或3D影像,單純透過AI渲染就冠以"動畫"的標籤,但那樣的影像真的是好的嗎?我相信有點美學素養的人都會覺得是毫無魅力的

動畫不僅僅是簡單追求動起來或者看起來像是動畫風格。它涉及到情報量的取捨、拍數節奏的控制等許多方面。要真正了解這些差異,只有透過實踐去探索,從學習傳統的繪畫技巧到掌握動畫製作的專業知識,這些都是提升作畫審美的重要途徑
仆街仙人掌
1 months ago
原作者 聚能冰櫃的微博
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梔春Bossy
1 months ago
「取捨」很重要阿
以前是濾鏡,近期3D描圖,現在AI, 大多數使用者都沒有這種觀念,導致作畫看似精美或是"完全還原屌炸天",但實際上廉價且不耐看
仆街仙人掌
1 months ago
Kakushimi: 對啊,取捨真的很重要
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